Anmeldelser

Anmeldelse af High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Opdateret den on
Best Games like High On Life

Lad mig starte denne anmeldelse med at sige, at fra et teknisk synspunkt, er der lidt fejl i High on Life. Spillet kører som annonceret og leverer endda en oplevelse, som jeg er sikker på, at mange vil nyde. Men, som sagt, bare fordi en rutsjebane kører godt, betyder det ikke altid, at du nyder turen. Mens jeg er sikker på, at der vil være mange mennesker, for hvem komedien og spillet alle lander. Men for mig var oplevelsen en slid. I modsætning hertil var de første minutter spændende for, hvad der skulle komme. Desværre var turen, jeg var på herefter, en, der efterlod mig med en kvalmende fornemmelse. Så uden yderligere omsvøb, her er min anmeldelse af High on Life.

Store Forventninger

Jeg vil starte denne del af anmeldelsen med at sige, at jeg, for en gangs skyld, er fan af humoren i Rick and Morty. Så da jeg opdagede, at Squanch Games var i gang med at lave et spil, en FPS, ikke mindst, var jeg ombord på at se, hvad de havde at tilbyde. Som en person, der nyder FPS-spil, troede jeg, at dette skulle være op min alley. Desværre opdagede jeg hurtigt, da jeg spillede igennem spillets første minutter, at High on Life ikke kun ikke er op min alley, men i en anden kvarter helt.

Meget Morsom

Komedie i videospil er noget, som jeg, for en gangs skyld, tror kan fungere godt og ikke kun fungere godt, men også overordentligt godt. Det handler om, hvordan komedien implementeres og dens formål, der gør det hele værdifuldt. Da jeg startede min rejse med dette spil, forventede jeg at more mig og have en rigtig god tid. I stedet fik jeg noget, som jeg ikke var forberedt på og snart fortrød dybt. Som en generel regel prøver jeg ikke at lave generelle domme tidligt, når jeg modtager et spil. Eller noget kunstværk for den sags skyld.

Store HåbXbox og Bethesda Showcase-spil

Jeg føler, at samme regel kan anvendes på komedien i High on Life. I time følte jeg, at jeg var fanget i en gentagen løkke af selvreferential humor. Desværre begyndte dette hurtigt at irritere mig. Så her vil jeg rose udviklerne for at tilføje en slider for, hvor ofte våbnene taler. Jeg synes, det er en fremragende tilføjelse til spillet og giver spillere mere kontrol over deres oplevelse. Dette er noget, der er fortjent ros, og noget, som jeg tror, mere spiludviklere burde tillade i deres indstillinger.

Højt og Tørt

Følelsen, jeg har efter at have afsluttet min tid med High on Life, er en af middelmådig accept. Årsagen til, at tv kan konsumeres og efterlades, mens videospil tenderer til at blive hængende længere, skyldes interaktiviteten i spillet. Det er denne interaktivitet, der kan tilbyde spillere nogle af de mest mindeværdige oplevelser, de har haft, eller i tilfældet High on Life, som du vil se gennem min anmeldelse, en af de mest middelmådige øjeblikke i spillet.

Højt TidBedste spil som High On Life

I denne del af anmeldelsen vil jeg gerne diskutere de forskellige spillemekanikker og våben, der fungerede for mig personligt. Min anmeldelse af skydningen i High on Life er, at den føles fin og servicabel, men jeg kan ikke finde noget, der gør den udover det almindelige i FPS-genren. Faktisk, mens den føles solid, begyndte skydningen i spillet at kede mig, så meget, at da jeg kæmpede mod en boss, den berømte 9-Torg, stod jeg i deres angreb for at gøre skade for at afslutte kampen hurtigere.

Højdepunkter og Lavpunkter

High on Life var en rutsjebane af følelser for mig. Der var dele, der fik mig til at le rigtigt, såvel som dele, der fik mig til at spørge, hvorfor jeg spillede dette spil overhovedet. Jeg fandt hurtigt mit svar efter at have tænkt over det i en stund. High on Life er en oplevelse, der ikke er beregnet til at være noget stort eller blot kan afvises som en komedie. Det er en titel, som jeg tror er noget delt, da den fortjener ros for det arbejde, der er gået ind i den, men den kan ikke fungere for alle.

Det sagde, er det min mening, at selvom spillet leverer, hvad det lover, så er det, det bringer til bordet, ikke noget for mig. Ligesom ikke alle køkken kan tilfredsstille alle smagsløg, så efterlod denne High on Life-anmeldelse mig med en fornemmelse, der minder om fastfood. Det er utvivlsomt servicabelt. Det tilbyder noget, der kan stille sult, men er det en ordentlig måltid? Vil jeg vende tilbage til denne oplevelse og nævne den som en af de bedste? Nej, jeg vil ikke, men for nogle kan den irriterende humor måske tilbyde præcis den mængde næring, de har brug for eller endda ønsker.

Anmeldelse af High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

En ædruelig oplevelse

High on Life er et spil, som mange mennesker har nydt. Men jeg, for en gangs skyld, har haft nogle problemer med spillet, som jeg gerne vil diskutere i min anmeldelse. Fra det gode til det dårlige, alt vil blive dækket her, og jeg håber, du nyder det.

Judson Holley er en forfatter, der startede sin karriere som ghostwriter. Tilbage til den dødelige verden for at arbejde blandt de levende. Med nogle af hans yndlings-spil være taktiske FPS-spil som Squad og Arma-serien. Selvom dette ikke kunne være længere fra sandheden, da han nyder spil med dybe historier som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire og The Knights of the Old Republic-serien. Når han ikke passer sin kone, passer Judson ofte sine katte. Han har også en evne for musik, primært komponerer og spiller piano.