Anmeldelser

Graven Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

Man holding a spell book Graven review

Efter at have tilbragt en del tid i Early Access, Graven er endelig ude nu, og fingrene er krydset for, at dens problemer er løst. Betegnet som boomer shooter, Graven tester dine ånd og evne til at overleve i dens hårde, monsterfyldte verden. Den smider dig ud til ulvene og har tillid til, at du selv finder vej hjem på en eller anden måde. På mange måder Graven leverer, som forventet. Dog har den også nogle ikke så ubetydelige problemer, der potentielt kan være et deal-breaker for dig. Lad os udforske, hvordan Graven leverer og mere. Cue ind i vores dybe Graven-anmeldelse, der skal fortælle dig, hvor godt spillet er egnet til dig.

Kast Ud For At Dø

Trollmandsbog i Graven

Graven minder mig om filmen “Præst” (2011) og hvordan dens præster ikke var noget nær normalt. De var i virkeligheden vampyrjægere, trænet i kamp til at vise ingen nåde over for ondskab. Graven følger i samme fodspor, idet den starter med historien om en præst fra den ortogonale orden. Når din datters liv er i fare, dræber du præsten, der har sat hende i livsfare. Desværre resulterer dine heltemodige forsøg på at redde din datters liv i, at præsteskabet og hele byen vender sig imod dig. De forviser dig til eksil, til en frygtelig død.

Lidt senere genopstår du i en fordærvet verden. En forbandelse har ramt menneskene i denne verden, berøvet dem deres menneskelighed og fordømt dem til et liv i kaos. Mange mister livet, og deres lig efterlades i gaderne og koger i deres egen råddenskab. Dette er den frygtelige verden, Graven kaster dig ud i. Dens mørke, melankolske tone holder fast i dig hele vejen igennem din spilletid, konstant infuserer en følelse af rædsel og væmmelse.

Hold da op, Graven gør alt dette på bedste måde, dog. Det skaber en troværdig verden, hvor hvert skridt dybere ind i dens tomhed afslører forfærdelige forbrydelser og døde monstre. Det fortæller dig ikke engang, men viser dig, hvor fordærvet verden er. Æstetik og detaljer er alle smukt udført for at exemplificere en dejlig, dejlig opdagelsesrejse ind i det ukendte. For sin visuelle håndværk og åbenlyse indsats for at skabe en atmosfærisk stemning, Graven fortjener en stående ovation.

Frikøb Din Sjæl

dræber en skabning med en armbrøst i kloakkerne

Bortset fra ros, går historien ud på, at du søger at rense denne frygtelige verden for dens monstre og døde i et tvivlsomt forsøg på at frikøbe din sjæl. I løbet af de første få minutter møder du vagter, der sender dig på din første opgave til at løse en kloakblokering. Så går du ned i kloakkerne, og der begynder tutorialen. Jeg må sige, jeg elsker Gravens smag for at indføre dig i dens verden. Det er fuldstændig fri-form, i den forstand, at du ikke får hjælp til at navigere i dens verden. Du har ingen kort til at spore dine skridt eller hints til at hjælpe dig ud af en svær situation.

Det er ikke for at sige, at Graven er open-world, heller. Du får essentiel adgang til et område. Her finder du, sagen, en låst dør. Så bliver din næste opgave at finde nøglen til at låse døren op. Du vil udforske området, sikre, at du holder øje med hints og hemmeligheder. Betal nok attention; det burde tage mindre tid at finde nøglen. Bagefter vender du tilbage til døren og, i retur, åbner den for at låse op for et nyt område. Gør dette et par gange, ofte løsning af smarte puslespil, afsløring af hemmeligheder og indsamling af værdifulde genstande, og du vil fortsætte med at grave dybere og dybere ind i de tre slags riger, Graven har i vente for dig.

Død, Ondt Skabning

kamp mod skabninger

I den forstand føles spillet lineært og skynder dig til at udforske til dit hjertes indhold, skridt for skridt. Du burde ikke have nogen problemer med at samle værdifulde våben, der udvider din inventar yderligere. Eller, guldmønter fra at slå uhyrer kan udveksles med opgraderinger på hubben. Nu, hubben. Det er det centrale punkt eller hjemmebasen, hvor leverandørerne er. Du vil ønske at vende tilbage til hubben for at opgradere dine våben og trylleformularer, fordi, lidt længere inde i spillet, vil monstre og flyvende underordnede begynde at tage deres pris på dig.

Kamp er en ret stor del af Graven. Det starter langsomt, på trods af at være betegnet som en boomer shooter. Og heldigvis, fordi du først får en staf, der slår fjender og sender dem langt væk fra nærhed. Staven er ret effektiv i både udforskning (at bryde ting) og nærkamp. Men du vil snart behøve et langdistancevåben og folkkontrol, hvis du skal overleve. Ja, du begynder at låse op for alle slags standard- og unikke våben af alle slags. En armbrøst, der skyder som en haglgevær. Loretta’s Mastery Magic er en god bue, der affyrer fire pile pr. genladning til langdistance og de onde flyvende skabninger. Selv en flammekaster, der eksploderer fade ved impact, er perfekt til folkkontrol.

Jo flere våben, du låser op, jo flere opgraderinger vil du ønske at få. Det er, fordi tidligere langsomme fjender begynder at få fart og antal længere nede ad vejen. Du vil kæmpe for dit liv, forsøge at lempe og ødelægge femten fjender på én gang. At dø vil være uundgåeligt, til en pris af guld. Du løber konstant i cirkler, prøver at afværge så mange onde skabninger, som du kan. Disse dele er, hvor Graven virkelig føles som en boomer shooter.

Inventar Problem

genindlæsning af armbrøst i Graven

Som du kan forestille dig, med sekunder at spilde, er det afgørende at have en manuel genindlæsning. Men nej. Graven giver dig fire pile på din magiske stor bue, for eksempel, før det tvinger en genindlæsning på det værste tidspunkt. Det er ikke alt. Ammunition er guld i Graven. Hvordan du administrerer dine ressourcer er, hvad der holder dig i live eller død. Så du vil ikke ønske at tømme dine runder, især på uovervindelige fjender. I alle tilfælde vil du definitivt behøve at skifte til nærkamp, når du er tom. Men nærkampsvåben kan kun gøre så meget, når en myriade af fjender kommer stormende mod dig, nogle af dem tilsyneladende uovervindelige over for dine angreb.

Øh, ja. Det dækker det ikke, ikke på nøjeste måde. Se, du har begrænsede pladser til dine våben og potioner i hurtig-adgangs-værktøjslinjen. Essentiel, hvis du vil bruge disse ting, skal du have dem udstyret i værktøjslinjen. Men værktøjslinjen kan kun udstyre tre våben ad gangen eller to våben ad gangen og en potion. Det giver ikke rigtig mening, fordi du har multiple helbredende potioner til rådighed. Og ofte skal du kun bruge det en gang og så putte det tilbage for at vente på en opgradering.

Der Er Mere

indsamling af skjoldspotioner

Hvis du vil bruge dine potioner, og du har tre våben udstyret, skal du skifte ud ét af våbnene for at gøre plads til det. Og det skaber kun plads til én potion. Så forestil dig, du vil bruge en helbredende potion midt i kampen. Du har brug for at pausere spillet, åbne inventaret, trække og slippe din potion for at erstatte ét af dine våben i værktøjslinjen og lukke inventaret. Okay, nu, udstyr potionen til din hånd, drik den, åbn inventaret en gang til, erstatter potionen igen med dit våben og fortsæt med at spille.

Desuden, våben, i praksis, skal være tre ad gangen, hvis du skal overleve en boomer shooter. Du har brug for dit haglgevær-lignende våben til nærkamp, sprængning af AoE-skade. Du har også brug for et langdistancevåben til at plukke fjender af på afstand, mens du løber rundt for dit liv. Men et nærkampsvåben er også nyttigt til at slå ned enhver fjende, der får held til at komme tæt på. Du skal dog være opmærksom på, at Graven giver dig adgang til en variation af våben, så du vil sandsynligvis også eksperimentere med forskellige typer af hvert. Desværre giver Graven dig ikke den luksus; i stedet tvinger den dig til at vælge kun tre våben eller to og en potion. Vel, medmindre du er op til at skifte, det tager dyrebar tid og kan være hæmmende frustrerende.

Tabt Sag?

gammel bådmand på en båd i Graven-anmeldelse

Et andet problem er, at Graven ikke har nogen kort, hvilket er morsomt, fordi det spilles som Metroidvania. Uden et kort til at guide dig, er tilbagesporing en hverdags ting, når du spiller Graven. At komme til hubben er en pine. Du vil finde dig selv gående tilbage og frem, søger efter genveje og håber ikke at blive tabt, hvilket vil ske mange gange. Til sidst vil du genindlæse spillet bare for at genspawne på hubben. Det viser sig at være meget kortere. Men det samme funktion er frustrerende, når du starter spillet, men ikke genspawner, hvor du sidst var.

Puslespillet er intuitivt. Dog er det at finde hints til at løse puslespillet, hvor problemet ligger. Uden et kort og Graven fortæller dig aldrig, hvor du skal gå eller giver dig hints til at finde noget, vil du ofte ende med at gå på vild goosejagt og tilbringe mere tid med at gå rundt i cirkler end nødvendigt.

Dom

kamp mod en 5-hovedet hvid skabning

På miljøfortælling og kamp, gør Graven en fremragende indsats. Det føles surrealistisk at udforske hver eneste krog i Gravens univers. Du vil næsten ønske at tilbringe så megen tid som muligt med at absorbere den retro-styled 3D-atmosfæriske stemning og besejre onde skabninger, mens du går. Uden at vide, hvad du ønsker, Graven begynder snart at give dig rundturen. Der er ingen kort, hvilket efterlader dig til at klare dig selv på bekostning af dyrebar tid og tålmodighed. Desuden er inventarsystemet en pine, alt sammen giver Graven en blandet anmeldelse.

Graven Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

Træd Forsigtigt, Hvis Du Tør

Graven er ikke for alle. Det er et mørkt, atmosfærisk boomer shooter, der tager dig på en fri-form udforskningstur. Mens det starter langsomt, tager de senere faser af spillet hurtigt fart, giver dig en grusom udfordring, du måske har brug for.

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.