Anmeldelser
Ghostrunner 2-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Når det kommer til fortsættelser, kan de gå tre veje. Enten er de værre, identiske eller bedre end originalen. Den bedste måde at opnå det sidste er at, nå ja, beholde de gear, der får maskinen til at køre glat, smide de dårlige ud, og i stedet installere innovative mekanismer, der hæver oplevelsen. Jeg er glad for at sige, at Ghostrunner 2 forstår opgaven, og tilføjer nye mekanismer til en allerede overlegen action-platformer – og så meget mere.
Fortsættelsen er hurtigere, større og bedre på alle fronter. Det er næsten latterligt at pege på fejl. Men tag ikke mit ord for det. Kom med på vores dybe Ghostrunner 2-anmeldelse, hvor vi river alt, hvad du kan forvente, fra det gode til det dårlige og grimme (hvis der overhovedet er noget).
Rampage Rage

Det øjeblik, hvor du endelig får ram på en brutalt diktator, og derefter går op og erkender, at jobbet ikke er nær færdigt. Ofte er der mange, der søger at overtage tronen. Imens bryder kaos ud. Fraktioner løber amok uden tilsyn. Det er tid til at dræbe og slippe af sted med det.
Vi tager historien op et år efter begivenhederne i Ghostrunner (2020). Keymaster-tyrannen, hersker over Dharma Tower, er lige faldet. Flere fraktioner går i krig for at udfylde den magttomrum, der er tilbage. Det falder på protagonistens, Jacks, også kendt som GR-74 eller Ghostrunner – en metal-ninja med kybernetiske forbedringer – atter at overtage rollen og genoprette orden i en fremtidig cyberpunk-dystopisk verden.
Nye spillere behøver ikke at bekymre sig om at komme bagud, da fortsættelsen har en fin, kort genfortælling, der får dig op på højde. Hovedantagonisterne er en gruppe voldelige cyber-ninja AI-kulte, som du rejser til verdens ende for at tackle. Men takket være den nyintroducerede køretøjskamp er det en absolut thrill at dække store niveauer.
På ingen tid bliver du kastet ud i en pågående bandekrig. Den strækker sig uden for Dharma Towers mure og ud i den vidtstrakte ørken derude. I bredde og dybde er Ghostrunner 2 mere. Det samme gælder for indholdet, der er proppet med spændende ikke-spillende karakterer og forgrenede historier.
Nogle fjender vender tilbage. Men vi støder på langt mere truende fjender i antal og skræk. Heldigvis Ghostrunner 2 øger indsatsen på action-fronten med niveaudesign og parkour-handling, der er mere sofistikeret end nogensinde.
Det er her, at Ghostrunner 2 viser sin skønhed, hvor selv en relativt kort gennemløbstid på 10-14 timer ikke er nok til at stoppe dig. Det er en selvfølge at vende tilbage for mere intens action.
Color Me Pleased

Dharma Tower i sig selv er fortryllende. Dyppet i neon og med en tilføjet touch af reklamevidunder, er det en absolut thrill at køre forbi dets ikke-lineære niveauer og komplekse motorcykelsektioner. Selv da du bevæger dig ud af byen og ind i den vidtstrakte ørken, er dens ru, klippeformede konturer og kaskaderende duner varierede nok til at holde dig fast på skærmen.
Det er en dybere og videre verden, hvor hvert minut tilbragt i den føles fortjent. Ved den lynhurtige fart, du bevæger dig i, kan platformhopping let bryde sammen, hvis det ikke er gjort til perfektion. Men Ghostrunner 2 forstår alle sine behov og arbejder på at designe et forvrænget cyber-arena, der varierer mellem en blanding af beskidte beboelsesblokke og industrielle stigninger.
Vibrant og modig, er det at træde ind i Dharma Tower rigtigt. Du er med det samme dybt indsuget i en surrealistisk fremtidig puslespilsverden, hvor hver bevægelse indeholder en rutsjebane: spring derhen, sving til venstre, parkour fremad og så videre. Det bruger farve og lys på distinkte måder til at forme og guide dine hver enkelt bevægelse, mens det bringer byen til live.
Det eneste, der mangler, er den tilhørende lydeffekt, og One More Level rammer også det perfekt. Du nyder en dræber-lydsætning med så tiltrækkende synth-bølger, at du ikke kan lade være med at nikke hovedet. I de intense, hektiske øjeblikke tager det fart op i en hjertebankende elektronisk beat, før det aftager til en jævn rytme, der aldrig slipper din uafbrudte opmærksomhed.
Det bedste er, at når dit sværd skærer gennem fjender, sender lyden af metallet, der rammer kropsdele, gys ned ad ryggen. Det omfatter en så realistisk effekt, som fantasien tillader, og får dig til at tro, du er Jack, dødelig og udestrægelig. Men kampen er ikke for de fælle.
Sword Dance

På trods af, hvor tiltrækkende historien og niveaudesignet er, kommer det ikke nær den adrenalinsusk, som selve kampen giver. Fart er mottoet her, uanset om du bevæger dig eller skærer fjender ned. Du er altid i bevægelse i en sindssyg fart. Du vil skære og hakke fjender ned i luften, flytte videre til den næste med letthed. Men det kommer med den klausul, at du også dør på ét slag.
Ingen grund til at bekymre sig. Det glatte og ubrudte sværdslag betaler sig som en charm. Ghostrunner 2‘s dræber-lydsætning ledsages af din dræbermaskine-ninja, der hugger utallige fjender ned ved hver vending. Du vil opgradere din motherboard, mens du fremskridder, og forme en spillestil, der er specifik for dig. Når du vender tilbage til slagmarken, vil du knuse fjendemøder som en puslespilsøvelse.
Nogle fjender kan falde lettere, hvis de falder offer for dine hindringer. Andre kan kræve, at du angriber dem i en sekvens. Der er aldrig et korrekt svar på, hvordan du nærmer dig fjender, hvilket skaber plads til at udvikle mere snedige planer på flere gennemløb. Det bedste af alt er tidsmåleren, der giver dig mulighed for at slå din egen rekord. Ingen fjendemøde er nogensinde den samme, så en 10-timers gennemløbstid kan let blive til hundredvis mere.
Desuden indebærer køretøjskamp komplekse sektioner, der inkorporerer manøvrering af fjender og hindringer på samme tid. Du kan bruge dine motorcykelgeværer eller sværd til at sende fjender i dybet. At trykke speederen i bund føles flydende og så meget sjovt, med lynhurtige hastigheder, der giver adrenalinsug til dem, der elsker det. Bosskampe er interaktive og episke skuespil. Og den nye wingsuit gør det, så luftangreb er en selvfølge.
Fra kamparenaer til motorcykelsektioner til parkour-udfordringer – hvert øjeblik, du spiller Ghostrunner 2, eksploderer i højoktan-action som aldrig før.
Slice and Dice

Ghostrunner 2‘s one-hit-drab-mekanik øger spillet for hverdags-FPS-skydespil-entusiaster. Hvad mere? Dens udvidede færdighedstræ er afgørende for fremskridt. Hver opgradering kan betyde liv og død.
Jeg kan ikke forestille mig en mere passende måde at stræbe efter præcision og perfekt timing på. Undtagen måske et hack-and-slash-sværdsystem, der skærer gennem fjendens kød som smør.
Vedrørende ydelsen, har vi ingen klager overhovedet. Ghostrunner 2 kører glat og holder en stabil 60fps-billedehastighed.
Verdict

Når vi siger, at en fortsættelse tilføjer mere til originalens gameplay, betyder det ikke altid en overlegen oplevelse. Men Ghostrunner 2 har plejet sin unikke og originale parkour-handlingssystem til at forstå spillernes behov til punkt og prik. Så når One More Level genskabte Ghostrunners magi ved at tilføje en masse mere mekanismer, end vi kunne forestille os, er det en lettelse at se, det er gjort til perfektion.
Så længe du elsker det første spil, vil Ghostrunner 2 tage dig til månen og tilbage. Fortsættelsen er farligt lig det originale, med parkour-systemet, der kommer tilbage i en dystopisk cyberpunk-verden. Men langt flere mekanismer kommer til fortsættelsen. En overflødig wingsuit og glat motorcykelkamp introducerer luft- og køretøjsaktion for første gang.
Selv om der er mange ros til at synge på hver enkelt aspekt af Ghostrunner 2 – detaljeret niveaudesign, tiltrækkende historie, underholdende gameplay, du navne det – betyder det ikke, at der ikke er nogen problemer at tackle. At skyde på din motorcykel har en lidt irriterende forsinkelse, der kan betyde game over i spillets hektiske tempo. Nogle niveaudesign er inkonsistent og favoriserer veteraner en smule mere.
Alligevel er de problemer, du måske støder på, ikke til at sammenligne med den ekstatiske action, Ghostrunner 2 tilbyder. Det er så meget sjovt, at det fjerner tanken fra eventuelle fejl, der måtte være. I det store og hele håbede vi på noget større, mere hektisk og bedre, og det er præcis, hvad One More Level leverede til os på en sølvplade.
Ghostrunner 2-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Uforgivende one-hit-drab-mekanik møder cyberpunk-verden
En forkert bevægelse, og det er game over. Men ikke at bekymre sig, Ghostrunner 2 genspawner dig hurtigt, så du kan få din hævn så hurtigt som et knaptryk. Spillet thrives på hektisk tempo. Alt i Ghostrunner 2 er fart, fart, fart. Det tager ét slag at dræbe en fjende, men det modsatte er sandt.
Med et katana i hånden og fjender, der aldrig holder sig tilbage fra skydning, er du næsten altid på farten. Overlev, og din næste tanke er: "Hey, hypotetisk set, kan det være muligt at genskabe hele den farlige, uforgivende oplevelse, øh, lidt hurtigere? Kan jeg muligvis dø lidt mere for at se, om jeg kan slå min egen rekord?" Kun en måde at finde ud af!







