Følg os

Anmeldelser

Galacticare anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Udgivet

 on

Galacticare anmeldelse

Jeg husker vagt popping hoveder, som om de var drømmelignende inkarnationer midt i teenagers øjne på et uskyldigt barn, der som so mange andre ønskede at bygge et rent medicinsk anlæg fra de græsklædte rødder og op. Jeg husker også de sarkastiske jabs fra Tannoy-systemet over hovedet, og hvordan lægerne ofte gerne ville lave sjov med mine desperate bestræbelser på at udrydde en virus, der tilfældigvis kredsede om flere "Elvis Presley"-imitatorer. Disse minder, som kom frem i lyset tilbage i 1997 eller kort derefter - en afgørende tid, hvor virksomheden og sandkasse simulationsgenren blomstrede og hentede utidigt nye måder at forstå nye trends på - har mere eller mindre holdt fast i mig i næsten tredive år, og har ofte mindet mig om, at Temahospitalet var, og måske stadig er, et af de bedste hospitalsbaserede sandkassespil, punktum. Og så kunne jeg huske dens sci-fi klon, Galacticare.

Lad os ikke slå rundt her, folkens. Kald det, hvad du vil, men den simple sandhed er, Galacticare er ikke kun en ode til Tema Hospital, men et håndlavet kærlighedsbrev til Bullfrog Productions' slægt af kunstnerskab og punch-drunk-kultur. Og lad os være ærlige her - det tager ikke ligefrem så lang tid at indse, hvor meget af Bullfrogs signaturkarakteristika, der gjorde det til den endelige blanding af denne uregerlige intergalaktiske flamme. Fra dens rå one-liners til dens tydeligt forskellige patienter og den hensynsløse ignorering af deres generelle sundhed eller sikkerhed - Galacticare er i en nøddeskal nutiden Tema Hospital med et udenjordisk twist. Spørgsmålet er, om det tjener original idé et niveau af retfærdighed, eller er det mere eller en blækklat på en ellers perfekt plan? Lad os tale om det.

"Hej Galacticare!"

Patienter i receptionen

Galacticare tilbyder i alt elleve kapitler at gennemse, hvor hver af dem i det væsentlige udelukkende er viet handlingen med at opfylde pligterne som en "instruktør" - en slags dukkefører, hvis rolle er at ophøje de bare knogler i et tilsyneladende øde medicinsk system til et selvbærende forretningsmodel, der ikke kun er økonomisk i stand til at holde læger og AI-drevne bots glade, men også i stand til at levere en kvalitetsservice til sine patienter. I hvert af disse niveauer begynder du dit arbejde med en ren tavle – et utal af tomme kvarterer og en række enkle mål, der hver indeholder flere grundlæggende trin, som ofte involverer at lægge grunden til en medicinsk facilitet og derefter ansætte den nødvendige læge at imødekomme patienternes krav. Der er lidt mere i det end det; personale og patienter kræver også masser af ernæring, indretning og endda hjælp fra AI.

For det meste begynder og slutter processen på nøjagtig samme måde: byg den samme skæve rum—Diagnose, Skin Lab, Xen Garden osv., og derefter gradvist indskrænke en lang række mål for at øge din Hospital Star Rating og låse op for yderligere vinger, værelsesopgraderinger og specielle konsulenter til at tackle sværere opgaver. Disse etaper, mens det ofte består af samme pligter, der hver indeholder et overordnet mål, uanset om det er at pleje et enormt rumvæsen ved navn Baz, konkurrere mod et rivaliserende firma om frynsegoder og sci-fi-stjernestatus eller at behandle nok patienter, før et uundgåeligt meteorangreb tørrer gulvet rent for alle dine ressourcer. I en nøddeskal er opsætningen dog enkel: byg den samme hospital, som du gjorde før, og brug derefter et af flere nye værktøjer til at overvinde niveauets tilsvarende problem. Der er ikke den store variation på den front, skal jeg være ærlig.

Intergalaktisk sundhedspleje

Dr. Orion

I løbet af de 13 timer, jeg strømmede ind i sundhedssektoren, var jeg i stand til at børste det meste, hvis ikke alle af de mål, som kampagnen opstillede for mig. Jeg indrømmer, at jeg stødte på lidt af en pause under den midterste del af karrieretilstanden; det var bare sådan, at jeg havde opbrugt alle mine muligheder, og ærligt talt ikke var interesseret i at bygge de samme vinger for niende gang i træk. Desuden, som hvert niveau ikke rigtig lave om alt så meget, udover måske layout af hospitalskvartererne nåede jeg et punkt, hvor jeg kæmpede for at holde fast i det. Misforstå mig ikke, det var jeg bestemt nyder det, men det føltes næsten, som om jeg spillede på autopilot, og at det ikke rigtig ramte det samme sted, som det var, da det første startet.

Der er noget, jeg elskede om kampagnen: det faktum, at manuskriptet var ægte humoristisk og ofte fyldt med troværdigt kammeratskab fra konsulenter og hospitalspersonale. Det kan jeg selvfølgelig ikke sige, at jeg var mave griner gennem det hele, men de udefrakommende bemærkninger - kommentarer, der ofte vedrørte spillerens tendens til at bygge et fallusformet hospital, for eksempel - var mildest talt grineværdige. Og igen, mange af de øjeblikke var nok til at bringe mig tilbage til kernen af Temahospitalet primordial historie af særhed - hvilket altid var en indbydende oplevelse, helt sikkert. Den kendsgerning, at heller ingen af ​​disse ting overholdt deres velkomst, var et godt tegn; fjorten timer eller mere, og jeg ville have været nødt til at vende tilbage til jorden for at finde en alternativ måde at klø den sandkasse på.

R&R

Galacticare_Hospital

Heldigvis, Galacticare er ikke det mest mentalt drænende sandkassespil på orbital-skalaen; tværtimod, det er faktisk en af ​​de lettere sandkassespil, du nogensinde vil underkaste dig. Indrømmet, handlingen at gå Beyond standard trestjernet Hospital Rating kan være lidt kompliceret, hvad med hvert værelse ofte kræver specifikke stat-forstærkende opgraderinger eller tematiske forbedringer, for eksempel, men det faktum, at du ikke er kontraktligt forpligtet til at udfylde hele listen, gør kampagnen endnu mere tilgængelig og nem at navigere. Kort sagt gør spillet ikke styrke dig at skrabe tønden ren; den beder kun om, at du fjerner låget og tager et godt stykke ind. Til det formål er det usandsynligt, at du vil finde noget særligt vanskeligt eller skræmmende - selv i de sidste stadier af rejsen.

Ud over mosestandardkampagnen er der også flere Andet spillemuligheder at udforske, såsom en Sandbox-tilstand, som giver dig mulighed for at udvikle dit eget hospital uden den ekstra hovedpine at skulle tage sig af trængende klienter og andre tidskrævende opgaver; og en udfordringstilstand, som giver dig mulighed for at vende tilbage til tidligere faciliteter for at deltage i en samling aktiviteter i bytte for yderligere bonusser og frynsegoder i spillet. Tage alle af dette i betragtning og fordel det jævnt, og du vil sandsynligvis finde en solid tyve-plus timers rejse at arbejde igennem, give eller tage.

Bedømmelse

Hospital med patienter

Galacticare finder den rette balance mellem at være en næsten perfekt hyldest til Bullfrog Productions' tidløse sandkasse-sim og at være et kunstværk, der indeholder alle sci-fi-dragten fra et originalt midtpunkt. På samme måde som dets slægtninge trives spillet med tunge-i-kind-humor og fordøjelig gameplay-mekanik, som begge komplementerer en ellers lærebogstilpasning af en velkendt fortælling. Med hensyn til om du kan argumentere for, at det er en perfekt sandkassespil er et andet spørgsmål, og et spørgsmål, der sandsynligvis vil fremmane forskellige fortolkninger og afgørende svar afhængigt af spillerens præferencer. For mig personligt er jeg tilbøjelig til at tro, at det er et utroligt velbevandret kærlighedsbrev til Tema Hospital, og en der fortjener at blive fejret, vorter og det hele.

I betragtning af at Galacticare har netop lanceret på Xbox Game Pass som en af ​​bibliotekets seneste udgivelser, har du så meget desto større grund til at give det et skud og se det intergalaktiske kammeratskab i det udenjordiske kød. For at sige det enkelt, hvis du kan lide business simulation eller sandbox spil som Planet Coaster or To-punkts hospital, så er jeg ikke i tvivl om, at du vil finde en masse underholdningsværdi på det medicinske område. Ligeledes, hvis du elsker ideen om at kunne puste et par hoveder til "medicinske formål" - så vil du sikkert føle dig hjemme link..

Galacticare anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

En ode til Bullfrog

Galacticare co-skriver et oprigtigt inderligt kærlighedsbrev til Bullfrog Productions' tidløse sandkasse ved at fusionere dens signaturhumor med et unikt sci-fi twist, der er både tematisk tiltalende og latterligt sjovt at se udfolde sig. Indrømmet, det begynder det træk omkring halvvejs, men takket være dens inkludering af flere fascinerende arter og en masse sjov dialog, er det stadig et absolut blast at spille igennem.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.