Anmeldelser
Frostpunk Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Jeg har aldrig følt mig mere inkompetent i mit liv, og alligevel kan jeg ikke lade være med at føle, at jeg har meget mere at bevise som guvernør for en iscitadel, der er lige så langt fra at finde varme, som jeg er fra at tabe mine sidste hår på hovedet. Det synes, at hvis jeg begår så meget som en enkelt fejl, så ved hele kolonien om det. Desværre er dette ikke en job for de svage; det er en rol, der bringer dig meget tættere på kogepunktet. Og hvis du ikke har, hvad der skal til for at skabe en forandring i en verden, der nærmest hader dig, så har du kun lidt valg end at konfrontere dine frygter og acceptere forvisning. Desværre er sandsynligheden for, at det sker inden for de første 15 minutter, ekstremt høj. Men hey — velkommen til Frostpunk, en verden, hvor ingen overlever vinteren.
Frostpunk er sandsynligvis en af de mest brutale bygningsspil nogensinde. Og jeg mener ikke, at det er en smule svært at knække, men at det er en spil, der bader i dine fejl og foragter fremgang. Men det er lidt, hvad dette spil er: et smertefuldt krævende sandboxspil, der ikke bare beder dig om at bygge en koloni, men også om at bøje dig bagover for at sikre varme, sikkerhed og et sted for frysende borgere at kalde hjem mellem sultne storme. Og her er det bedste: det guider dig ikke gennem processen og lader dig glide over den første forhindring; det giver dig hundredvis af problemer og siger derefter, at der er en storm på vej til din citadel. De dårlige nyheder? Hvis du ikke finder en fodbold i 10 minutter eller mindre, så vil borgerene forvise dig og venligt mindde dig om, at på trods af alle dine bedste bemærkninger, er du et stykke menneskeligt affald. Spillet slut, grundlæggende.

Ligesom mange ubarmhjertige sandboxspil på markedet er Frostpunk meget en spil, du enten lærer at elske gennem ufortrøden praksis eller umiddelbart had og afinstaller inden for de første 20 minutter. Der er naturligvis en masse sjov at hente under byggeprocessens senere faser, jeg indrømmer. Desværre er det at bygge op mod den første top, der er problemet. Hvis du kan overvinde det, så kan du måske finde en behageligt underholdende oplevelse her. Vel, det er måske bedst at tage det med en kæmpe portion salt, for at sige det mildt.
Det begynder med den isige krater i en verden, der står på randen af ruin. Som den nyudnævnte guvernør i denne desperate nation har du borgere, værksteder og en mængde overlevelsesprogrammer at holde styr på for at imødekomme kravene. Ud over det generelle behov for at udvide din koloni har du også at bekymre dig om hyppige storme, sult, iskoldt vejr og, først og fremmest, borgere, der har en frygtelig vane at præsentere dig for ultimatummer, der kan enten gøre eller ødelægge din guvernør. Og det er kun at skrabe overfladen — bogstaveligt talt.

Som jeg sagde, er Frostpunk ikke en spil, der holder din hånd og giver dig en advarsel for at hjælpe dig på vej. Nej, hvis noget, så gør det alt for at give dig så mange forhindringer som muligt, ikke for at teste din styrke som guvernør, men for at holde dig på tæerne, mens du vælter hundredvis af gange for at finde den “perfekte” løsning for alle problemer. Den irriterende del her er, at selvom spillet giver dig et par brødcrummer for at hjælpe dig med at forstå grundlæggende, så sænker det aldrig tempoet for at sikre, at du, du ved, overlever den økonomiske krise. Og hvis du synes, det lyder en smule for ekstremt, så er det, fordi det er. Alligevel spiller folk stadig Dark Souls og Nioh. Gå figuren.

Mens de første sekvenser af Frostpunk kan føles overvældende og lidt uretfærdige, så er der en sølvmåne til det hele. Se, når du først begynder at mestre grundlæggende og lærer, hvad det betød at være kurator for isige legender, så bliver spillet en masse sjov at glide igennem. Det er smertefuldt svært at afværge, sandt, men det sikrer også, at du har en masse fantastiske funktioner at låse op, mens du langsomt avancerer gennem de vintermåneder. For eksempel har du hundredvis af bygningskombinationer, citadellag, arbejdsopgaver, moralske dilemmata og synergier at udforske, alle sammen udvikler sig, mens du skærer dit navn ud i den isige trone. Er det værd? Absolut. Selvom det ikke er en spil, der er for de fæle. Ærligt talt, det vil få dit blod til at koge og hårene på din bryst til at fryse — men det er en del af sjovet. Ikke sandt?
Dom

Frostpunk fortjener sin plads på den isige trone som en sand kraft af ondskab blandt bygnings-sandbox-egenskaber, ikke fordi det er en brutalt ond oplevelse, men fordi det elsker at presse dig til dine grænser og få dig til at fryse ihjel under din egen guvernør. Det sagde, så tilbyder det en sølvmåne, af en slags — en stråle af lys mellem væg-til-væg sultne storme, hovedsagelig i form af tilfredsstillende milepæle og korte perioder med udvikling. Givet, det gør ikke en vane af at gøre dig føle godt, men det gør en indsats for at give dig en klap på ryggen, når du udfører et mirakel. For det meste er du dog ikke Gud; du er en inkompetent idiot, der ikke har nogen erfaring overhovedet. Eller måske var det bare min oplevelse, hvad ved jeg.
Lad det være sagt, at hvis du søger at skære igennem de isige vande af en barbarisk citadel og teste dine færdigheder som kurator for tabte sjæle, så kan du måske finde præcis, hvad du søger i Frostpunk. Vær advaret, dog — det er ikke en spil, der vil gøre dig varm indeni. Og ja, det var en forfærdelig vittighed.