Anmeldelser

Flyvede attendant simulator: Ombord opgaver anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & Switch)

Opdateret den on
Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks Key Art

Jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at jeg var på skyhøjde med Flight Attendant Simulator. Jeg ville også lyve, hvis jeg sagde, at jeg var begejstret over tanken om at kunne flyve frem og tilbage mellem aliens og dårlige kufferum. For at sige sandheden, havde jeg aldrig nogen motivation til at samle flyvemile i The Midnights Ombord opgaver. Jeg havde en kløe, og jeg ville se, om den kunne kløes.

Til at begynde med, troede jeg, at hvis jeg kunne klare turbulence og kigge lidt bag facaden for at se, hvad der rigtigt skete mellem mikrobølge-måltider på et kommercielt fly, så kunne jeg gå væk med en vag fornemmelse af oplysning. Jeg ville afsløre hemmelighederne, der lurede bag gardinet, og jeg ville se, om jobbet som flyvede attendant havde mere at byde på end vognarbejde og kundeservice. Men det tilbød mig aldrig en grund til at tro noget andet; det var kedeligt, rutinearbejde, der, ærligt talt, efterlod mig underwhelmet og ivrig efter en abrupt landing.

Mens Flight Attendant Simulator: Ombord opgaver ikke er et strukturelt inkompetent spil, er det et spil, der, alvorligt talt, er lige så sjælløst og barbent som chore core simulation spil kommer. Med absolut ingen mulighed for at strække benene mellem lange flyvninger og et kedeligt spilforløb, der er lige så underholdende, som det lyder på papir, har du ikke en brilant oplevelse her, men en tynd pengeafpresning, der ikke ved, hvordan den skal navigere sin egen båd. Og hvis du synes, det lyder for hårdt, så vent blot. Desværre er der mere turbulence her end der er luksuriøs bagage. Spænd sikkerhedssele, folk — sikkerhedssele-symbolet er officielt tændt.

Bagage, der stows væk i overhovedsrum

Som titlen antyder, handler Flight Attendant Simulator om at transportere passagerer over åbne himmelstrøg i små, tætte bådsdåser. Ligesom et lavprisflyselskab er passagererne simpelthen proppet ind i flyet som ubevægelige sardiner, uden følelse eller nogen form for personlighed, der kan analyseres let, og flyvede attendantene får mulighed for at udføre rutineopgaver. Og, for det meste, er det alt, du gør her: laste bagage op i overhovedsrum, hjælpe inkompetente passagerer med deres sikkerhedssele, og servere medicinske forsyninger, bøger og måltider i tre eller fire minutter ad gangen.

Spillet selv har fire kapitler, med hver kapitel har sin egen flyvemaskine, flyvetælling og passagerer. Jobbet, dog, forbliver det samme på tværs af hver flyvning, med hver rejse bestående af tre faser: start, selve rejsen og landing. Mellem hver af de tre faser har du en ret simpel opgave: finde spørgsmålstegn, der svæver over passagerernes hoveder, og udfør anmodningen. I de fleste tilfælde skal du enten hente et objekt fra et skab og returnere det. Lejlighedsvis har du affald at fjerne, en lille indhegnet brand at slukke, eller en utålmodig passager at berolige. Men, for at sige sandheden, betaler ingen af disse opgaver her, da du får din post-flyvemæssige løn uanset, hvor meget legarbejde du udfører.

Passager, der anmoder om noget under flyvningen

Når det kommer til løn, har du en mulighed for at bruge din post-rejse penge på forskellige kosmetik — et nyt hårstyke, for eksempel. Men, ærligt talt, betyder det ingen difference, da Flight Attendant Simulator er et first-person spil, og det kræver ikke, at du besidder større aktiver for at fremme dig igennem kampagnen. Det er en meningsløs tilføjelse, hvis noget. Du gør, så meget du er villig til at tilbyde, og så bruger du din løn på tøj, der, vel, har ingen betydning overhovedet. Næste flyvning begynder, og du returnerer til din post for at gentage de samme opgaver.

For at sige det åbenlyse, er Flight Attendant Simulator et simulationspil, som du kan opleve i sin helhed i de første fem minutter. Givet, at opgaverne sjældent ændrer sig, og at kampagnen er lige så kedelig og forudsigelig, som man kunne forestille sig, er der ingen grund til at skrive hjem om her. Til at begynde med giver det en gimmick — en dårlig undskyldning for at holde dig i gang i en kort stund. Men efter anden eller tredje flyvning, løber det hurtigt tør for indhold at give dig. Turbulencen tager over, og rejsen begynder at gå nedad mod et område, hvor kedelighed hersker.

Flight Attendant Simulator: Ombord opgaver Tilpasning

Som jeg sagde, er karaktererne (såvel som grafikken i almindelighed) forfærdelige her. I nogle tilfælde kunne jeg lukke øjnene for de visuelle fejl — de tomme ansigtsudtryk; de overbelyste træk; og de stive lemmer, for at nævne få. Men det tog ikke lang tid, før skuffelsen sank ind. De samme job ville dukke op, og de samme flade passagerer ville gå om bord på flyet. Cyklen ville fortsætte, og jeg, som var i centrum af det hele, ville tilbringe hele flyvetiden med at ønske, at der ville være en katastrofal motorfejl, der ville lyse på instrumentbrættet.

Givet, at dette er et ret niche-spil, ville jeg sige, at der stadig er en lille chance for, at nogle luftfartsfans vil finde noget at nyde her. For mig, kunne jeg ikke forestille mig en værre måde at tilbringe en time eller to på. Det er latterligt dårligt — rædselsfuldt, endda, givet grafikken og karaktererne. Desværre, selvom det kan være komisk, er det ikke et godt simulationspil. Et acceptabelt et, måske, men ikke et, som jeg ville anbefale til en hyppig flyver, der søger ekstra mil i den digitale verden.

Dom

Brand i overhovedsrummet på flyet

Flight Attendant Simulator: Ombord opgaver skyder mod himlen og tager en dramatisk dykning ned i havet som en kort tur, der, ærligt talt, har lige så megen sjæl og dybde som en plastikpose i en vindmølle. Med en mangel på udfordringer at udføre, en forudsigelig kampagne med ingen fordele, og en lønsystem, der ikke tilføjer noget vægt til rejsen overhovedet, falder The Midnights lavprisflyselskab-debut kort i næsten alle aspekter, og gør det til en usandsynlig valg for dem, der søger at finde og sprede deres vinger.

Flyvede attendant simulator: Ombord opgaver anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & Switch)

I Should Have Walked

Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks shoots for the skies and ultimately takes a drastic nosedive into the ocean as a short haul expedition that, frankly, has about as much soul and depth as a plastic bag in a wind turbine. With a lack of challenges to complete, a predictable campaign with no perks, and a paycheck system that adds absolutely no weight to the journey whatsoever, The Midnight’s budget airline debut falls short in just about every aspect conceivable, thus making it an unlikely choice for those who are looking to find and spread their wings.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.