Anmeldelser

Final Fantasy 16: The Rising Tide Anmeldelse (PS5)

Final Fantasy 16: The Rising Tide Review

Man må være imponeret over Square Enix’s indsats. Først leverer de en spektakulær Final Fantasy 16 den 22. juni 2023. Kort efter udgiver de deres første DLC, Echoes of the Fallen, den 7. december 2023. Og endelig en anden og sidste DLC, The Rising Tide, den 18. april 2024. Nu har fans af Final Fantasy ingen undskyldning for kedelige eftermiddage med den rigdom af indhold, der er til rådighed. Selvfølgelig kan Echoes of the Fallen have lavet skuffet nogle af jeres forventninger. Dens historie kunne have været mere dybdegående, og i den henseende The Rising Tide mere end gør det godt igen.

Essentieligt set har de to DLC’er forudsætninger. Du skal gennemføre visse sidequests for at låse bestemte partnere op, der er nødvendige for at udvide fra grundspillet. Desuden kan du spille Final Fantasy 16 alene og stadig opleve den fulde historie, som grundspillet tilbyder, men DLC-pakkerne tilbyder mere lore og indhold til spillere, der bare ikke vil sige farvel endnu. Det sagde, er The Rising Tide værd at det? Ja, selvfølgelig! Det bygger på en allerede stjerneklar kamp og verdenoplevelse, det ville være helt latterligt, hvis Square Enix gik galt.

Så, jeg gætter, at spørgsmålet her er, om spillet er længe og fedt nok til at retfærdiggøre at tage ud for en tur. Nå, lad os finde ud af det i vores Final Fantasy 16: The Rising Tide-anmeldelse.

Vandets Eikon Vågner

Clive, Joshua, Jill, og Torgal

Husk Leviathan-sneak peek, vi blev behandlet til i Final Fantasy 16? Ikke én gang forsøgte spillet at dykke dybere ind i vandbaseret Eikon. Det viser sig, at undgåelse af Leviathan-emnet betaler sig i The Rising Tide-DLC, som fokuserer sin kamp og historieindsats næsten udelukkende på den kolossale søslange. Historien starter faktisk ud fra grundspillet. Clive går ud i Hideaway, en hub-lignende baseområde, du kan besøge mellem dine actionfyldte eventyr i Final Fantasy 16. Han modtager et mystisk brev fra en ukendt part, som sender Clive og hans kammerater, Joshua, Jill og Torgal, ind i den uudforskede, men meget kendte land Mysidia.

Mysidia er et syn for øjet. Det viser chokerende klare blå himmel, der, selv om det ser lille ud, gør meget for at ændre din oplevelse af at udforske. Du vandrer ud over skinnende vand og svømmende vandfald og træder på fod mellem rig, grøn foliage. Det er alt så åndeløst smukt, at du næsten vil tage et par minutter til at indånde det hele, især i øjeblikke, hvor du ikke kæmper for dit liv. Fjender er lignende, med nye tilføjet til blandingen. Som altid er kampen en fryd, og selv om du ofte er fast på den slåede vej, er det dejligt at holde fast og, ja, gøre det, du kom til Mysidia for at gøre: Redde Leviathans “tabte” dominant.

En Servicabel Historie

Clive taler med npc

Alt i alt er en pæn historie at udpakke, der venter på din udelte opmærksomhed. Du vil ofte tilbringe tid i en landsby med mystiske nye NPC’er, der hjælper med at dykke dybere ind i lore og verdenbygning. Du vil gå på sidequests, der fylder op til omkring otte timers spilletid. Men, hvis du kun fuldfører hovedhistorien, kan du let tilbringe under tre timer. Og, øh, ja. Det er det for historien: Mysteriøs, pakket med twists og turns, du måske eller måske ikke ser komme, og en fuldt udbygget bue til at vinde igennem mysterierne bag “den stigende tide”.

Ved siden af historien er der en ofte lineær udforskningsoplevelse. Du vandrer ned ad slåede veje, samler op og slår fjender ihjel. Jeg vil sige, at udforskning knap har nogen hemmeligheder at afsløre eller puslespil at løse. Men det gør ikke så meget for at skade tempoet, da verden i sig selv er nok til at holde dig beskæftiget. Imens har NPC’er flot tale. Du får også en ny partnerekammerat, Shula, der også er chef for Mysidias folk. Shula er ret underholdende, udvikler sig progressivt i evner og personlighed. Hun er forsigtig over for Clive i begyndelsen og begynder langsomt at stole på og åbne op mere i de senere faser af spillet. Desværre modtager Jill og, i en vis udstrækning, Joshua ikke den samme omsorg og kærlighed. De kunne endda blive fjernet fra DLC’en uden at miste for meget.

Skår Sværdet

Clive, Joshua, Jill og Torgal kæmper mod Tortoise-boss Final Fantasy 16: The Rising Tide

Ved at udforske nye territorier i Valistheas verden, lad os tale om kamp. Nu er sværhedsgraden ret intens, selv efter at have opnået niveau 50 og derover. At dø er uundgåeligt, især i den anstrengende, men oh-så-tilfredsstillende og fantastiske sidste bosskamp mod Leviathan. Du vil slå fjender ihjel, store og små, grimme og smukke, og til din fulde tilfredshed, takket være hurtige og flydende kontroller. The Rising Tide fokuserer sine anstrengelser på vandbaserede Eikon’er og Leviathans kræfter, endda giver dig den nye evne tidligt i DLC’en.

På ingen tid vil du være i stand til at kaste fjern tornadoer og shotgun-lignende vandkugler mod enkeltstående og grupperede fjender. Du kan udrydde multiple fjender på én gang, skyder ud af din slange-venstre vandkanonarm. Tilfredsheden af Leviathans evner er ufattelig; du må opleve det selv. Ingen fjende, hverken for langt eller tæt, kan undgå din mægtige vandkanon, og animationerne er også til at dø for. Ud over Leviathans evner låser du op for en anden ny Eikon, Ultima, og for spoilers skyld vil jeg blot sige, “Det tilføjer utrolig dybde til kampen, om end lidt senere for at opnå den bedste effekt”.

Hard As Nails Endgame Indhold

Timekeeper Final Fantasy 16: The Rising Tide

Selv efter du har fuldført hovedhistorien, venter endgame-indhold. Det er hårdt som negle, jeg vil sige, med en semi-roguelignende struktur, du kan vende tilbage til multiple gange. Navngivet ‘Kairos Gate’, tager du på 20 stadier af intense scoring, rangordning og unikke kampe mod dødelige fjender. Vi taler om globale leaderboard, det perfekte sted at virkelig teste dine færdigheder. Det er den bedste måde at vise dine færdigheder hidtil, hvor du står over for næsten hver type fjende fra hovedspillet. Efter fem stadier står du over for en bosskamp ansigt til ansigt og hæver spillet til en endnu højere niveau.

Over alt er Kairos Gate en masse sjov at besejre. Dog er det ikke nok til at sammenlignes med Leviathan-kampen. Det alene er nok til at tjekke The Rising Tide ud for dig selv. Føl dig fri til at vende tilbage, især for completionister, der søger at gennemløbe og afkrydse hver enkelt sidequest mulig. Det vil ikke være frustrerende at gå tilbage, da du kan altid hurtigrejse med et enkelt knaptryk. Nogle af de første sidequests føles mangelfulde, især dem, hvis belønning er at låse adgang til butikken eller din Chocobo. Men de senere er bestemt federe, med interessante muligheder for at afsløre mere lore og engagere i The Rising Tide‘s fantastiske verden.

Echoes of the Fallen må have været en perfekt måde at udvide din tid på at trodse guderne lidt mere. Men The Rising Tide tager sit job mere alvorligt, tilbyder en mere robust oplevelse, komplet med kæmpestore kampe, du vil huske efter credits. Og nu, på trods af, at The Rising Tide er en betalt DLC, kan du få både Echoes of the Fallen og The Rising Tide til en rabatpris.

Dom

vred gyps vs Clive

Det er perfekt, at Final Fantasy 16: The Rising Tide holder det kort og godt. På under tre timer kan du fuldføre hovedhistorien. Afhængigt af, selvfølgelig, din forkærlighed for completion og færdighed, kan du let strække det ud til otte timer eller mere. Du finder knap noget fyldindhold, hvilket er, igen, perfekt. Men du kan ikke lade være med at føle, at lidt mere indhold ikke ville skade. Alligevel er det for, hvad der er til stede, en fuldt udbygget oplevelse at tage på.

For det første får du endelig at kæmpe med vandbaseret evne Leviathan, plus en anden ny Eikon, Ultima. Begge ændrer spillet dramatisk, ånder liv ind i, hvad der ultimativt er en udvidelse af kampen i Final Fantasy 16. Du står over for kendte fjender, men du udforsker også nye dungeons, boss, locationer, sidequests og mere.

Sandelig The Rising Tide ser fantastisk ud, tilbyder en ændring i scenariet med sine klare blå himmel og skinnende grøn foliage. Du kan ikke lade være med at tage det hele ind, mens du kører på din Chocobo, susende forbi dets intrikate natur.

Kampen forbliver lige så behagelig, som du husker, med nye kræfter at mestre. Din nye Leviathan-evne er en spilvender. Du udstyrer den tidligt i DLC’en og udryder fjender, både fra tæt hånd og på afstand. Selv om kampen starter langsomt, tager den hurtigt fart og sværhedsgrad i de senere bosskampe og endgame Kairos Gate-indhold. Du presser dig selv til grænsen, fejler en gang for mange, men du er altid mere end villig til at give det endnu et skud.

Måske er den eneste ulempe, at du kan finde spillet lidt fladt. Men du må huske, at The Rising Tide kun er en DLC. Det er armen på den større Final Fantasy 16-krop, perfekt for spillere, der bare ikke kan få nok af Clives eventyr.

Final Fantasy 16: The Rising Tide Anmeldelse (PS5)

Fra Valisthea Og Videre 

Lad curiositet være, hvis du bare ikke kan få nok af Final Fantasy 16, så se efter at få Final Fantasy 16: The Rising Tide-DLC, der er tilgængelig nu på PlayStation 5. Husk Leviathan? Nu er det hele, DLC'en fokuserer på. Du kæmper med Leviathans vandbaserede Eikon-evne for første gang og nyder en spektakulær grand bosskamp mod den kolossale søslange for bogen. På trods af nogle fejl er The Rising Tide den perfekte afslutning, pakker Clives episke eventyr ind med velkendt, stylish kamp og masser af frisk, hidtil uset indhold.

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.