Connect with us

Anmeldelser

Fejlet Spiludvikler Gennemgang (PC)

Updated on
Triple A video game company office

Så du gav alt op for at blive Belle af spilverdenen, gjorde du? Nuvel, hårdt held, knægt, for branchen vil ikke have dig. Nu, for at sige en løgn, vil den have dig, men den vil også have nogen, der er villig til at stå op fra asken af deres værste fejl, selv hvis det betyder at gå gennem affald på daggry for blot en smule håb. Det kan være, du har ideen til livet, eller at du har den kreative trylleri til at gendefinere mediet. Men medmindre du beviser dig selv som et menneske, så vil du aldrig bryde ind i cirklen og være poetisk med de store navne. Og hvis Failed Game Developer er noget som helst, så er det et vindue ind i den bitre virkelighed, at forsoning, desværre, ikke er en let bedrift at udføre. At gå gennem affald, på den anden side, er en universel oplevelse, som kan nydes af enhver. Mærkeligt, det.

Du gav det din bedste skud, men det fungerede bare ikke, som du havde forestillet dig. Så, hvordan kan du genopbygge i kølvandet på en katastrofal fejl? Hvorfor, ved at lære at gå igen, selvfølgelig. Og som held vil have det, er det nøjagtig, hvad Failed Game Developer vil lære dig: hvordan du kan fylde tomrummet efter en problematisk lancering. Dets undervisningsmetode er lidt usædvanlig, jeg vil indrømme, men den gør dig mindet om, at så længe du er i live og sparkende, kan du efterligne en Føniks og stå op fra den omtalte aske, så at sige. Det er at lære at sprede dine vinger, det er den hårde del.

Affald i en gyde

Failed Game Developer handler om at navigere i en verden efter en ret ulykkelig oplevelse. Eller i hvert fald handler det om at samle stykkerne og lære at træde nålen efter at være offer for fejl. Et simulationspil i hjertet, det fører dig i retning med en række trin og små, men betydningsfulde, mål at overvinde. Fra gåture gennem affald i gyden til ejendomsindkøb, fra senaftenstavernbesøg til garderobeforsøg, Failed Game Developer inviterer dig til at følge linjen og finde forsoning i en verden, der ikke havde noget problem med at tygge dig og spytte dig ud igen. Det er ikke dybt; det er bare liv, samt en påmindelse om, at store drømme ofte kan komme med en ret høj pris.

Spillet selv finder sted i en lille by – et sted, hvor du kan lede efter skjulte skatte, finde underlige jobs for at tjene en hurtig løn, låse op for køretøjer og endda bygge dit eget hjem fra bunden. Til den ende har du meget at arbejde med. Og ærligt, på papir lyder det som det ideelle livs- og job-simulationspil. Dog ville jeg også lyve, hvis jeg sagde, at det er, selv med alle kommoditeterne og aspekterne af et veloljet indie-sim, en perfekt kombination af begge. Foruden, Failed Game Developer er ikke det reneste af spil. For satan, hvis noget, minder det mig om dit typiske rags-to-riches-oplevelse à la Storage Hunter Simulator – et spil, der bestemt har indholdet til at holde hovedet over vandet, men også manglen på teknisk polering til at gøre selv de bedste aktiver skinnende. Og det er samme her, desværre.

Tomt stykke jord

Spillets gameplay består i at køre rundt i en kondenseret by, at gå gennem affald og at lave små køb for langsomt men sikkert at genopbygge dit liv. Og nej, det er ikke om at lave videospil – som, overhovedet. Hvis noget, er det mere en kærlighedsbreve til Bum Simulator, komplet med de latterlige civile og meningsløse arbejdsopgaver, der ikke har nogen reel appel. Tag åbningstimen, for eksempel. Efter at have brugt en solid ti eller tyve minutter på at gå gennem affald, har spillet dig til at tackle gaffelvognsjob, til at gå frem og tilbage mellem affaldsdepoter og til at investere små summer af penge i små opgraderinger, der yderligere fremmer din sociale status. Det er ikke kedeligt; det er bare en smule forudsigeligt og snegleagtigt. Men det er, hvad man kan forvente af en typisk forsoningshistorie, vel.

Selvom der er en god variation af indhold at grave i her, indeholder Failed Game Developer meget klodset komponenter og trækomponenter blandt andre audiovisuelle problemer. Det er ikke pænt på nogen måde, ej heller er det i besiddelse af glatte spillemekanikker, der kan holde en lysende stearinlys til de fleste moderne store budget-videospil. Men måske er det meningen; det er et slag i ansigtet på den moderne standard. Eller, måske er det ikke. Måske er det bare et ødelagt spil, der ved, hvordan man ler ad sig selv og åbent omfavner gimmickerne. Uanset hvad, skal du tage det hele med en gran salt. Forvent ikke en gnidningsfri oplevelse her, grundlæggende. Det er svineri, men godt svineri, der vil få dig til at le.

Hvis du kan se beyond dets svineri og manglende verden, så kan du måske finde et underligt engagerende spil her med meget underholdende indhold at grave igennem. Igen, det er lidt klodset, og det er ikke i modtagelse af noget særligt specielt. Dialogen er dårlig, kørselsfysikken er komisk, og den generelle krog er forudsigelig og lidt kedelig. Men, hvis du kan se beyond dets fejl og omfavne de få godt ting, det bringer til bordet, så skal du være i stand til at anerkende, at det ikke er en total affaldsbrand, men en spejl ind i en verden, hvor affald og massakrer løser alle problemer. Gå figuren.

Dom

Lastbil kører gennem skoven

Failed Game Developer fremhæver vigtigheden af at finde forsonende kvaliteter inden for dig selv, mens du kæmper imod det værste tænkelige scenarie. Det gør ikke altid en remarkabel indsats for at portrættere en klassisk forsoningshistorie, hvad med det meste af dets “historie” er knyttet til affald og genbrug, men der er en moralsk imperativ her, alligevel. Og hvad angår dets gameplay, så lad os bare sige, at det could være endnu mere rod, end det allerede er. Det er ikke medrivende på nogen måde, men hvor det mangler i gripende funktioner og kraftfulde vendinger og drejninger, gør det op for med sin skat af jobs, karakterer og tilpassede aspekter. Er det det bedste spil på blokken? Nej. Men, for at være ærlig, er det et, der burde give dig en god latter – måske bare ikke af de rigtige grunde.

Fejlet Spiludvikler Gennemgang (PC)

En Affaldsbrand

Failed Game Developer er ikke medrivende på nogen måde, men hvor det mangler i gripende funktioner og kraftfulde vendinger og drejninger, gør det op for med sin skat af jobs, karakterer og tilpassede aspekter. Er det det bedste spil på blokken? Nej. Men, for at være ærlig, er det et, der burde give dig en god latter - måske bare ikke af de rigtige grunde.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.