Anmeldelser
Expeditions: A MudRunner Game Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Hvis du ved en tilfældighed har været i stand til at absorbere rigdommen af off-road shenanigans, der udgør Amazon Primes The Grand Tour de sidste par år, så er du heldig, som Expeditions: A MudRunner Game er en afspejling af det, dog måske uden de ekstra dragracer henover golde ørkener i en Lamborghini Aventador. Indrømmet, det is meget langsommere, og den bryder heller ikke helt brød sammen med en kombination af køretøjer af en overlegen kaliber. Men den byder dog på lange vandreture på tværs af store åbne landskaber og en skattekiste af mekaniske værktøjer, der vil gøre selv de mest dieselhungrende bilentusiaster lidt svimlende af glæde.
For dem, der har været ude af løkken i et godt år eller to, Expeditions: A MudRunner Game er et spin-off af Saber Interactive's SnowRunner og - overraskende overraskelse -MudRunner, to kendetegnende tredjepersons kørselssimuleringskapitler, der udelukkende er baseret på transport af gods og andre naturlige materialer. Denne gang er der dog ikke noget tømmer, der skal skiftes fra den ene havn til den næste; tværtimod er der videnskabelig forskning på sagen, og en bådladning af geologer med tre gange så mange anmodninger om, at du kan skære væk med et spil og en topnøgle.
Lad os anerkende elefanten i rummet her: Ekspeditioner ligner meget SnowRunner, højre? Nå, det er det. Eller i det mindste går den i tomgang med at modtage alle de samme mekaniske komponenter og åben-verden-teatre, men ikke et slankt tæppe af sne og frost af alle ting. Men hvad har den ellers at byde på? Er det et skridt i højre retning for serien, eller er det et stort udfald bagud? Lad os tale om det.
Ekspedition til Arizona

Expeditions: A MudRunner Game emulerer kerne-gameplay-mekanikken i dets tidligere hovedindlæg, til det punkt at have en række smarte værktøjer til at bruge ude i marken, et udvalg af veludstyrede junkere og en række kontrakter, der skal boltres igennem over flere dage i spillet. , uger, og - hvis du kan modstå jobbets evigt skiftende karakter -måned. Spillet som helhed er ikke så svært at knække: Der er tre kort at udforske – Little Colorado, Arizona og Karpaterne – og et udvalg af videnskabelige bestræbelser, som nystartede professorer har indgraveret i dit læseplan. I en sand MudRunner-type mode, skal du vælge et passende køretøj, der passer til terræntypen, og plotte en kurs for en bestemt markør på kortet, enten for at etablere grundlaget for et forskningsprojekt eller for at bringe en felttekniker til epicentret af en underliggende geografisk problem.
Der er dog en ulempe ved alt ovenstående: det er ikke åben verden. Eller i hvert fald ikke på den måde, du ville forvente. Der er heldigvis en mulighed for at sejle rundt på et af de tre tilgængelige kort, men sådan luksus bliver først tilgængelig, når du har renset de primære ekspeditioner og i det væsentlige slettet tavlen ren for alle dens mål og POI. Indtil da er det kun tilfældet med at acceptere kontrakter og implementere dit køretøj i verden for at fuldføre et bestemt antal opgaver, og derefter spole uret tilbage for, ja, gøre det hele igen.
Bortset fra missioner tilbyder spillet et godt udvalg af opgraderbare komponenter, som du kan gennemse på din egen fritid. Disse suiter, mens ikke helt lige så udførlige som dem, der er med i MudRunner og SnowRunner, er også nemme at navigere i, hvilket betyder, at serienybegyndere ikke behøver at drukne sig selv i lange tutorials.
Mudder Stranding

For at tilføje et referencepunkt, Ekspeditioner ligner lidt Death Stranding, i den forstand, at du faktisk har last at transportere, og med den en latterlig mængde ujævnt terræn at krydse på vej mod et ankerpunkt i en anden del af verden. På samme måde som sine forgængere består hver tumling gennem slammet af at bruge forskellige værktøjer til at skalere op og ned i klippet terræn, tømme et sæt dæk for at øge dit vejgreb og finde nye måder at krydse dødbringende bedrifter på, mens holde styr på spillets evigt skiftende forhold og elementære effekter.
Selvom spillet måske ikke er en traditionel åben verden-oplevelse, giver det dig frihed til at gå dine egne veje ud af knoglerne i dets tre regioner. Opsætningen er dog alt sammen ret ligetil: find et køretøj, der har evnen til at få arbejdet gjort, og sæt ud for at nå en destination. Det er din opgave som chauffør at finde ud af hvordan at skære ned på kilometerne, hvad enten det er ved at tygge gennem træerne, slukke for en forholdsvis dyb vandmasse eller klippe ned af et bjerg ved hjælp af dit trofaste spil.
Mens målene ikke er nøjagtige interessant, de rejser, du begiver dig ud på mellem dem kan være ret underholdende og til tider spændende. Det lyder bestemt mærkeligt, men noget af det bedste sjovt, jeg havde bag rattet, var i de øjeblikke, der involverede at spare brændstof og køre gennem den sidste kvart mile, fuldt ud klar over, at hvis jeg tilfældigvis fældede en forkert bedømmelse, d være tønde ned langs siden af en sump og ind i en glubende strøm.
Ruller i floden

Det, der kommer som en overraskelse, er spillets underligt fordøjelige køremekanik – et system, der, mens det er forbundet til en kørsel-orienteret verden, er nem at navigere og rulle med - selv under de sværere udfordringer. For at gøre en lang historie kort, hvis du har dyppet din hånd i stort set ethvert spil med køretøjsmekanik i, så vil du sandsynligvis være i stand til at glide direkte ind i Ekspeditioner uden større problemer. Det er den ikke Flysimulator, er hvad jeg siger; der er ikke nogen overkomplicerede pinde, knapper eller kontroller, du kan pakke dit hoved om, men derimod en simpel kontrolsuite, der knuser langt størstedelen af dens funktioner sammen i en håndfuld knapper og triggere. Takket være, at spillet også tilbyder en førsteperson og tredjepersons mulighed, kan du ikke virkelig gå på drift, enten. Og det er virkelig en lettelse.
Med alt det sagt, Ekspeditioner fremmaner et væld af miljøproblemer, som du kan klatre over, hvoraf få kræver en stabil hånd og en knivspids fantasi at overvinde. Det er på ingen måde en sprint, men snarere et gradvist slag gennem bevægelserne – små skridt, der kan tage alt fra et par sekunder til flere minutter at gennemføre. Det er på ingen måde en frustrerende oplevelse, men det begynder at skræmme dig, især når du forsøger at optrevle hele kortet, før det endelig åbner op for en ny døråbning, som du kan forfølge. Og det er noget, som jeg ærligt talt syntes var kedeligt: at skulle støvsuge Hele område. Sådanne opgaver udslettede mit brændstofforbrug, hvilket ofte førte til, at jeg måtte spole uret tilbage og lave et andet eller tredje forsøg. Det gjorde jeg ikke ønsker at fjerne sløret - men jeg havde til.
Bedømmelse

Det vil jeg ikke sige Expeditions: A MudRunner Game er på niveau med sine jævnaldrende, for det er den ikke. Misforstå mig ikke, det is en god køresimulator, omend en der desværre kommer til kort på flere områder, såsom kortstørrelser og missionsmål. Når det er sagt, er seriens definerende egenskab – det fysikbaserede gameplay, der centrerer sig om din evne til at slam og glide gennem tykke pastaer og klippefyldte bakker, stadig i live. Selvfølgelig, kontrakterne kan være lidt formel og bare knogler til tider, men på intet tidspunkt forhindrede det mig nogensinde i at ville tilføje et stænk brændstof til tanken og begive mig ud på en anden ekspedition - om ikke andet for at se, om jeg kunne opdage en ny måde at nå en destination og bliv lidt kreativ med hver ny tilgang.
Alt i alt er der en god mængde indhold at springe ind i her, især hvis du er typen gamer, der stræber efter at afdække alle aspekter af verden og dens væld af samleobjekter og gadgets. Dens semi-åben verden funktion er ikke helt lige så overbevisende som forgængerens, men det betyder ikke, at trioen af biomer, som den gør har kilet ind i sit arsenal, er det heller ikke mindre sjovt at udforske. For argumentets skyld vil jeg dog sige dette: hvis du er ude efter en lidt mindre krævende iteration af SnowRunner, så er der en god chance for, at du får et kick ud af Ekspeditioner: Et MudRunner-spil. Men hvis du snart hellere vil dykke ned i den dybe ende og få alle klokker og fløjter overrakt lige fra start, så vil du sandsynligvis være bedre til at holde fast i MudRunner eller dens snecentrerede søskende.
Expeditions: A MudRunner Game Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Et kærlighedsbrev til SnowRunner
Expeditions: A MudRunner Game er ikke på nippet til at detronisere sine jævnaldrende, men den er dog i en god position til at stå ved siden af det, om ikke andet for at forstærke sit ry som en af de mest vanedannende simulationsserier af lastbiltype på markedet.



