Anmeldelser
Diablo IV: Vessel of Hatred (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 og pc)

Diablo IV udvidelse, Hadets fartøj, har været en ivrig ventetid for millioner af fans globalt. Med dette indlæg lovede Blizzard at levere en ny klasse, flere zoner at udforske og endnu flere episke kampe. Men kort efter at have spillet gennem tilføjelsen, står nogle af os tilbage og klør os i hovedet. Leverede Blizzard, hvad vi forventede, eller levede den ikke op til hypen? Lad os bryde det ned i dette Diablo IV: Hadets fartøj gennemgå og finde ud af.
En tabt mulighed
Lad os starte med udvidelsens kød og kartofler: historien. Hvis du håbede på en dyb, fordybende fortælling som i Diablo II or III, er det tid til at kontrollere dine forventninger. Kampagnen føles lidt som genopvarmede rester. Hadets fartøj er mere som en sidemission end en fuldgyldig udvidelse. Heldigvis er det ikke ekstremt dårligt. Det er dog heller ikke det, vi har tilmeldt os.
Hvis du har spillet igennem basiskampagnen af Diablo IV, du ved, at plottet kan blive ret intenst. Hadets fartøj fortsætter lige hvor tingene slap. Denne gang er vi på vej til et nyt område, Nahantu. Fra dette tidspunkt begynder scenerne at ændre sig. Her er miljøet i junglen adskiller sig meget fra udforskningen tilbage i akt III. Det nye miljø føles nu mere levende og levende. Det er bestemt ikonisk, i betragtning af al den død og dæmoner, du vil støde på.
I de første timer udfolder fortællingen sig jævnt og giver illusionen af en mere uhyggelig slutning. Her bliver spillere introduceret til nye karakterer, nye zoner og en masse mellemsekvenser, der er intet mindre end fantastiske. Selvfølgelig gør Blizzard, som altid, et godt stykke arbejde med det visuelle.
Men efterhånden som du bliver dybt revet med, begynder fortællingen at falme ud. Efter kontinuerlige drillerier af store afsløringer rammer historien en mur. Store karakterer som Urivar, nu føles ubetydelig og falde i baggrunden. Sådanne ting skaber slibende forvirring blandt spillerne.
Missing in Action
Hvor er Mephisto? Det er det store spørgsmål. Til en udvidelse med titlen Hadets fartøj, som peger på Mephisto, en af Diablo's mest ikoniske skurke, ville du forvente, at Hadets Herre ville gøre en storslået entré eller i det mindste have en betydelig tilstedeværelse. Men mærkeligt nok er Mephisto stort set fraværende i Hadets fartøj. Masser af opbygning tyder på, at han vil være en væsentlig del af historien, men han dukker aldrig op på den måde, du ville forvente.
Spillere, der håber på et episk opgør eller en mere dybtgående udforskning af Mephistos rolle i universet, bliver hængende. Det føles som om Blizzard driller os og holder den rigtige Mephisto-afsløring tilbage for en fremtidig udvidelse eller opdatering.
I stedet for at kæmpe eller interagere med Mephisto giver Blizzard hints og referencer, der peger på hans involvering bag kulisserne. Men fortællingen leverer ikke hans eksistens. Det er et klassisk tilfælde af at vente og se, hvilket kunne være skuffende, hvis du satsede på en stor bosskamp med ham i denne udvidelse.
Kort sagt er Mephistos fravær grelt. Mens hans skygge rager over dele af historien, forbliver han en baggrundsfigur for nu. Måske gemmer han sin store indgang til den næste udvidelse. Hvad angår Hadets fartøj, vi undrer os over, hvorfor Hadets Herre selv mangler i aktion.
Ren sjov
Spirit Borne-klassen er uden tvivl det vigtigste højdepunkt på Hadets fartøj udvidelse og med god grund. Det bringer en frisk følelse af spænding til gameplayet, især hvis du er blevet træt af standardklasserne fra basisspillet. Med sine dyriske kræfter og evnen til at tilkalde Spirit Guardians, giver Spirit Borne-klassen dig mulighed for at skabe kaos med stil.
Et af de mest tiltalende aspekter ved Spirit Borne er dets tilpasselige karakter. Uanset om du vil fokusere på nærkampe, afstandsangreb eller crowd control, er der en build til dig. En af de bedste ting ved Spirit Borne er det store antal tilpasningsmuligheder. Hver gang du låser op for en ny færdighed, begynder du at tænke: "Hvad hvis jeg blander det her med det?" og før du ved af det, er du fanget i en uendelig løkke af byggeeksperimenter.
Men selvom klassen uden tvivl er sjov, er det svært at ignorere fortrolighed. Stødig Diablo spil spillere, især i Munkeklassen fra Diablo III, vil bemærke nogle ligheder i spillestilen. Den hurtige, smidige kamp og evner med elementært tema får Spirit Borne til at føle sig som en åndelig efterfølger til munken. Selvom dette ikke er en dårlig ting; mangeårige spillere kan føle sig en smule déjà vu og sandsynligvis hurtigt kede sig.
Endnu flere dårlige nyheder; denne udvidelse er ikke gratis. Spillere skal bruge mere for at spille denne klasse, hvilket kan være en dealbreaker for nogle, i betragtning af dens pris. Men for kærligheden til at eksperimentere med nye builds og gameplay er Spirit Borne investeringen værd.
Hvad er nyt
Gad vide, hvad der er nyt i denne udvidelse? Nahantu, den nye zone i Hadets fartøj, bringer en forfriskende forandring til grundspillets iskolde landskaber. I øjeblikket er junglen et levende miljø. Selvom det genlyder Kurast-zonerne fra Diablo II, denne version føles mere levende og visuelt distinkt.
Den tætte jungle holder dig på tæerne med smalle stier og fjender ved hver tur. Selvom dette tilføjer spænding til din rejse, kan det også blive frustrerende, når du forsøger at nå et mål. På dette sted møder spillere kamp med få skridt, hvilket er en sikker måde at bremse deres fremskridt.
Derudover introducerer Nahantu nye slutspilsaktiviteter som Kurast Undercity og Dark Citadel. Disse giver ekstra udfordringer og belønninger for spillere, der leder efter noget frisk. På trods af sit nye look bryder Nahantu dog ikke meget nyt med hensyn til variation. Det er en smuk tilføjelse, men den føles ikke så anderledes end tidligere zoner.
Alligevel, for dem, der elsker udforskning og nostalgi, byder Nahantu på masser af action. Det fungerer som en fantastisk kulisse for udvidelsens eventyr. Det er velkendt, men alligevel tilfredsstillende, selvom det ikke fuldstændig revolutionerer Diablo erfaringer.
Apropos det mørke Citadel. Dette er Diablo's version af et raid, og det er en absolut blast. Du skal bruge et hold på mindst to spillere til at indtage de forskellige fløje i citadellet. Nu har hver fløj frygtløse chefer, mekanikere og masser af bytte. Citadellet er ikke svært, så selvom du spiller med tilfældige, vil du sandsynligvis være i stand til at fuldføre det uden alt for mange problemer.
Et skridt tilbage
En af de mest kontroversielle ændringer i Hadets fartøj er den reducerede niveaugrænse. Det har fået mange spillere til at føle, at de har taget et skridt tilbage. Efter at have kværnet din karakter helt til niveau 100 i grundspillet, får denne nerf den indsats til at føles mindre givende. Spillere har delt deres frustration over ændringen, primært fordi nivellering er en kernedel af Diablos oplevelse.
In Hadets fartøj, forløbet føles bremset. I stedet for den sædvanlige spænding ved at nå nye magthøjder, står du tilbage med en følelse af stagnation. Det nye system tilbyder kun en angrebskraft pr. niveau, hvilket næppe føles tilfredsstillende.
For veteranspillere, der har investeret hundredvis af timer i at perfektionere deres karakterer, føles denne ændring som en straf snarere end en ny udfordring. Det fjerner følelsen af mesterskab og får det til at føle sig mindre givende at gå mod højere niveauer. Hvis du nød følelsen af progression i basisspillet, er dette aspekt af udvidelsen en svigt. I stedet for at bevæge sig fremad, Hadets fartøj efterlader dig fast i neutral.
Bedømmelse
Hadets fartøj bringer en blanding af op- og nedture til Diablo IV erfaring. Så skal du købe det? Nå, det afhænger af, hvad du leder efter. Hvis du er en die-hard Diablo IV fan, der er stadig noget fornøjelse at finde her. Spirit Borne-klassen er en sjov tilføjelse med masser af tilpasning; biografen er betagende. Derudover kan det være fantastisk at spille gennem de nye zoner med venner.
Men hvis du forventer en udvidelse, der konkurrerer med dybden af basisspillet, vil du måske vente. Hadets fartøj føles mere som en indholdspatch med et par ekstramateriale end en fuldgyldig udvidelse. Prisskiltet føles stejlt, og medmindre Blizzard tilføjer flere væsentlige opdateringer i fremtiden, retfærdiggør det muligvis ikke omkostningerne lige nu.
Kort sagt, hvis du har lyst til nyt indhold og allerede er investeret i Diablo IV, prøv det. Men at vente på opdateringer eller en rabat kan være det smartere træk, hvis du er på hegnet.
Diablo IV: Vessel of Hatred (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 og pc)
Nostalgisk, men ikke banebrydende
Hadets fartøj bringer nogle spændende elementer, men det kæmper for at levere en fuldt ud tilfredsstillende oplevelse. Det originale spil satte utvivlsomt en så høj barre med sin intense fortælling og gameplay. Selvom der er sjove øjeblikke, lever denne udvidelse ikke helt op til forventningerne Diablo IV oprindelige kampagne.