Anmeldelser
Deep Rock Galactic: Survivor Review (PC)

If Deep Rock Galactic: Survivor og Vampyroverlevende var familie, ville førstnævnte være den velhavende, dyppede luksuskusine, der besøger en gang om året fra et eksotisk land. Hvorfor, godt, for at sige det enkelt, Deep Rock Galactic: Survivor er et bullet hell-spil inspireret af Vampyroverlevende, kun meget bedre. Hvis du nogensinde har danset dig igennem kaoset i Poncles roguelike shoot 'em up-spil, vil du helt sikkert komme i gang med dette spil. Ikke alene gør Deep Rock Galactic: Survivor se bedre ud, men det lyder også bedre. Tænke Minecraft vibes, minus de blokerede pixels, og med nok ildkraft til at få en dværg til at rødme.
Spillet markerer tilbagevenden af franchisen, efter dens forgænger, Deep Rock Galactic. Men i stedet for et samarbejdsbaseret førstepersonsskydespil får du top-down shooter-action i skyttegravene i rumvæsenfyldte huler. Nu til million-dollar-spørgsmålet, sejrer dette nye spil over de andre spil i den årtier lange eksisterende genre? Lad os dykke ned i det i vores Deep Rock Galactic: Survivor anmeldelse.
Hold fast i dine hårde hatte
For dem, der er bekendt med dværge, har de bestemt en affinitet til huleminedrift - åbenbart fra eventyr. Men i DRG: Overlevende, de er ikke 'de små fyre, der er hjertet og sjælen i historien. Disse drenge er en barsk flok. De er et broderskab bundet af blod, sved og en eventyrtørst, der er mere baryton end de huler, de kalder hjem. I bund og grund er de de rigtige fyre at ringe til, hvis du nogensinde har brug for en besætning til en farlig mineekspedition.
Bullet hell-spillet lader dig spille som fire karakterer; Borer, ingeniør, skytte og spejder. Karaktererne fungerer også som klasser. Du kan se nogle kendte navne fra Deep Rock Galactic's klasser, men de er en smule forskellige. Ideelt set dikterer hver klasse en karakters statistikker, våben, gameplay og interaktioner med de fremmede kræfter.
Som standard lader spillet dig starte som en spejder, hvis rene genialitet skiller sig ud i undvigelse og mobilitet. Figuren manøvrerer let de rumvæsenbefængte miner, mens hans våben gør skade. Lad dig ikke narre af spejder. Selvom han er en startfigur, har han en højere grundlæggende kritisk skademultiplikator fra figurlisten.
Dernæst har vi vores Gunner. Du får adgang til denne klasse, når du når Spillerrang 3. Som du måske har gættet, er hans speciale at have mere ildkraft, der forårsager tonsvis af AOE-skade. Ved rang 5 får du adgang til The Engineer, lockdown-overherren, der er dygtig til områdekontrol i gameplayet. Han er ret god til at holde et bestemt område, men forfærdelig til at udforske og samle ressourcer. Endelig Driller. Denne klasse har lynhurtig borehastighed og adgang til flere elementære våben end nogen anden.
Klasserne tilføjer et lag af variation, hvor du kan vælge en spillestil, der passer dig. Hvis du er typen, der skyder med kugler, er Gunner noget for dig.
Klar, klar, min
Nu hvor du er bekendt med klasserne, lad os dykke ned i gameplayet. Spillet starter typisk med, at en pod falder ned i minerne. Afhængigt af din rang dukker en dværg op med sit startvåben. Spillets kerne er at fuldføre mål, som vises i øverste højre hjørne. Målene spænder fra at indsamle ressourcer og bekæmpe rumvæsener til endelig at lokke topbossen ud. Du kan dog blive fristet til at undgå målene for at samle sjældne mineraler til specifikke opgraderinger. Du sætter dig måske i problemer, men det ender med at være umagen værd.
Uanset din succes i hvert løb, skal du samle så mange ressourcer som muligt. Derefter kan du få adgang til de permanente opgraderinger, du ønsker, fra hovedmenuen. Hvis du har brug for flere ressourcer, kan du bytte genstande fra ressourcemarkedet. Det er det ideelle system, der lader spillerne mine alle ressourcer i stedet for at grave efter specifikke materialer, der tager timer at finde.
Survivor tager tingene op med varierende miljøfarer i forskellige biomer. Spillet har tre biomer; den tilgroede hulgren, den kogende magmakerne og krystallinske huler. Hvert område har et specifikt sæt af fjender, udfordringer og belønninger. De forskellige terræner udfordrer dig til at eksperimentere med forskellige spillestile, især at opgradere dine våben til det maksimale for at se, hvad de dårlige drenge kan.
Spræng væk
Lad os nu tale om våben. Survivor har et pænt udvalg af våben til hver klasse. Som spejder får du adgang til et basisvåben. Men opgraderinger vil snart blive tilgængelige, efterhånden som du udvikler dig. Det samme gælder også for andre klasser. Spejderen er relativt okay til en begynderklasse, men det sjove bliver bedre, når du skifter til andre. Tag Gunner som et eksempel. Hans ildkraft giver dig mulighed for at slippe en byge af ammunition løs mod horder af rumvæseninsekter (Med Stallones stemme, sig hej til min lille ven.)
Solospillet er en skarp afvigelse fra den oprindelige titel, men det skåner ikke for det sjove. DRG: Overlevende introducerer også en automatisk genladningsfunktion. Så cool som det lyder, kan det udsætte dig for slag, når du har at gøre med en bølge. Så det er nødvendigt at holde øje med din ammunitionsforsyning.
Derudover byder spillet på et sødt nyt bud på at forbedre dine builds gennem opgraderinger, der er tilgængelige på hvert niveau. Forbedringerne er afgørende for at sikre et permanent løft med masser af fordele. Hver våbenopgradering, du laver, fører våbnet til et nyt niveau. Selvom det måske kun er en stigning på ét niveau, gør nogle opgraderinger dine våben til slemme, hurtige maskiner.
Døde til mine igen
DRG: Overlevende er et spil, der giver incitamenter til at dø. Nej, jeg mener ikke, at man får betaling for at dø, men man mister ikke sin plyndring. Faktisk vender man tilbage til spillet med mere kraft. Man kan låse op for flere permanente opgraderinger fra hovedmenuen ved hjælp af ressourcer, man samlede fra forrige runde. Det skal indrømmes, at det tog mig lidt tid at komme i gang. Jeg døde et par gange tidligt i spillet, men det stoppede ikke det sjove. Faktisk nærede det kun min ubarmhjertige gejst.
Desuden er minedrift en fornøjelse. Det gør mere end at give de nødvendige ressourcer til opgraderinger.
Oftest vil du blive opslugt af sværme af insekter og bosser. Det er her, strategien kommer i spil. Du skal finde en vej, der undgår bosserne og insekterne, ellers bliver du overmandet. Jeg syntes især, at dette var en spændende del af spillet.
Udover at fuldføre opgaven og samle erfaringspoint, fik jeg mig på kanten af sædet at finde en flugtvej midt i kaoset. Jeg kunne ikke fatte, at mængden omringede mig for hundrede gang, men endelig fandt jeg ud af det. Bare mine dig ud.
Dværge står højere sammen
Som et spin-off spil, Deep Rock Galactic: Survivor udmærker sig ved at tilbyde et forfriskende twist. Jeg var ikke sikker på, hvordan et solospil ville klare sig, i betragtning af Deep Rock Galactic har en affinitet til det kooperative aspekt. Overraskende nok lykkedes det usædvanligt godt. Alt, lige fra lydeffekterne af knusende insekter til klipperne, giver en tilfredsstillende følelse. Dens hurtige gameplay får dig til at længes efter flere opgraderinger for at forstærke dine våben og klasser.
Men efter at have låst op for alle klasser og deres alternative specialiseringer, begynder spillet at føles gentaget. Men givet, at dette er Early Access, kunne vi se mere indhold, efter at spillet falder.
I en relateret sidebemærkning slår udviklerne sig sammen med studiet bag Dwarf Fortress og kræver inkludering af et 'dværg-tag' på Steam. "Dværge er sejere og har en meget mere dedikeret fanbase," sagde studierne, da de reagerede på påstande om, at andre mytiske væsner heller ikke er tags. De to studier startede kampagnen tidligt i januar, og Steam reagerede med et betinget ja-kun, hvis brugere på Steam begyndte at bruge det som et tag. Jeg ved ikke, hvad dine tanker er, men det ville helt sikkert gøre det lettere at gennemgå de mange kommende spil.
Bedømmelse
Deep Rock Galactic: Survivor er ikke din sædvanlige auto-shooter. Det er et spil fyldt med proceduremæssigt terræn og en uudslukkelig tørst efter minedrift. Den mest fremragende funktion ligger i dens udfordringer, hvor du skal tænke ud af boksen og komme dig selv ud af et hjulspor. Den holder bestemt ikke din hånd, men den sikrer, at du har det sjovt, mens du er i gang. Det kan virke som en chip af Deep Rock Galactic Bloker fra overfladen, men der er så meget mere i det. Fra at rydde et område for din opgraderingskapsel til at lande, til at lede efter mineraler, mens de fremmede insekter kommer tættere på og bliver stærkere. Efter at have spillet i et par timer, havde min iver efter flere builds mig spændt fast til min stol.
Nederste linje DRG: Overlevende er et solidt spil. Der er en anstændig mængde indhold i early access-versionen, der fjerner bekymringerne ved co-op-spil. I våbenafdelingen er spillet låst fast med variation, men det ville være fantastisk at have flere biomer med større miljøfarer.
Deep Rock Galactic: Survivor Review (PC)
Et Mining Bullet Heaven-skuespil
Deep Rock Galactic: Survivor er et shoot 'em up videospil, der låner inspiration fra Vampyroverlevende. Dens twist på solospil afviger fra det sædvanlige coop-spil fra sin forgænger, men rummer en hel bådladning af sjov. For tidlig adgang-indhold har det bestemt mere at tilbyde.