Det bedste

Deep Rock Galactic: Survivor: Alt, du bør vide

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Deep Rock Galactic: Survivor genopbygger Deep Rock Galactic som en enkelt-dværg survivor‑lignende, hvor våbnene skyder automatisk, og din bevægelse bestemmer, om en sværm bliver udgravet, eller om du gør.

Deep Rock Galactic: Survivor i et overblik

  • Status: Udgivet
  • Udgivelsesdato: 17. sep. 2025
  • Udvikler: Funday Games
  • Udgiver: Ghost Ship Publishing
  • Genrer: Action
  • Steam-platforme: Windows
  • Tilstande: Enkeltspiller.
  • Kontrol: Fuld controller‑understøttelse.

Historie og setting

Deep Rock Galactic-universet er omdannet til en enkelt-dværg opgave på Hoxxes i stedet for en narrativ kampagne. Ledelsen smider mineren ind i proceduralt genererede huler, giver mål og forventer udtrækning med så meget bytte som muligt.

Gameplay og kerne-systemer

Hver dykning kombinerer automatisk skydning, kiting, minedrift i tunneler, indsamling af mineraler, fuldførelse af mål og valg af opgraderinger under pres. Fire klasser, våben‑overclocks, artefakter, biome‑farer og permanente låseopslag skaber en konstant strøm af byggetekster gennem gentagne løb.

Våben skyder automatisk, så bevægelse, kiting og minedriftsruter bestemmer overlevelsen. Spillerne tunnelgraver gennem terrænet, samler mineraler, fuldfører mål, vælger opgraderinger og når Drop Pod’en, før tiden løber ud. Klasser, våben, overclocks, artefakter, biome‑farer og permanente låseopslag skaber byggeomfang i gentagne dyk. Det er udelukkende enkeltspiller, på trods af forældrespilllets co‑op‑identitet. Fuld controller‑understøttelse, justerbar sværhedsgrad og en enorm liste af præstationer understøtter langvarig genafspilning.

Grafik, lyd og atmosfære

De velkendte chunky silhuetter, lyse mineralfarver og insekt‑sværme fra Deep Rock Galactic forbliver tydelige fra et nyt top‑down kamera. Tunneler omformes synligt, mens dværgen miner, så præsentationen formidler strategi såvel som spektakel. Tætte våben‑effekter intensiveres med et byggeri, men ressource‑omrids, udtræknings‑markører og stærke lyd‑signaler hjælper med at bevare den nødvendige information for at overleve.

Kampagne, progression og genspilbarhed

En dykning er en kæde af tidsbestemte faser, der ender i en udtrækningskamp, og hvis bygget overlever, en boss. Mining ændrer geometrien i hver proceduralt genereret hule, så dværgen kan skære en flugtvej eller ved et uheld fælde sig selv, mens våbnene skyder automatisk. Erfaring‑opgraderinger anvendes under løbet; ressourcer, klasse‑rangeringer, våben‑mestring, artefakter og overclocks driver den længerevarende progression. Det færdige spil er enkeltspiller, så dette er ikke fire‑spiller Deep Rock Galactic set ovenfra.

Steam viser i øjeblikket 300 præstationer. Steam viser i øjeblikket 3 tilføjelsesindlæg for denne app.

Multiplayer, VR og controller‑understøttelse

Tilstande: Enkeltspiller. Kontrol: Fuld controller‑understøttelse.

Udgivelse og nuværende tilgængelighed

Deep Rock Galactic: Survivor blev udgivet den 17. sep. 2025 af Funday Games, med Ghost Ship Publishing som udgiver. Den aktuelle pc‑udgave er listet på Steam til Windows.

Sprog og tilgængelighed

Steam-angivet sprogunderstøttelse: Engelsk, Fransk, Tysk, Spansk – Spanien, Forenklet kinesisk, Italiensk, Koreansk, Portugisisk – Brasil, Traditionelt kinesisk, Ukrainsk, Ungarsk, Russisk, Japansk, Polsk, Tyrkisk, Indonesisk, Spansk – Latinamerika
sprog med fuld lydunderstøttelse

Steam-angivne tilgængeligheds‑ og præsentationsfunktioner: Kamerakomfort, Tilpassede lydstyrkekontroller, Justerbar sværhedsgrad, Spilbar uden tidsbestemt input, Stereo‑lyd

PC-systemkrav

Minimum

  • OS: Win 10
  • Processor: Intel i5-4590 eller lignende
  • Hukommelse: 8 GB RAM
  • Graphics: Geforce GTX 1050 eller lignende
  • Storage: 2 GB ledig plads

Anbefalet

    Hvem bør spille Deep Rock Galactic: Survivor?

    Det er ideelt for spillere, der nyder Vampire Survivors‑stil løb, men ønsker mere terræninteraktion, klasseidentitet og minedriftsbeslutninger.

    Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.