Anmeldelser
Conker Live & Reloaded Anmeldelse (Xbox, Xbox One & Xbox Series X|S)
Hvis der var ét spil fra de tidlige nullerne, der havde brug for at komme tilbage, var det Conker. Men jeg forstår det. Det er lidt, skal vi sige, kontroversielt. For en periode var det helt almindeligt at kombinere en søde-maissende, opera-flaunting skidt med en surfer-caveman, og det var normalt at parodiere lignende Saving Private Ryan og Alien og alligevel slippe af sted med det. Men tiderne er ændret, og det ser ud til, at de fleste udviklere har mistet deres rygrad og, desværre, er pludselig overordentligt forsigtige med de æggeskaller, der danner grundlaget for de fleste moderne platformspil. Conker, derimod, ser tingene lidt anderledes, og hvis dens Live & Reloaded-version gør noget som helst, så beviser det, at dens perspektiv stadig er lige så upænt og rebellisk som nogensinde.
Det ville kræve en masse arbejde at beskrive Conker, primært på grund af det faktum, at det ikke er et almindeligt platformspil, men snarere en turbulent rejse gennem de bagvedliggende korridorer af utallige franchises og temaer. På papir skulle det ikke fungere. Men mod alle odds, så fungerer det, og det jonglerer samtidig med multiple genrer og stadig gør en indtryk. Selv efter tyve år siden dets oprindelige udgivelse, holder Live & Reloaded sin position som et af de mest bizarre videospil på planeten. Og hvis du ikke tror på mig, så hold fast i dine tandstikker og skidt, for vi er om at dykke lidt dybere ind i det.
Conker Live & Reloaded følger den titulerede karakter – en rød, beruset, bande-svigende egern, der, efter at have slået én for mange øl på baren aftenen før, kun søger at finde vej hjem. Bagover, du kommer ind i en tilsyneladende munter verden af talende bier, slemme biller og blodtørstige vampyrer, og påbegynder, hvad der skulle være en almindelig rejse. En ting fører til en anden, og før længe får du en stegepande (eller en baseball-kølle, hvis vi taler om Live & Reloaded-versionen) og finder dig selv på en anden vej. Dronning Bie vil have sin hive tilbage; en kæmpe stor skidt vil have sin søde-maissende fisse; en forvildet vampyr trænger efter blod; en krigsgeneral vil have dig på frontlinjen; og en slem gangster vil have dig til at udføre den største tyveri, der nogensinde er set. Intet giver mening – men det er lidt pointen.
Som jeg sagde, er Conker et utrolig usædvanligt spil, og det er en forkæmper for kontroversielt emne. Hvis du, for eksempel, ikke er i færd med at forelske dig i en solsikke og hoppe på dens bryster, så taler du skidt om en abe, der stjal din penge for at komme ind i en undergrundsrave. Og hvis du ikke gør det, så urinerer du på en ild-spudende skabning eller skyder kugler ind i en hob af teddybjørne. Pointen er, Conker er lidt af hvert. Det er et platformspil i hjertet, sandt, men det er også en karikatur af forskellige franchises. The Matrix, Alien, Van Helsing og Saving Private Ryan, for eksempel, alle spiller en rolle i denne verden.
Mens det meste af Conkers rejse er rodnet i min hjerne (kald det spildt ungdom, jeg gætter), må jeg sige, at på grund af dets uforudsigelige natur, er jeg stadig i ånden over, hvor meget det propper ind i sin korte seks timers kampagne. Det rummer så meget indhold, faktisk, at det får mange moderne platformspil til at føles vægtløse og, ja, lidt kedelige. I ét øjeblik kunne du være i færd med at pisse på boulder for at få adgang til en klub, hvorimod du også kunne være i færd med at undgå laserstråler og tip-tappe gennem skyttegravene på en krigshærdet strand. Et andet sted kunne du være i færd med at kæmpe mod en dinosaur i en kolosseum, der ligner Gladiators afbildning, eller forvandle dig til en flagermus for at kaste klumper af skidt efter egern. Igen, pointen forbliver: Conker er en uforudsigelig oplevelse, og det er en, der læner sig op ad sin rolle som en rebellisk god alle-hånde.
Spillet er lige så meget en blanding af genrer som verden selv. Hvis du ikke er i færd med at helikoptere din hale for at nå høje områder, så er du i færd med at løbe væk fra bier, engagere dig i tredje-persons skyderier, surfe gennem lava-poller eller slå ting med en baseball-kølle. Igen, dette beviser det oprindelige punkt, at Conker er en slags hvirvelvind af en eventyr. En bande-svigende, latterligt uregelmæssig eventyr, i sandhed.

Jeg ville ikke anbefale et spil som Conker Live & Reloaded til den almindelige Mario-elskende folk, men jeg vil sige, at det er et spil, som enhver platform-obsesseret fan skal tage chancen og opleve, hvis blot én eller to gange. Da der ikke er noget andet at sammenligne det med, og slet ikke noget, der kommer tæt på at genskabe dets særheder og dets uartige charme, har det en skjult perle-kvalitet. Givet, jeg ville ikke bringe det til en familie-sammenkomst, men hvis det er en tønde med latter, du vil have, så behøver du ikke at se længere end til honning-klosterne i Conkers kaotiske verden.
Dom

Conker Live & Reloaded holder sin position på tronen som en selv-indsat alle-hånde, og vigtigst, som et spil, der upænt kombinerer et ambitiøst koncept med en cocktail af genrer og temaer, der, ærligt talt, ikke burde fungere sammen. Mod alle odds, så fungerer det alligevel som et vel-smurt platformspil, der ironisk nok fanger hjertet og sjælen af en latterligt underholdende, omend dated og mekanisk smertefuld oplevelse. Det faktum, at det stadig føles godt at spille, selv efter to årtier, siger det hele, faktisk.
Hvis du, af en eller anden grund, har boet under en sten siden Conkers oprindelige udgivelse, så overvej dette som en chance for at udfolde dets vanvid og nyde dets historie som den uartige fætter til Nintendos alle-tid familie-venlige klassikere. Der er en god chance, at du vil hade det, men hvis vi er ærlige — du er positivt nysgerrig efter det. Tag det hele med en korn salt, og du måske finder, at der er meget at elske ved det. For bedre eller værre, du måske lærer lidt noget om opera også. Spørg ikke — bare tag vores ord for det.