Reviews
Coffee Please Anmeldelse (PC)
Duften af duftlys og en varm skummende kop kaffe er tyk nok til at skære smør, og jeg, som også er fanget i forestillingen om, at en høj omsætning er altafgørende for virksomhedens succes, forsømmer den bitre sandhed om, at penge tilgivet, glæde og en helstøbt atmosfære er de to primære ingredienser, der får denne butik til at dreje rundt. Jeg har mål, helt sikkert — men det er ikke noget, jeg bare må kapitalisere på; det er den åndelige rejse, der følger med jobbet. Og hold da op, hvis jeg skulle vælge mellem en hektisk hovedpine af en corporate livsstil og en beroligende, noget sparsom karriere som en spirende barista, ville jeg nok vælge det sidste hvilken som helst dag i ugen. Hvorfor? Tja, som det viser sig, er det at drive en hyggelig café langt mere givende, og Coffee Please har formået at minde mig om det, ti gange om. For at være ærlig havde jeg aldrig store forventninger til Coffee Please — ikke fordi det hele var ret vattent på overfladen og, tør jeg sige, konventionelt forudsigeligt, men snarere fordi det befandt sig i en smeltedigel, der også tilfældigvis bryggede utallige andre duft-type simuleringsspil af lignende design. Misforstå mig ikke, jeg nød konceptet, men jeg vidste, at på grund af mangel på originalitet i dens valgte genre, ville jeg være nødt til at afdække mere for at forhindre mig selv i at læsse det med størstedelen af dets ligemænd. Jeg ønskede, at det skulle skille sig ud, men for at det skulle ske, havde jeg brug for en hemmelig ingrediens — en ekstra knivspids sukker, måske, der ville hæve dens tilstedeværelse så lidt. Var det i stand til at levere en ekstra delikatesse? Absolut. Naturligvis var jeg bare nødt til at finde den.
Midnatsaromaer
Hvis du skulle skrælle de ydre lag af Coffee Please og analysere det fra et top-down perspektiv, ville du i bund og grund finde noget af en lærebogsforretningssimuleringsmodel. Og ikke bare enhver almindelig grind fest slags prøvelse, men snarere en blid, lidt mere tilgivende foretagenhed med mindre vægt på forretningssiden af tingene, og mere på de sociale aspekter, og for ikke at nævne de lommer af stolthed, der kommer fra at opfylde små milepæle. Det er virkelig mere eller mindre, hvad Coffee Please sigter mod at fange: en afslappende og næsten “hyggelig” oplevelse, der, selvom den stadig er relativt vanskelig i visse områder, kan tages fat på af næsten enhver med en passion for at opfylde ordrer og tage små, men overraskende tilfredsstillende skridt. Coffee Please er ikke et svært spil på nogen måde; faktisk er det så simpelt som at give spilleren — en spirende barista med et godt øje til at brygge kvalitetskaffe — chancen for at udvikle deres egen butik og i bund og grund høste frugterne af deres arbejde for at — du gættede det — skaffe bedre ingredienser og andre dekorative varer. Er der en handlingsforløb? Eh — ikke rigtigt; det er mere tilfældet af, lad os sige, hvis du bygger det, så kommer de. Du har et ry at opretholde, helt sikkert, men for det meste afviger spillet selv ikke særlig langt fra det konventionelle fra-raser-til-rige format. Kort sagt, hvis du brygger kaffe og låser de sjældne opgraderinger op, så gør du det rigtige og arbejder på en måde mod en form for slutspil. Fair nok.
Små Skridt
Der er to sværhedsgrader at vælge imellem her: Afslappende og Udfordrende. Uanset hvilken tilstand du vælger at gennemgå, udruller spillet selv sig på stort set identisk vis: du lægger grundlaget for en ledig café og fuldfører små ordrer til gengæld for forskellige kosmetikartikler, tilbehør og andre dekorative nipsting og dimsedutter. Efterhånden som du fremskrider gennem de indledende dele af rejsen, begynder du snart at opnå omdømme og ekstra indtægter — to ting, der i sidste ende fører til en succesfuld forretning og, selvfølgelig, et livligt socialt knudepunkt, der spyr flere gæster ud end din gennemsnitlige Starbucks. Så, som jeg sagde, det er en nem formel, der, på trods af at være fyldt med de sædvanlige fælder i et butikssimuleringsspil, har potentiale til at generere en god mængde ind-spilletimer. Det kan vel siges, at gameplayet i Coffee Please ikke er for meget af en møgopgave at få styr på. Naturligvis har du tebrygningsprocessen — en opgave, der kræver, at du håndplukker de tilsvarende komponenter og bryg; og du har de finansielle aspekter — en opgave, der involverer at give den korrekte mængde byttepenge tilbage til kunderne, samt at bruge de finansielle incitamenter til yderligere at forbedre din forretnings lokaler. Desværre er det så komplekst, som det bliver — hvilket er noget af et tveægget sværd, virkelig; det er let at fordøje, men lige så forudsigeligt alligevel. Ingen større tab, glem ikke, da selve processen er overraskende behagelig, selvom du, lad os sige, gør næsten det samme med hvert skift, der går. Alligevel ser det ud til, at selv de mest repetitive opgaver ikke er forudbestemt til at være kedelige.
Det Er Bestemt Hyggeligt
På trods af at Coffee Please er noget af en uforbeholden kopi-og-sæt IP med for mange klichéer, er der heldigvis mange, mange ting, der hjælper med at give det sin egen unikke branding. Visuelt har spillet alle de passende kendetegn ved et — ja, vi vil sige det — “hyggeligt” sim: varme teksturer, lys med stearinlys, og diskrete hint af en indbydende lo-fi atmosfære, for at nævne blot et par af dets komplimenterende elementer. Og det er fantastisk, virkelig, da det ikke lader som om, det er noget, det ikke er — et forvirrende fartøj af en slags, der foretrækker indviklede ideer og påtrængende mekanikker. Dette er ikke det; Coffee Please er en påmindelse om, at selv de simpleste ideer ofte kan nydes uden at gå på kompromis med principperne i et grundlæggende simuleringsspil. Det kan jeg ikke bebrejde det, for at være fair. Hvis du kan skabe et solidt forhold mellem dine kunder og din arbejdsmoral, så er der en god chance for, at du vil finde en håndfuld kvalitetstimer i Coffee Please. Glem ikke, ligesom andre kaffebaserede eliksirer, der kredser om samme genre, modtager spillet selv ikke en lang kampagne eller noget i den retning, for den sags skyld. Ak, hvis du er en tilhænger af simpel tænkning og gradvise forbedringer af din etablering, er du langt mere tilbøjelig til at finde dig selv opslugt af processen meget længere end den gennemsnitlige RPG-besatte gamer. Sving og karruseller, du ved, hvordan det er.
Verdikt
Coffee Please genopfinder ikke ligefrem hjulet på samme måde, som adskillige andre simuleringsspil har gjort i de senere år, det vil jeg sige. Ikke desto mindre, hvor det mangler i dybde og innovation, indhenter det bestemt i utallige andre områder — dets evne til at opretholde sin kernefunktionalitet uden at ty til billige taktikker eller pay-to-win ordninger, er den vigtigste del, helt sikkert. Ja, det er et nyt koncept, der er blevet presset ind i flere smeltedigle, end vi gerne vil indrømme, men det er ikke at sige, at det ikke fortjener sit potentiale som en selvstændig udvidelse. Ja, det er en af tusindvis, men dets hjerte slår på samme måde som dets prisvindende modstandere, hvilket er grund nok til at give det den ømme kærlighed og pleje, som det så retmæssigt fortjener. For at gøre en lang historie kort, Coffee Please er, på trods af sine hyppige fejl, et værdigt led i den evigt udviklende kæde af forretningssimuleringsspil derude. Og af den grund alene er jeg mere end villig til at give det de karakterer, det fortjener. Stryg det, jeg er villig til at skille mig af med et par ekstra bonuspoint her, simpelthen på grund af det faktum, at du kan (og jeg føler, som om I sætter os i en stram situation med denne, folkens) kæle katten. Godt spillet, hold. Det viser sig, at katte og kaffe kombineret svarer til den bedste form for varme drikke. Hvem havde troet det?
Coffee Please Anmeldelse (PC)
Embracing the Aroma
Coffee Please might not be the most technically challenging business simulation game in the kettle right now, but it’s certainly one of the most thematically satisfying and rewarding experiences of its kind, that’s for sure.