Anmeldelser

Rydning! Anmeldelse (Switch & PC)

Opdateret den on
Character standing on table in cluttered room

Rydning! scratcher en kløe, som jeg midlertidigt kan måle ud i korte omgang, men aldrig fuldstændigt afhjælpe. Ligesom enhver god graft, der lover lommestørrelse og korte øjeblikke af tilfredshed i alle de småste steder, giver det mig noget at lave, enten det er et nyt mål at forfølge eller et sted i nærheden af tyve samlerhuse at suge og polere. Dopaminen rammer som et godstog, hvis blot for en kort periode. Men derefter, når de sidste klatter af affald endelig forsvinder og den rene duft forsvinder i luften, begynder jeg hurtigt at føle mig tabt. Uret går tilbage, og før længe er jeg tilbage ved skabet igen, hvor jeg graver efter endnu en forbinding til at dæmpe min kedsomhed. Jeg vil have noget med substance, men det føles, som om der ikke er nogen langsigtede løsninger for de ustyrlige begær. Rydning! hjælper lidt, jeg vil indrømme, men ikke til det punkt, hvor jeg føler mig virkelig tilfreds, og at min jagt på substance endelig er ovre.

På overfladen har Rydning! alle de kvaliteter, jeg søger efter i et inkrementelt spil: en lille samling scener, en enkel krog og et bræt, der stolt viser min fremgang, mens jeg omhyggeligt overvejer snav og skrubber hver enkelt krog og revne, indtil der er lidt tilbage at rydde. Heldigvis indeholder det alt dette, herunder den så dejlige æstetik og charmerende figurmodeller. Men hvad det ikke indeholder, desværre, er nok kød på benene til at tilfredsstille en begær. Med kun tyve områder at gennemføre (fem minutter pr. job, som regel), møder Rydning! en abrupt slutning langt før det finder sin plads i verden. Igen, jeg vil have mere, men Rydning! foretrækker at holde fast ved mantraet, at en mindre beholder betyder et større hjerte. Måske har det ret, måske har det ikke.

Figur suger en fyldt stue

Først og fremmest, elsker jeg næsten alt, der udgør denne hyggelige indie-perle. Fra et spilsynspunkt er det så enkelt, som det kommer, og det gør kun nok til at holde dig gående frem og tilbage mellem tildelinger for at tjene dine stjerner. Mere præcist giver det en god variation af fordele for at holde fast, med bedre udstyr at låse op, flere udfordringer at overvinde og små detaljer som huer og skind til at holde dig glad under din korte tid bag sugeren. Igen, det er et kort spil, som du let kan feje under gulvtæppet på et par timer — men det har hjerte, og det tæller for meget i denne sag, sandt.

I forhold til spillet, har du grundlæggende en enkel pege-og-suge-oplevelse, der indebærer rydning af fyldte rum med almægtige værktøjer og langsomt vidne til, at dine handlinger afspejler et renere, mere elegant arbejdsrum, der glimrer, når du går igennem. I hvert niveau, enten det er din første og anden omgang, tjener du en indspilningsvaluta ved at gennemføre opgaver, som kan bruges til at erhverve bedre rengøringsværktøjer til fremtidige besøg. For eksempel, hvis du føler, at du har ladet visse job ubesvarede i første kapitel, kan du returnere for at gennemføre nævnte job, når du har flere værktøjer at arbejde med. Og det gælder mere eller mindre for alle niveauer i Rydning. Du rydder, tjener belønninger og værktøjer og vender tilbage til tidligere niveauer for at tørre op eventuelle udfordringer.

Figur suger en hjemsøgt område

Det kommer sandsynligvis ikke som en overraskelse, men Rydning! er et ret selvforklarende spil, da det ikke kræver nogen form for færdighed for at vinde. Enkelt sagt, sigter du på et område, skifter sugen og flytter fra rum til rum, mens du ser forskelligt snav flyde ind i sugen. Efter det udstyrer du forskellige værktøjer til at fjerne støv og snav, og derefter tilføjer du en smule spray for at gøre gamle pyntegenstande glimre. Det er en utrolig enkel proces, og en, der, ærligt talt, ikke kræver en genius for at finde ud af.

Spillet indeholder dog enkelte kurvebolde—miljøpuzzler og hvad ikke—men på intet tidspunkt gør det processen med at feje gennem kapitlerne til en opadgående kamp. Med en indbygget toggle-funktion, der tillader dig at fjerne puzzlerne, kan du elegant skovle gennem hele proceduren uden at skulle løfte en finger. Det kan måske ikke appellere til alle, men så, for hvad det er værd, gør det sandsynligvis for en meditativ oplevelse. Og jeg antager, at det er alt, du vil have fra et spil som dette: en letgående sag, der ikke kræver mere end din tid og tålmodighed.

Med en hyggelig atmosfære og en kærligt designed verdensopsætning føles Rydning! som en let sag at putte i din baglomme. Igen, det kan måske ikke prale af den mest fortryllende kampagne i verden eller en, der har kapaciteten til at holde dig gående tilbage til tiden og tiden igen. Men jeg kan godt lide en ydmyg kore-gig, når jeg ser en, og denne her er en af de morsomste i bunken, fejl og alt.

Dom

Færdigt rum/fejring

Rydning! kunne mangle snav og grovhed fra en fuldt udbygget kore-kernel-simulator, men det giver en ren og letgående indie-oplevelse, der sandsynligvis vil holde dig fastgennem løbet af dens tyve-something kapitler. Selvom det er meget kortere end din gennemsnitlige indie, vil dets inklusion af nye værktøjer og udfordringer, kosmetik og temaer give dig nok materiale til at holde dig beskæftiget i den korte tid.

Det er ikke en hemmelighed, at rengørings-spil er en mønt-lig koncept i disse dage, men Rydning! formår at holde hovedet over vandet som en værdig bidrager til sfæren. Derfor vil jeg sige, at det er værd din tid og hårdt-earnerede mønter, især hvis du er fan af spil som House Flipper og PowerWash SimulatorDet kan måske ikke være det bedste rengørings-spil, du tager op i dette kvartal, men det vil være en af de hyggeligste. Eller i hvert fald vil det være en af de letteste løsninger for at dæmpe dine begær efter simple, stress-frie ekspeditioner.

Rydning! Anmeldelse (Switch & PC)

Cleanliness Is Next to Coziness

Cleaning Up! might lack the clutter and grit of a fully-fledged chore core simulator, though it does provide a clean and effortlessly wholesome indie experience that will likely keep you thoroughly hooked over the course of its twenty-something chapters.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.