Anmeldelser
Bills Must Be Paid Anmeldelse (PC)
Bills Must Be Paid læner sig op ad en universel ønske: at tage en hammer fra skuffen og smadre piggebænke med store øjne til smithereens. Oh, det er ikke et spil, der bryder banken, og det er heller ikke et spil, der gør mere end hvad det lover på sin æske. Hvis noget, er det en latterlig, inkremental oplevelse, der giver dig den ene ting, som virkeligheden ikke kan give dig på en fast basis, og det er en chance for at bryde ind i dine livsbesparelser, når du har lyst til det. Personligt ville jeg elske at tage en hammer til min sparegris, men jeg er for bange for, at jeg ikke ville finde andet end nogle få penge og en håndfuld gamle knapper. Heldigvis har Bills Must Be Paid noget mere at tilbyde.
Som titlen åbent antyder, handler Bills Must Be Paid om, godt, at betale dine regninger. I stedet for at arbejde for at afvikle dine gæld over en ni-ti arbejdsdag, inviterer spillet dig til at tankeløst smadre en samling af attribut-belastede piggebænke i alle størrelser med en bred vifte af hamre, og til at bruge dine midler til at låse op flere hamre, flere bænke og flere stat-boostende opgraderinger, der giver dig mulighed for at bygge på din håndstyrke og udholdenhed. Det er en underlig koncept, jeg vil indrømme, men bliv ved med os, mens vi jerner detaljerne ud.

På en sand rogue-like måde, giver Bills Must Be Paid dig en tilsyneladende endeløs papirstrøm af regninger at betale. Målet, i kort, er at betale dem tilbage med de midler, du har gemt i dine forskellige piggebænke. Men, her er fælden: Hvis du løber tør for udholdenhed, kan du ikke smadre flere af dine bænke. Til den ende har du en lidt svær beslutning at træffe: skal du prioritere dine regninger, så du kan fortsætte med at slæbe dig igennem den peniløse gule murvej, eller skal du bruge dine penge til at opgradere din styrke og, vigtigst, de værktøjer, der kan give dig større udbetalinger og belønninger?
Hvis du synes, Bills Must Be Paid lyder dybt, så kan jeg ærligt sige, at så langt som inkrementelle spil går, er det ikke mere kompliceret end din gennemsnitlige point-and-click-affære. Faktisk er det ret afslappet, eftersom hele pointen med oplevelsen er at vandalisere tykke porcelænsgrise med en hammer og at samle små lommer af penge. Og, hvis du synes det lyder utrolig tilfredsstillende, så kan jeg love dig, at det er. Desuden er det langt billigere end en raserum. Det er noget andet, du bør overveje, før du åbner låget på din egen sparegris.
Idéen bag Bills Must Be Paid er simpel nok at forstå, og sandt at sige, er det lige så let at spille. Typisk smadrer du din sparegris, og derefter låser du op yderligere indskud, som du kan bryde ind i for at tjene mere penge, gevinster og muligheder for at gribe fat i armbånd og ringe, der effektivt hjælper dig med at opretholde din fremdrift. Og naturligvis, jo mere du låser op her, jo stærkere bliver din hånd. Du betaler dine regninger, og derefter opgraderer du visse aspekter af din krop, som din grebstyrke, udholdenhed og generel fitnessniveau. Det, i kort, er alt, hvad Bills Must Be Paid er. Det skriver ikke om på bogen. Det giver dig blot mulighed for at flå dens sider i stykker.
Der er en vis whack-a-mole-element i Bills Must Be Paid—en funktion, der giver dig en chance for at svinge for de tykkeste grise og høste de største belønninger. Da hver gris har sin egen fyldning og egenskaber—hurtigere bevægelse eller en pace, der er lidt mere sløv, for eksempel—må du spotte de tykkeste porcelænsgrise på brættet og smadre dem med hvilken hammer du kan betale for at bruge. Igen, det er en utrolig simpel proces, og en, som du sandsynligvis ville have set på din lokale messe. Alligevel er det en hel del sjov. Eller i hvert fald er det sjovt for de første to eller tre timer eller så. Efter det bliver det lidt kedeligt og forudsigeligt.

Alt i alt er Bills Must Be Paid et direkte idle clicker-spil, der ikke afslører meget mere end grundlæggende. Så tilfredsstillende det er at tankeløst smadre grise med en samling værktøjer og opgraderbare hamre, er der stadig en tåbelig oplevelse her, der er lige så meningsløs som den er irriterende. Med det i mente ville jeg sige, at der er en blanding af både godt og dårligt her. Chancerne er, at dets simple design og tilgængelige spilmekanikker vil appellere til en niche-publikum—en skare, der typisk foretrækker at bruge deres tid på minimalistiske suiter og forståelige design. Men, der er også en chance for, at det måske ikke appellerer til det bredere publikum. Givet, at der ikke er meget udfordring her, er sandsynligheden for, at det tiltrækker hver eneste øje i rummet, ret lav.
Med alt det ovenfor sagt er Bills Must Be Paid klart en skyldig fryd, som du både had til at elske og elsker at hade. Det måske ikke er det bedste idle clicker-spil til at bryde kataloget, siden Cookie Clicker, men jeg tror, vi alle kan enes om en ting: at smadre piggebænke er utrolig tilfredsstillende. Spørgsmålet er, er det tilfredsstillende nok til at berettige købet?
Dom

Bills Must Be Paid kapitaliserer på en universel fryd—en rastløs trang, der ofte begærer en hammer, en porcelænsgris og en chance for at bryde banken. Som et spil, det måske ikke lyder som meget af en gevinst, mindst af alt en incitament til at glide ind i baglommen og bruge flere timer med. Men, hvis vi er ærlige, er Bills Must Be Paid ikke et stort spil, der har alle de sædvanlige luksusgevinster; det er en skyldig fryd, som du ikke kan hjælpe, men elsker. Af den grund alene ville jeg sige, at det er værd at risikere. Er det et godt spil? Ikke rigtigt, nej. Er det et spil, som du sandsynligvis vil tilbringe tre timer med at arbejde igennem alligevel? Absolut.