Reviews
Atlas Wept Anmeldelse (PC)
RPG-genren repræsenterer en af de bedste genrer i spilverdenen. Det er dit ultimative fantasi-legeplads, hvor du afdækker din episke historie og redder et kongerige, en by eller en storby fra fare. Udover at modtage en tilpasselig karakter, træder du også i deres fodspor ved at træffe beslutninger, der former dit eventyr. Dette niveau af immersion dypper dig ned i den virtuelle verden og leverer en storslået oplevelse. Titler som Chrono Trigger, Final Fantasy VII og Ultima er skåret ud af samme stof, hvor hver er unik på sin egen måde. Vi vil bestemt ikke se slutningen på RPG-genren foreløbig. 2024 har en pæn række kommende spil, der vil kæmpe hoved mod hoved om titlen som årets spil. Jeg vil ikke blive overrasket, hvis Atlas Wept kommer med i puljen. Det nye retro-inspirerede RPG fra Kbojisoft har et humanistisk tema midt i sære mysterier og farlige rejser, de perfekte ingredienser til et ideelt eventyr. Så vil Atlas Wept feje andre RPG-kandidater af banen i år? Vi bringer dig en eksklusiv anmeldelse, der skitserer spillets højdepunkter og faldgruber. Hold fast, mens vi pakker de russiske dukker ud i vores Atlas Wept anmeldelse.
At Være Menneske Eller Ikke Være
Ofte kritiserer skærmfrie fortalere eller digitalt afkoblede individer (manglende et bedre ord) videospil for deres voldelige og grusomme natur. Branchen har modtaget en del modvind, hvor nogle forældre mener, at gaming påvirker deres børn negativt. Hvis du er en af dem, der siger nej, eller kender nogen, der er, vil Atlas Wept uden tvivl give dig eller dem et andet syn. Spillets fortælling skræddersyr sit tema omkring empati og oprigtighed og har uskyldige sjæle som protagonister. To grupper af trodsige børn begiver sig ud på farlige rejser for at afdække gamle sandheder, mens de bygger på fundamentet for menneskelig etik. Dezi og Charlie er på en quest for at finde mysteriet bag en ond kraft, der korrumperer folks sind. Kraften erstatter folks personligheder og ønsker med selvtilfredshed. De engang livlige individer er nu ikke andet end stagnerende væsener, der er tilfredse med deres nuværende situation og uvidende om de farer, der lurer. Selvfølgelig er dette den rette opskrift på et ondt magtovertag. Duoen sætter afsted for at forstå, hvad der ligger bag den sinistere kraft og menneskehedens skæbne. På den anden side er Hal og Lucys fortælling i centrum. Deres quest forbinder dem med en venlig robotlignende hund, Gigi. Gigi mangler et par stykker, og dens eksistens er en anden dåse med orm af mysterier. Hal og Lucy hjælper deres nye ven med at få sine manglende dele tilbage. De opdager dog, at dette involverer en vild tur ind i en mørk odyssé. Deres quest vil afsløre nogle af hemmelighederne i verdens historie. Atlas Wept bærer grundprincipperne for et spændende RPG på ærmet, hvor du skifter mellem de to grupper og afdækker historien, der binder dem sammen.
Et Tidløst Møde
Hvis du er fan af retro-inspirerede klassikere, er du måske stødt på Mother, også kendt som Earthbound Beginnings. RPG’en fra 1989 af Ape og Pax Softnica blev rangeret som det sjette bedst sælgende spil i 1989 i Japan, hovedsageligt på grund af dens slående lighed med Dragon Quest serien. Spillet bruger en tilfældig kamp-teknik med animerede væsener og dyr. Atlas Wept låner et par elementer fra denne indie-klassiker, der sætter dig på afveje på bekendt grund, mens den tilføjer et par drejninger. Mens du afdækker og lærer om samfundets indviklede mysterier, må du også overleve de særheder, du lejlighedsvis vil støde på. Fra et top-down perspektiv bruger dette spil modificeret tur-baseret kamp til at tackle modstandere. Fjenderne præsenteres som insekter på kortet. At nærme sig en aktiverer kampsekvensen. Væsenet vil ikke længere fremstå harmløst, men vil være et forstørret insekt, der udstråler let terror. Faktisk er de i bedste fald nuttede med et strejf af mærkeligt og ondt. Måske er Bug, en af fjenderne, en forstørret mariehøne med hugtænder, og Quapilo er en blå sommerfugl. Du finder ingen forfærdelige bosser eller zombificerede væsener. Du vil lejlighedsvis støde på muterede humanoider med Stonehenge-lignende ansigter og hænder til ben. Men det er så skræmmende, som dine fjender kan blive.
Kæmp! Kæmp! Kæmp!
I bund og grund tager hver karakter skift til at udløse et angreb. Nærkampe er det sædvanlige, hvor du kan vælge mellem forskellige angrebsmuligheder i menuen. Du kan slå fjenden med en baseballbat, tennisracket eller ramme Gigis mekaniske ansigt ind i dem. Spillet lader dig også svække din modstanders fysiske styrke, hvilket øger deres sårbarhed. Desuden kan du også undvige din fjendes angreb, der affyres som bullet curtain-bølger. De træffere du modtager, oversættes til skade, der nedslibber dit helbred. Hvis du dog misser alle træffere, kan du annullere angrebet. At tage mere skade vil aktivere din panikbar, der langsomt tømmes. Heldigvis får du også muligheden for at helbrede eller styrke din holdkammerat. Hvis du ikke gør det, vil din karakter gå KO. Som en offensiv strategi er ideen at få din fjende i en lammet tilstand, hvor de ikke kan kæmpe tilbage. Ved siden af deres helbredsbar er en lammelsesbar. Denne bar fyldes op efter hver skade, de modtager, hvilket gør dem sårbare over for nærskade. På trods af at den har en simpel tur-baseret mekanik, giver Atlas Wept dig muligheder for at tilpasse dine karakterer. Ved at samle frimærker kan du opgradere deres evner og statistikker. Men vælg omhyggeligt, hvor du placerer dit frimærke, fordi du ikke kan fortryde denne handling.
Uskyldigt Oprør
Jeg finder udviklerens valg at sætte fokus på børn i udforskningen af dybtgående menneskelige temaer særligt prisværdigt. I vores nutidige verden, fyldt med humanitære kriser, står børn frem som legemliggørelsen af uskyld, med en medfødt evne til at skelne mellem rigtigt og forkert. Det ser ud til, at netop dette aspekt af barndomsvisdom kan have været en kilde til inspiration for solo-udvikleren, Kbojisoft. Hovedkaraktererne i spillet, unge børn med et eventyrlystent sind, træder ind i rollen som protagonister med en naturlig tilbøjelighed til udforskning og opdagelse. Disse unge karakterer fremstår som protagonister med en medfødt tilbøjelighed til eventyr. Lucy, der stammer fra en Sunken City i South Orin, repræsenterer modstandsdygtigheden hos dem, der er påvirket af fordrevning og uro, og tjener som et rørende symbol på håb midt i modgang. På den anden side tilføjer Hal, beskrevet som et pålideligt barn fra samme by, dybde til fortællingen med sin pålidelige natur, som potentielt afspejler styrken i solidaritet inden for samfund, der står over for fælles udfordringer. Den bevidste tvetydighed omkring deres baggrunde tilføjer en aura af mystik, der opfordrer dig til at afdække indviklingerne i deres fortid, mens de begiver sig ud på rejsen, hvilket fremmer en følelse af nysgerrighed og følelsesmæssig engagement med karaktererne.
Det Gode
Atlas Wept bygger videre på fundamentet fra Earthbound Beginnings hvad angår gameplay og snedig dialog. Dens skøre historiebuer vil helt sikkert pirre din morsomhedsknogle. Selvom det kan virke simpelt med sit pixelerede udseende, er der mere end møder øjet under overfladen. Derudover har spillet et varieret miljø med skiftende landskaber. Du vil bevæge dig mellem sneklædte bjerge, mosklædte huler, isolerede togstationer og underjordiske templer. Disse miljøer opfordrer til udforskning af spillets fulde kort. Ud over sit tur-baserede kamp-system inkluderer Atlas Wept også en smule action, hvilket kan overraske veteraner fra den retro-indie klassiker. Det er dog en behagelig tilføjelse, der forbedrer gameplay-løkken. Spillet har også et fascinerende galleri af bizarre men på en måde nuttede dyr, hvilket tilføjer spændingen. Mens du måske fristes til at vise nåde over for disse væsener, vil det koste dig dit liv. Desuden er spillets soundtrack en påmindelse om retro-årtiet, der genopliver 8-bit lydteknologi. Musikken spænder fra boblende til fængende, afhængigt af dine handlinger, og holder stand over tid. Spillet vil føre dig tilbage til din bedste arkade-æra.
Verdikt
Selvom denne anmeldelse kan virke som en dokumentar, ligger den sande brillians i Atlas Wept i dens menneskecentrerede temaer. Ligesom Earthbound, som har haft betydelig indflydelse på efterfølgende spil, holder Atlas Wept<span style="
Atlas Wept Anmeldelse (PC)
Earthbound Beginnings Cool Younger Sibling
Atlas Wept is a delightful and well-crafted addition to the RPG genre, with a heartwarming tale and a deep lesson for gamers. But slow.