Følg os

Anmeldelser

Age of Empires Mobile Review (iOS og Android)

Avatar billede

Udgivet

 on

Age of Empires mobil

Det er altid vanskeligt at tilpasse en konsol eller et pc-spil på mobile platforme. For det første kan udviklere føle behovet for at udvande mekanikken i den originale franchise for at spille problemfrit på mobilen. Som følge heraf har portene fra konsoller og pc'er til mobil ikke altid passet godt hos fans. Ofte vil mobilspil være fyldt med mikrotransaktioner, og pay-to-win vil ikke være langt fra en samlet skuffende oplevelse. 

Stadig, Age of Empires er en fantastisk franchise, der har bestået tidens tand. Mange af jer har måske kickstartet jeres rejse med franchisen så tidligt som i 90'erne med behagelige minder om de historiske referencer og dybdegående strategimekanik, der gør serien så forbandet fantastisk. Nu står vi over for et nyt spil bygget til mobil, og vi er ikke sikre på, om fans vil nyde en lignende oplevelse. 

Hvor umagen værd er det nye mobilspil? Er det en helt ny version, der udelukkende er bygget til mobil? Er det simpelthen en port, der oversætter alt det, vi elsker ved franchisen og tilpasser det til mobilen? Skal du spille dette spil? Lad os besvare disse brændende spørgsmål og mere i vores Age of Empires mobil gennemgang nedenfor.

RTS kun i navn

princess_Age_of_Empires_Mobile

Lad os gå til benet og sige Age of Empires mobil er desværre en RTS spil kun i navn. Spillet er blevet beskrevet som en middelalderkrig strategi spil. Tilsyneladende skal den indeholde velkendte elementer fra franchisen. Det grundlæggende strategiske gameplay er dog bygget på ny til mobil. Dette er beregnet til at give nytilkomne en ny måde at spille spillet på, som udviklerholdet håber vil give indgangspunktet for at spille Age of Empires på PC. 

Men lige så meget som nytilkomne sandsynligvis vil strømme til for at udforske en ny måde at spille RTS-genren på, veteraner og fans af Imperiets alder, i særdeleshed vil sandsynligvis udgøre den største flok af spillere, der tjekker den nye mobilversion ud. Som sådan vil fans af franchisen lede efter en lignende dybdegående strategi og tankevækkende ressourcestyring. Desværre har ingen af ​​dem fået den opmærksomhed, den fortjener. 

Byg et imperium

bygning

Når du starter spillet op, bliver du ført til en betagende verden med fremragende grafik og design. Der er også en historiekampagne, der giver dig en grund til at rykke frem i kampen. Som det er tilfældet i Age of Empires franchise, vil du ofte blive behandlet med dybe historier med historiske referencer. Historien her er dog forhastet og bærer næppe sande historiske referencer. 

Det er skuffende, selvom kampagnen kompenserer for det senere med Heroes hentet fra historien, som Kong Arthur, Miyamoto Musashi, Julius Caesar, Octavian og mange flere. I det mindste identificerer du dig med historiske referencer, der er sande. Ellers føles historien usammenhængende, med næppe en dyb anelse at holde fast i på tværs af kampagnen. 

I hvert fald rutinen for at bygge et imperium i Age of Empires forbliver solidt på plads. Du har stadig landsbyboere, der plukker bær, dyrker ukendt jord og bygger lejre. Snart bliver du dog nødt til at forsvare din lejr eller angribe modstandere for bytte og ressourcer, der vil forbedre din base yderligere. 

Kommando dit imperium

Empire

Du læste rigtigt. Age of Empires mobil har du kommandoen over dit imperium i stedet for individuelle enheder. Alt du skal gøre er at lede dit imperium på, hvornår og hvor du skal angribe. Bagefter udfører de alt det tunge løft for dig og hacker løs på det modsatte imperium, indtil begge sider vinder. Kampene er automatiske. Og så vil du ofte se kampe udfolde sig, og du vil næppe indtaste nogle strategier for at vende udviklingen til din fordel. I slutningen af ​​dagen vinder den side, der har det højeste antal soldater og er på et højere opgraderingsniveau. 

Auto-battling gør meget for at fjerne spændingen ved krigsstrategi, som er kernen i Age of Empires spil. Selvfølgelig har mobilspil en tilbøjelighed til automatiske kampe. Mange spillere vil dog starte op Age of Empires mobil forventer at bruge deres hjerne på den bedste tilgang til at nedkæmpe fjender, uanset om de placerer bueskytter længst bagerst eller har tankskibe ved frontlinjen. Intet af det er til stede her, hvilket giver alt for intetsigende kampsekvenser. 

Nu er der en vis trøst i det faktum, at du kan hoppe på online multiplayer-kampe og sætte imperier mod hinanden. Hundredvis af spillere kan konkurrere om territorium og ressourcer på tværs af et stort kort, og skønheden ved de kampe, der udspiller sig, kan være tilfredsstillelse nok. Men i sidste ende er der en meget minimal strategi i realtidskontrollerne, som du sandsynligvis vil kede dig ret hurtigt. 

Vælg din gift

udføre

Kampe kan dog tage fart, når du vælger hvilke helte, der skal føre dit imperium til sejr. Det er fordi, der er masser af helte og varierede roller. Du kan have sværdmænd, bueskytter, pikemen, kavaleri og meget mere. Ideen er at vælge tre helte, og sikre at de blandes og matches for at optimere deres evner mod din modstander. 

Dette kan introducere en vis strategi, selvom udvælgelsesprocessen finder sted før kampe, og derefter opstår automatisk kamp, ​​hvorefter heltene ser ud til at have minimal betydning for, hvordan kampene udfolder sig, og som standard er det, hvilken side der har de højeste opgraderinger.

Måske Age of Empires mobil vil tilføje fremtidigt indhold og opdateringer, der gør spilleren mere aktivt involveret i kampe. Konceptet med imperier, der kæmper mod hinanden på et massivt kort, lyder spændende, især når der vil være bølger af fjender at angribe og forsvare sig imod. 

Du kan også danne alliancer, der fjerner spillere, der trives med pay-to-win-modellen. Du kan bygge et dominerende imperium med globale spillere og erobre nye territorier på store slagmarker. Kampene skal bare være mere engagerende og faktisk udfordre dine taktiske bevægelser i realtid.

Udbud og efterspørgsel

tiden city - Age of Empires Mobile Review

Det andet gameplay-element, hvor du vil bruge det meste af din tid, er ressourceindsamling og opgradering. De sædvanlige ressourcer fra Age of Empires retur: træ, sten, guld og mad. Du bliver nødt til at opsætte bygninger, der producerer hver ressource. I det mindste er det sjovt at søge efter den bedste beliggenhed for ressourcebygninger. Men at tilpasse bygningerne, når de først er sat op, føles underligt overfladisk. 

Men du bliver også nødt til at fokusere på at udjævne dine ressourcer for at øge produktionen. Og desværre tager opgraderinger tid. Det kan føles utroligt ledigt, når du starter en opgradering og derefter venter på, at uret løber tør for rent faktisk at bruge det, hvorefter du får mulighed for at bruge penge for at fremskynde opgraderingsprocessen, der begynder at hælde lidt for meget på cash-grab-fronten. 

I mellemtiden kan du holde dig selv beskæftiget ved at tage dit imperium i kamp. Når du nærmer dig nye territorier, vil du opdage skattekister og bytte, du kan bringe tilbage til din base. Alligevel tager aspekter som teknologisk forskning også tid. Der er også opgraderinger til våben, som inkluderer trebuchets, alliancetårne, luftskibe og mere. Men du gættede rigtigt, de kan også købes. 

Det er ærgerligt, at størstedelen af Age of Empires mobil er på at samle ressourcer, så du kan bygge dit citadel op og opgradere dine helte og tropper. Den indsats, du lægger for i sidste ende at opgradere dine helte og tropper, føles dog aldrig tilfredsstillende, fordi kampene ender med at blive automatiske skænderier, der er afhængige af, hvem der bringer flest tal.

Bedømmelse

Age of Empires Mobile anmeldelse

Age of Empires mobil lover meget, i høj grad takket være den svimlende succes med sin franchise. For glæden Age of Empires inducerer i at bygge legendariske imperier, er du måske villig til at prøve den mobile version. Men hvis du vælger at gøre det, skal du være forberedt på at få styr på en udvandet version af spillet. Næsten ingen dybtgående strategi går ind i kampe. Du kan ikke kommandere individuelle enheder, taktfuldt placere dem i fordelagtige positioner og direkte manipulere kampe i realtid. 

Mobilversionen er afhængig af at kommandere et helt imperium, hvilket drastisk reducerer de minutangrebs- og forsvarsstrategier, du kan kontrollere. For at bringe salt til skade opstår kampe automatisk. Så du står passivt og ser kampe udfolde sig og kan næsten forudsige udfaldet, da den side med flest tal altid vinder. Online multiplayer-kampe tilføjer krydderi til gameplayet, da du har masser af imperier, der kæmper om kontrol over et stort kort. Du kan danne alliancer og forpurre modstandere, alt sammen ved hjælp af en on-the-go platform. Kampene forbliver dog vedvarende ikke-engagerende med minimalt taktisk spil. 

Da du bliver nødt til at samle ressourcer og opgradere bygninger, køretøjer, våben og mere, vil du bruge en anstændig mængde tid på at jage disse. Men når du først starter en opgradering, skal du vente med den faktisk for at bruge den. Du har mulighed for at skære korte ventetider ned, men det åbner plads til pay-to-win blandt faktiske køb af opgraderinger. Endelig er historien skuffende med fiktive plotlinjer snarere end egentlige historiske buer, som vi er vant til fra Age of Empires franchise. Jeg gætter på, at nøglen her er, at mobilversionen er sin egen herre. Det efterligner ikke franchisen, og den beslutning kan desværre have kostet dens succes. 

Age of Empires Mobile Review (iOS og Android)

Angreb ved daggry

Det middelalderlige krigsstrategispil, vi alle elsker, ankommer på mobile platforme. Tagget Age of Empires mobil, det nye spil sigter mod at fange franchisens spændende gameplay på mobilen. Du møder velkendt gameplay, fra at kommandere et imperium til kamp og indsamling af ressourcer. Implementeringen er dog mangelfuld. Minimal strategi går ind i kampe. I mellemtiden tager ressourceopgraderinger evigheder at afspejle. Der er en genvej til sidstnævnte, der farligt læner sig op af pay-to-win. Det udviklende team forsikrer dog spillerne om, at det at danne alliancer vil hjælpe med at lette pay-to-win: et løfte, som vi må vente og se. 

 

 

Evans I. Karanja er freelance skribent med en passion for alt inden for teknologi. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og meget mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis i gang med at spille spil eller se Formel 1.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.