Anmeldelser
A Tower Full of Cats anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Der er meget mere, jeg kan sige om A Tower Full of Cats end jeg kunne om de fleste skjulte objektspil, der hyppigt besøger katteverdenen. Selvom det er et frugtbart emne, der har flere grene på træet end nogen anden genre på markedet, finder jeg, at der er lidt mere i denne verden. I modsætning til det gennemsnitlige skjulte objektspil, som hænger sin idé på en enkelt gren eller et tema, en lokation eller en tidsperiode, A Tower Full of Cats vælger at tage et skridt videre, med flere lag, flere temaer og selvfølgelig flere katte. Det kræver ikke meget at lægge to og to sammen her heller. Det starter med én idé, og så tilføjer den en anden, og en tredje, og ja, du forstår pointen. A Tower Full of Cats sigter efter at finde en lille smule af alting, og den leverer.
Jeg er blevet en smule træt af skjulte objektspil på det seneste, ikke på grund af deres simple design, men hovedsageligt fordi de ikke har kunnet tænde min begejstring for genren. A Tower Full of Cats, derimod rammer lidt anderledes. I stedet for at give mig den samme generiske, farveindfarvede biome og den ene tavle at inspicere, giver den mig dusinvis af lag og tredobbelt så mange katte at afdække, med flere temaer, lokationer og tidsmæssigt passende audiovisuelle ledetråde, der holder mig i gang. Som et alt-i-et puslespil bringer den meget mere til bordet end dit gennemsnitlige ti-sekunders puzzle‑spil. Og ved du hvad? Jeg er helt i himlen over det.

Selvfølgelig gælder den samme regel her: hvis du ser en kat, skal du fremhæve den, krydse den af på din liste og derefter gå videre til næste område. Pointen er, at A Tower Full of Cats har lidt mere at byde på. Set ud fra Gameplay-wise, rammer den alle de sædvanlige noter og holder sig til de samme konventionelle praksisser. Det siger jeg, men den bringer én ting, som mange andre skjulte objektspil ikke formår at indfange: variation. Med flere niveauer, der spænder over alle mulige epoker og fantastiske elementer fra et bredt spektrum af lokationer, A Tower Full of Cats giver et overskud af detaljer at udforske. Faktisk 1,400 detaljer.
At skrider frem gennem A Tower Full of Cats er en smule som at tage på en tidsrejse. I starten tager du dine tasker til en forhistorisk biome og bevæger dig derefter gradvist gennem epokerne, alt imens du arbejder på at nå menneskehedens fremtid (eller katte-arten, undskyld). Når du finder og farvelægger hver killing, låser du sideopgaver op — ekstra opgaver, der inviterer dig til at hoppe frem og tilbage mellem epokerne — samt en håndfuld genstande at finde ved siden af. For eksempel kan en sideopgave kræve, at du vender tilbage til en tidligere lokation for at låse en hemmelig dør op. Det er et enkelt tillæg, som jeg må indrømme ikke efterlader meget til fantasien, men det tilføjer også meget dybde til et ellers klassisk skjult objektspil.

Man kan argumentere for, at dens mest imponerende funktion er inkluderingen af en handling. I modsætning til dit standard skjulte objektspil, hvor du naturligt finder tilfældige genstande og fuldfører en tjekliste, A Tower Full of Cats vælger at lægge lidt mere arbejde i sin verdenskonstruktion. Nå ja, til en vis grad. Se, spillet går ikke langt ud over at udforme en brillant historie. Det krydrer dog sine tematiske niveauer med alle mulige karakterer, hemmeligheder og underliggende lore‑fragmenter. Selvfølgelig er det stadig den vigtigste del af opgaven at finde katte (sammen med dusinvis af møtrikker og skruer). Det sagt, giver spillet dig lidt mere at arbejde med.
Det foregår således: som en tidsrejse‑assistent i en katte‑centreret ekspedition befinder du dig på en mission for at krydse menneskehedens epoker — en rejse, der fører dig til Jordens fjerneste hjørner og videre i jagten på de komponenter, der er nødvendige for at bygge en raket. Som den loyale assistent i dette øhav af historiske lærreder er det din opgave at udforske hver tidsperiode, samle katte, maskindele og skjulte genstande samt konstruere et fartøj, der kan hjælpe dig med at flygte fra en forurenet verden. Det er en letfordøjelig handling, som, selvom den er overfladisk, rummer en dybere mening end det gennemsnitlige skjulte objektspil.

Udstyret med en fluorescerende kunststil og et velkomponeret soundtrack, der indfanger hver scene og epoke med en perfekt afbalanceret tone, A Tower Full of Cats gør meget mere, end hvad andre har formået i tidligere udgaver af et frisk udspil af et skjult objektspil. Endnu engang er det stadig et enkelt spil, der bruger næsten alle de samme grundlæggende elementer — for eksempel en forstørrelsesglas. Det sagt, får det meget plads i sit skråtte tårn af historiske fantasier, med en lille lomme af lore og nogle fascinerende skjulte detaljer, der rammer hver brik i puslespillet på en fin måde.
Konklusionen er, at selvom A Tower Full of Cats er én af tusindvis af katte‑centrerede skjulte objektspil, er det et ret smukt spil, der ikke kun ser fantastisk ud, men også føles som et fuldendt kunstværk. Det rammer plet, når det gælder letfordøjelige mekanikker og gåder, og derudover skaber det en fornøjelig oplevelse, som både er beroligende og belønnende. Når alt er sagt og gjort, er der ikke meget mere, du virkelig har brug for, når det kommer til skjulte objekt‑puslespil.
Dom

Takket være de tema‑passende elementer og den yderst charmerende æstetik, gør A Tower Full of Cats et fornøjeligt skjult objektspil, som, på trods af at være én af tusinder, er en sand fornøjelse at gennemløbe. Fra det laveste niveau til den højeste top bringer hver sektion af dens verden sin egen unikke drejning, som du kan udforske, med en række udfordringer og indviklede scener, der holder dig og dit forstørrelsesglas aktivt i gang med at gennemsøge de mindste detaljer i timevis.