Anmeldelser
En plads til de uforboundede Review (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, & Xbox One)
Elsker du ikke bare videospilnavne, der lever op til deres tag-navn? En plads til de uforboundede er virkelig en plads sat af til eventyrerne i hjertet. Det er en historie om en indonesisk skoleelev ved navn Atma og hans kæreste, Raya. Raya kan bøje virkeligheden efter sin vilje. Øh, fedt. Spillets atmosfære står også ud fra mængden. Det er sent i ’90’erne i Indonesien, specifikt i en lille landsby, hvor Atma begynder at gå på en rejse fyldt med mysterium og opdagelse.
Spillet som helhed er en frisk flugt ind i en kultur, vi sjældent ser i gaming. Selv spillets udvikler, Mojiken Studio, er indonesisk også. Med den mest storslåede sprite-kunst, vi har set i længe, og mængden af arbejde, der er gået ind i karakterudvikling, smukke baggrunde og seren lyddesign, er der ingen tvivl om, hvorvidt En plads til de uforboundede opnår at sætte sit aftryk i historien.
Men hvis du stadig er usikker, så vær ikke bekymret. Vi tager en dybere dyk ned i, hvad der er at kunne lide, elske eller hadde i denne En plads til de uforboundede anmeldelse, så du ved nøjagtig, hvor du står, før du køber eller begynder at spille.
Historien er, hvor hjertet er
For at starte, besluttede Mojiken at være ukonventionel og tage os direkte til den uskyldige aldrig-havde-noget-at-tabes om high school-romance, vi alle husker. Du ved. Tilbage, når du planlagde at hoppe af skolen med din high school-kæreste, turde rundt i alle stater, du aldrig havde været i. Eller endnu mere vanvittigt, starte backpacking i udlandet. Lyder så fedt, ikke? Eller i hvert fald måtte det have været tilbage dengang, før virkeligheden af college og at have et fast arbejde sparkede ind.
Men spil er en form for flugt, så hvorfor ikke tage os tilbage til den tid, hvor vi ikke havde en bekymring i verden? Atma og Raya er high school-elever i en lille by i Indonesien. De når det punkt, hvor de indser, at de er ved at dimittere, når de virkelig ikke havde haft noget rigtigt sjov endnu. Så de kommer op med en bucket-liste. Genialt. Og springer af skolen for at afmærke alle punkterne. Selvfølgelig er det aldrig så let, og et eventyr, de aldrig vil glemme, ligger ivrig og venter.
Ind i bucket-verse

Videospil tillader os at komme op med de vildeste realiteter. Som at give Raya evnen til at bøje virkeligheden. Hun kan bogstaveligt talt fremkalde ting fra ingenting. Selv om punkterne på deres bucket-liste er mindre ambitiøse romantiske gestus, selvfølgelig.
Som at se en film sammen. Men midlet til at gøre det muligt er, hvad der er tankevækkende. Atma har ikke penge til at købe to biobilletter. Så Raya fremkalder virkeligheden af en køb-en-få-en-gratis-tilbud på biografen.
Atmas synspunkt

Vi vil ikke have Atma, hovedpersonen, sidde stille som en and. Så han er også blevet tildelt evnen til at læse menneskers tanker. For at gøre det bruger han en mystisk rød bog, som han bruger til at kravle ind i andre menneskers tanker. Hvad mere? Han har også evnen til at bruge andre menneskers indre tanker til at manipulere deres handlinger.
Med Atma og Rayas kræfter på plads, går de på deres rejse, uskyldigt bøjer mennesker og virkelighed efter deres vilje. Men selv med deres gode intentioner er så stor en magt tilbøjelig til at blive lidt svær at kontrollere.
Lidt for meget sjov

Atma og Rayas eventyr starter småt, men snart begynder deres psykiske og virkelighedsbøjende kræfter at påvirke den ydre verden. Mens han læser menneskers indre tanker og følelser, finder Atma mennesker, der kæmper med nuværende problemer som misbrug, mobning, tab og mere.
Han begynder at bruge meget af sin tid på at hjælpe med at lette deres smerte ved at finde nøglegenstande rundt omkring i byen eller planlægge en begivenhed for dem. Imens dukker en revne i himlen op, der synes at vokse større og større, efterhånden som spillet skrider frem. Med tiden bliver det tydeligt, at Atma og Rayas lille udflugt og direkte indflydelse på virkeligheden snart vil være gået for langt.
Udefra

Ud over den fængende high school-romance-historie mellem Atma og Raya og den langsomt udviklende plot-twist foran os, kaster Mojiken endnu en fordel ind, der fokuserer på udefra. De gør det ved at introducere bipersoner fra Rayas fortid, der kaster mere lys over, hvilken slags person hun er.
Det er ret clever, fordi fejlen videospiludviklere ofte gør, er at vise meget kærlighed og omsorg til hovedpersonen i en historie og negligerere bipersonerne. Men En plads til de uforboundede dedikerer åbenlyst indsats til at udvikle bipersonernes dialog og roller lige så meget. Til sidst hjælper det med at dyrke mere interesse i at finde ud af, hvad der sker herefter.
En tæt pakke

På dette punkt er historien tæt sammenflettet. Atma begynder at afkode mysterierne mellem menneskene i sin by og de overnaturlige ændringer, der dukker op. Han samler sammen sin kærestes forbindelse til sine fund samt vejleder en lille pige. Spændingen stiger, efterhånden som alle de magiske og eventyrlige aspekter af “En plads til de uforboundede” mødes i centrum.
En del af årsagen til, at En plads til de uforboundede er så succesfuld, er den fint rige detalje i omgivelserne omkring Atma. Lokalerne føles friske og autentiske. Skrivningen infuserer humor med mere alvorlige øjeblikke. Og for at konstant udfordre hjernen giver spillet spilleren puslespil at løse enten via logik eller ved at samle en nøglegenstand. Det er bare alt sammen pænt pakket.
Errand-drengen

Med samler-spil er der risikoen for, at spillere føler, de er errand-drengen. I tilfældet af En plads til de uforboundede, navigerer spillet det lidt for delikat.
Der er bestemt dele, hvor det begynder at trække. Som når du trækker en bulldozer igen og igen. Hvorfor ikke bruge magiske kræfter til det? Men for de gange, hvor udvikleren mister dig, gør han mere end op for det med spillets fantastiske fornemmelse af undren.
At bringe undren til live

På dette punkt kan du lige så godt råbe det fra toppen af bjergene. En plads til de uforboundede har bare en måde, der er for smuk, en pixel-kunst-spil. Det er det eneste, der er tilbage at pakke et spil og sende det til din adresse.
Gennem hele spillet trækker baggrunden dig ind. I modsætning til nogle spil som Pokemon, der bruger lignende karakter-sprites, En plads til de uforboundede går et skridt videre til at give deres modeller rigtige menneskelige proportioner og varierende ansigtsudtryk.
Givet, du måske begynder at føle dig ubekvem over det samme chokerede ansigt, du sandsynligvis vil se for, hvad der føles som den tusindte gang. Men indsatsen, udvikleren har lagt, viser mere end, hvilket ærligt talt er alt, vi beder om.
Dom

En plads til de uforboundede står ud for sin fængende, narrativ-drevne eventyr. Det inkorporerer alle vigtige aspekter af historiefortælling. Overordnet mysterium? Check. Plot-twister? Check. Kraftfuld løsning? Check. Balancen mellem den magiske og den virkelige verden, hvordan spillet bygger historien fra en charmerende high school-romance til, hvad der potentielt kan være verdens undergang.
På en eller anden måde finder spillet en måde at tackle store problemer som angst, mobning, depression og mere. Det er alt så smukt gjort. Der er ikke et kedeligt øjeblik at spilde, og vi holdes fast på kanten af vores sæder fra start til slut. Dette er en historie, der lover at gribe dig i hjertet og ikke slippe.
Nu, spillets gameplay mangler lidt. Det er ikke den mest geniale mekanik, du finder. Selvfølgelig. “Space-diving” ind i menneskers tanker er ret cool. For det meste vil det være for at finde en nøglegenstand, du har brug for, eller hjælpe mennesker med at helbrede fra tidligere trauma. Det er alt ret direkte, hvilket er noget, der kan blive et problem for nogle.
Men En plads til de uforboundede forsøger ikke at konkurrere med action-eventyrspil og lignende. I stedet har spillet skabt sin egen vej i en lille indonesisk by fyldt med mysterium og undren. Og puslespillet har nøjagtig den rigtige mængde udfordring til at føles interessant, men ikke for komplekst.
Alt i alt, hvis du søger en overbevisende historie, der er anderledes end alle andre puslespil på markedet lige nu, En plads til de uforboundede er et godt valg, der vil efterlade et aftryk lang tid efter, at rulleteksterne er rullet.
En plads til de uforboundede Review (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, & Xbox One)
En kraftfuld puslespils-eventyr for bøgerne
En plads til de uforboundede er et overnaturligt high school-romance-eventyr, der er gået galt. Det er mere end overfladisk, idet det tackler nuværende problemer som depression, mobning, misbrug og mere. Fra start til slut føler du, du er fuldstændig indsuget i '90'er-æraens lille by i Indonesien. Dets smukke pixel-kunst og smukke baggrunde passer godt med indstillingen. Selv lyddesignet er serent, tilpasser sig glat til de hjertelige, spændende og humoristiske øjeblikke, som de kommer. Det er ikke perfekt. Men i de få kluntede øjeblikke, du finder, gør det overordnede, elskelige og autentiske spil mere end op for det. Så sørg for at få din kopi nu på Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS og PC i dag.