Anmeldelser
Super Mario RPG Anmeldelse (Nintendo Switch)
Super Mario RPG er lanceret som en genindspilning af det populære SNES-spil med samme navn. Spillet har et tur-baseret kampsystem med timede inputkommandoer. Spillet foregår i den velkendte verden af Mario. Du er blevet bedt om at redde Svampe Kongeriget en gang til. Denne gang skal du dog vandre gennem flere forskellige lande for at gøre det. Undervejs møder du en farverig samling af fjender og spiller selv nogle minispil for at bryde flowet. Nu hvor grundlæggende er afklaret, vil vi tage en nærmere kig på Super Mario RPG nedenfor.
Komedie først

Super Mario RPG har en meget let tone hele tiden. Spillet starter med, at Prinsesse Peach bliver kidnappet, igen, af Bowser. Mario tager pladsen, og de to kommer i kamp på toppen af nogle lysekroner, hvor Mario til sidst sejrer komisk. Før han kan redde Peach, crasher en kæmpe sværd med tegneserie-øjne navngivet Exor ind i Bowsers Slot. Dette fører til, at Mario begynder at lede efter Stjernestykker for at redde Peach. Undervejs begynder han at samle følgesvende. Den første af dem er Mallow, en sky, der tror, han er en tadpole.
Derefter kommer Geno, magikeren i gruppen, og til sidst får du både Bowser og Peach. Som du kan se, bringer dette mere komedielementer som en stor del af spillet. Mange af bipersonerne er også ekscentriske. Du vil møde flere ikke-spilbare karakterer med latterlige linjer af dialog, og selv karaktererne i historien, som Frogfucious, er ret komiske. Dette spil har ikke en dyb eller mørk historie. Det er fuldstændig børnevenligt, med nok komedie til at vinde hjertet af både børn og voksne. Ligesom du ikke vil se nogen super komplicerede ord eller sværtforståelige sætninger. Trods at Square Enix oprindeligt var involveret i spillets udvikling, mangler mange af tonerne, der ses i deres spil, her.
Blocking er din ven

Hovedattraktionen i spillet er dets tur-baserede kampsystem. Det unikke ved det er, at det afhænger meget af reaktioner. Ved at trykke A på det rette tidspunkt, når du angriber, kan du få bonus skade. Det samme kan gøres, når en fjende angriber dig. Du kan nogle gange helt negere en stærk angreb, og for mange kampe, hvis du ikke gør det, vil du få game over. Fjender har også forskellige svagheder, og nogle vil endda være resistente over for bestemte typer angreb. Dette får spilleren til konstant at være på sine tæer under kampe.
Ligesom i de fleste RPG’er, er der mindre fjender, du kan kæmpe imod, før du møder bossen. Trods at det er et børnevenligt RPG, skal du grundigt udvikle dem, for at kunne fremme. Det kan være meget let at få din gruppe udslettet, hvis du går ind i det uforberedt, og bossene har normalt en trick, som at sætte din gruppe til at sove, for at gøre det særligt svært. Hvis du ikke er ordentligt niveau-opgraderet og ikke har fundet deres svaghed, er chancerne høje for, at du vil gentage kampen.
Et tidligt eksempel på dette er, når du kæmper imod Mack. Han kan tilkalde Shy Guys til feltet. Hvis du prøver at kæmpe imod dem en efter en, vil du hurtigt falde. Mallow har dog et angreb kaldet Thunderbolt, der kan gøre kort proces med dem. Desuden har det en chance for at lamme ham, hvilket giver dig mere åbning for angreb. Selvom det ikke er noget nyt, at en boss har unikke taktikker, bruges det på en sjov måde i Super Mario RPG.
Der er også et stort udvalg af genstande, du kan medbringe i kamp. Disse kan hjælpe dig med at helbrede eller få overtaget over fjender. Udenfor kamp kan du udstyre genstande som våben, rustning og emblem. Dette er nødvendigt, hvis du vil have kraftigere angreb. Emblem er en kritisk funktion, da de giver dig buffs, som f.eks. ikke at kunne sove midt i en kamp.
Jeg følte aldrig, at jeg blev ked af en kamp eller ønskede, at jeg kunne have en hurtig-gennemløb-knap. Trods det tur-baserede spil, går kampene af sted i lige det rette tempo. Reaktions-systemet baseret på tid er let at fatte, og der er masser af trin, du kan låse op, når din gruppe niveau-opgraderer. Desuden får du friheden til at vælge, hvilke statistikker, der får en boost for hvert niveau, du stiger. Jeg havde ærligt talt forventet, at spillet ville være mindre udfordrende for mig, men kampen er lige det rette niveau af sværhedsgrad. Det er ikke så hårdt, at børn bliver fast, men ikke så let, at en erfaren gamer kan glide igennem spillet.
Minispil kaos

En ting, jeg ikke havde forventet, var mængden af minispil i Super Mario RPG. I modsætning til de fleste spil, kan minispillene ikke nøjes med at blive sprunget over. For at fremme i spillet, behøver du ikke at spille dem, men én gang. Bekymrer du dig ikke, hvis du er dårlig til dem, som jeg. De holder ikke score, så du kan let glide igennem dem, mens du næsten ikke får nogen mønter. Samtidig kan jeg ikke sige, at disse var mine yndlingsdele af spillet, eller at jeg gik tilbage for at spille mere. De var dog ikke uvelkomne.
Jeg havde det sjovt med nogle af dem, der involverede mindre platformspil, som f.eks. minevognløberen i Moleville. På den anden side var nogle af spillet, hvor du skulle undgå fjender eller platforme for at komme op ad en klippe, lidt frustrerende, da spillet ikke altid syntes at ville samarbejde med mig. Hvis du dog finder dem sjove, er der flere præmier, du kan låse op, samt valgfrie minispil, der er skjult rundt om i verden. Alle af dem er lidt forskellige i spillestil, så forvent at kunne lide nogle minispil mere end andre.
Regionale farver

En af mine yndlingsdele af dette spil er regionerne og fjendes design i Super Mario RPG. Spillet er inddelt i flere forskellige regioner, som du kan rejse gennem ved hjælp af en gammel stil verdenkort. Hver område er på den mindre side, men en del af en bredere region. Du starter i Svampe Kongeriget og rejser til forskellige destinationer på en stor rejse. Undervejs ændrer miljøet omkring dig og fjenderne, du møder. Du kan finde dig selv i en by beboet af venlige monstre eller klatre op i skyerne ved hjælp af en bønne-stilk. Der er ikke mange puslespil i spillet, men der er lidt platformspil for at gøre områderne mere interessante.
Mange af de klassiske Mario-fjender vender tilbage til spillet sammen med nye design. Du vil finde dine Boos, Shy Guys og Koopas her. Sammen med disse vil du også møde mere nylige fjender som Ocolots. Spillet har også alle nye bosser, hvor hver enkelt er endnu mere ekscentrisk end den foregående. Du starter med at kæmpe imod en dinosaur og ender med at være i en slåskamp med en kage. Trods de latterlige design, tvinger disse bosser spilleren til at tage dem alvorligt. Det samme gælder for mange af fjenderne. Selvom du ikke ville tro, at en Shy Guy på en hoppepind kan være dødelig, kan det hurtigt udslette din gruppe i starten af spillet. Mario-serien har altid haft en god balance mellem at skabe markedsføringsvenlige fjender med venlige design. Disse er ikke anderledes. Selvom jeg ikke forstår, hvordan en vred blæksprutte kan være så kraftfuld, tager jeg dem aldrig let.
Der er masser af hemmeligheder skjult rundt om på kortet for dem, der elsker at samle genstande. Dette hjælper med at udvide den tid, du kan tilbringe i verden, og giver spillere flere grunde til at blive i hvert niveau. Selv de ikke-spilbare karakterer, der ikke gør meget, har nogle sjove dialoger, der hjælper med at udvikle verden lidt mere. Selvom der ikke er meget dyb lore, er der nok til at lære nogle sjove fakta om verden af Mario.
Skal du tage din rørhat på?

Jeg fik aldrig chancen for at spille Paper Mario, og ærligt talt, har jeg været begrænset i min eksponering for tidlige Nintendo-spil. Med det sagt, nød jeg min tid i Super Mario RPG. For spillere som mig, der primært spiller spil med en mere alvorlig tone, er det en dejlig afveksling. Du kan træde ind i denne verden, tage del i humoren og le ad dig selv, fordi du blev besejret af en vred caterpillar. Sværhedsgraden er lige til, og selvom det ikke vil få dig til at gå væk fra spillet, vil det holde dig på tæer. Dette gør det ret forskelligt fra andre Nintendo-spil som Pokemon, som ældre spillere kan let glide igennem.
I konklusion er Super Mario RPG et farverigt, komisk spil med et fantastisk tur-baseret kampsystem. Du vil ikke blive ked af en kamp, og du vil få nogle sjove øjeblikke ud af dialogen. Hvis du nyder sideaktiviteter, især minispil, er der masser at holde dig beskæftiget i længere tid. Spillet har endda nogle indhold efter, at du har afsluttet hovedhistorien, som vil teste, hvor godt du klarer dig i udfordrende boss-kampe.
Super Mario RPG Anmeldelse (Nintendo Switch)
Return til Svampe Kongeriget
Super Mario RPG er en sjov, komisk eventyr, der tager dig tilbage til verden af Mario. I stedet for at hoppe på Goombas, vil du kæmpe dig igennem tur-baserede kampe for at rense landet for et ondt sværd ved navn Exor. Spillet holder kampene friske, tonen let, og giver dig masser af sideindhold at dykke ned i. Hvis du elsker RPG'er eller er en Mario-fan, er dette et must-buy.









