Det bedste

Project Helix: Alt, vi ved

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Project Helix: Everything We Know

Hvad er næste skridt i spil, spørger du? Det store spring, som Xbox planlægger at tage for den næste generation af konsoller? Nu, dit svar er Project Helix. Det er bestemt ikke det endelige navn, der er fastlagt, men tidlige bekendtgørelser og spekulationer forudser, at det kan meget vel være den næste platform, der endelig dækker afstanden mellem konsoller og pc’er.

Vicepræsidenten for den næste generation, Xbox, afslørede den 11. marts under 2026 Game Developer Conference, at de arbejder på den næste generation af Xbox-konsoller kaldet Project Helix. Han afslørede, at gennem et samarbejde med AMD, de udvikler en brugerdefineret AMD-baseret SoC-hardware til at drive den nye næste generation-konsol.

Den nye hardware vil tage ray tracing og AI-dreven præstation til det næste niveau, forbedre rendering og simulation. Men endnu mere overvældende er, at Project Helix vil være en hybridplatform, der vil tillade dig at spille både Xbox- og pc-spil på den. Men hvad mere er bekræftet at være sandt, og hvad er stadig spekulation? Her er en samling af alt, vi ved om Project Helix indtil videre.

Hvad er Project Helix?

Project Helix: Alt, vi ved

Xbox CEO Asha Sharma, har bekræftet, at Project Helix er, i sandhed, den næste generation af Xbox-konsoller. Det er i øjeblikket under udvikling og vil overtage den nuværende generation Xbox Series X/S. Og dette kommer naturligvis med grafiske og præstationsforbedringer. Dog synes det, at Xbox ikke kun har til hensigt at opgradere sin nye konsol. De bygger i stedet en helt ny platform, en, der vil være en hybrid af konsoller og pc’er.

En højere præstation er målet, med forbedret ray tracing. Dog vil den nye platform bruge hardware, der dækker afstanden mellem konsoller og pc’er, og tillader dig at spille både Xbox- og pc-spil på den. Og det er det, der ændrer spillet. Det er uvist, om den nye konsol vil kunne adgang til pc-butikker som Steam, Microsoft (MSFT ) og Epic Store. Men sandsynligheden er, at du ikke vil have noget problem med at gøre det.

Udvikling

Project Helix

Siden den første generation af Xbox-konsoller blev udgivet i 2001, og frem til Xbox 360 (2005), Xbox One (2013) og den nuværende generation Xbox Series X/S (2020), har spillere kun kunnet adgang til Xbox-spil. De tidligere Xbox-konsoller har opereret på Xbox OS, som kun tillader at spille Xbox-spil. Dog vil Project Helix inkorporere et Windows-tilstødende OS, som vil åbne konsollen op for at spille pc-spil.

Som resultat vil Project Helix fungere som en Xbox-konsol, men også din pc-spil enhed. Dette betyder, at du ikke længere behøver crossplay for at tilslutte dig til Xbox- eller pc-spillere.

Den nye konsol vil gøre en stor forskel, ikke kun for spillere, men for udviklere, også. Xbox-konsoller og pc’er har brugt forskellige OS-platforme, som kræver forskellig kode for at overføre spil til. Men med afstanden dækket, vil udviklere være i stand til at udvikle mere samarbejdende med optimerede arbejdsprocesser, forbedret præstation og bedre iteration af projekter. Det burde være lettere at lancere projekter, mens udviklingsomkostningerne reduceres.

Hardware

Project Helix: Alt, vi ved

Hardwaren, der gør det muligt for Project Helix hybridkonsol og pc, er en brugerdefineret AMD-baseret SoC-hardware, kaldet Magnus APU. Magnus-chippen har en interessant historie, specialbygget til Project Helix gennem samarbejdet mellem Microsoft og AMD.

Nu deler Xbox stadig opdateringer om deres vejviser for de næste 25 års Xbox. Men baseret på lækager, siges hardwaren at bruge en Zen 6 CPU og RDNA 5 GPU-arkitektur. Begge er AMD-baseret, åbenbart mere kraftfulde end det, der i øjeblikket er på markedet. Med den nye hardware lover Project Helix bedre præstation og energiforbrug.

Xbox Series X/S bruger den brugerdefinerede AMD Zen 2 CPU og AMD RDNA 2-arkitektur. Så du kan forestille dig, hvilket skridt Project Helix vil tage i forhold til præstation, rendering og simulation. Specielt vil ray tracing og AI-dreven præstation være hurtigere end nogensinde før. Og dette vil sandsynligvis komme med stabile rammer per sekund, hvor du ikke behøver at gå på kompromis med enten rammer per sekund eller ray tracing.

Funktioner

xbox

Ud over CPU og GPU, antyder lækager, at Project Helix vil inkorporere AI-dreven præstation. Specifikt en dedikeret neural procesenhed. Dette vil tage den næste generation-konsol til niveauet med moderne pc’er og smartphones med NPU’er, der kører uafhængigt af CPU og GPU. Fordelene ved en NPU er enormt betydelige i spil, effektivt forbedrer præstation og brugeroplevelse.

Præstationsmæssigt ser du på en spekuleret 4K 120 fps. Det er meget ambitiøst, givet, at Xbox Series X/S kan nogle gange have svært ved at opretholde deres basis 4K 60 fps for nogle spil. Og når du skalere til 120 fps, finder du dig selv i en situation, hvor du må gå på kompromis med funktioner som ray tracing. Project Helix sigter mod at løse problemerne med dynamisk skaleringsjustering, så du kan nyde ray tracing i fuld udstrækning.

Desuden planlægger Project Helix at udgive forskellige varianter, alle drevet af den samme AMD-baserede SoC-hardware. Baseret på dine spilbehov og budget, vil du være i stand til at købe fra en samling af konsoller i indgangsniveau, bærbare eller dokkede bærbare enheder og premium hjemmekonsoller. Ligesom AMD skalerer over indgangsniveau-bærbare og højendepc’er, vil det samme gælde for Project Helix’s hardware.

Trailer

Måske den korteste teaser, du vil se af et kommende produkt, Xbox har udgivet en trailer på YouTube. Men få ikke for store forventninger. Det er kun et par millisekunder af visningen af logoet og “Project Helix” under det. I hvert fald kan du være sikker på, at det er ægte, og det kommer, forhåbentlig snart.

Udgivelsesdato

Project Helix

Ifølge rygter forventer vi, at Project Helix vil blive udgivet omkring slutningen af 2027, muligvis glide ind i 2028. Det er lang tid efter, at Grand Theft Auto 6 er her. Så, ret lang tid, før du kan få fat i det endelige produkt. Før da, vil der sandsynligvis være Alpha-test udgivet til udviklere, rygtet at være noget tid i 2027. Men forbrugerudgivelsesdatoen er endnu ikke bekræftet. I mellemtiden skal du holde øje med eventuelle fremtidige kommunikationer fra Microsoft eller AMD gennem deres officielle kanaler, herunder Discord, X eller YouTube.

FAQ

Q1: Hvad er Project Helix, og hvordan adskiller det sig fra tidligere Xbox-konsoller?

Project Helix er kodenavnet for den næste generation af Xbox-konsoller, der i øjeblikket er under udvikling, og som skal overtage den nuværende generation Xbox Series X/S. I modsætning til tidligere Xbox-konsoller, der kørte på Xbox OS og kun kunne spille Xbox-spil, vil Project Helix bruge et Windows-tilstødende OS, og det gør det til en hybridplatform, der kan køre både Xbox- og pc-spil, og eliminerer behovet for crossplay mellem Xbox- og pc-spillere.

Q2: Hvad er hardwaren, der driver Project Helix?

Project Helix vil blive drevet af en brugerdefineret AMD-baseret System-on-Chip kaldet Magnus APU, udviklet gennem et samarbejde mellem Microsoft og AMD. Baseret på lækager, forventes det at have en Zen 6 CPU og RDNA 5 GPU-arkitektur, samt en dedikeret Neural Processing Unit (NPU) til AI-dreven præstation. Dette er en betydelig opgradering fra Xbox Series X/S, der bruger AMD Zen 2 og RDNA 2-arkitektur.

Q3: Hvornår vil Project Helix blive udgivet?

Project Helix forventes at blive udgivet omkring slutningen af 2027, muligvis glide ind i 2028, med udvikler Alpha-test rygtet at være noget tid i 2027. Når det bliver udgivet, forventes det at komme i multiple varianter, herunder indgangsniveau, bærbare eller dokkede bærbare enheder og premium hjemmekonsoller, alle drevet af den samme AMD-baserede SoC-hardware.

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.