Best Of
Phantom Blade Zero: Alt, hvad vi ved

If Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden, og blodbårne havde, ved en mirakuløs hændelse, smeltet sammen til en selvstændig IP, så kunne vi godt lide at forestille os, at det ville ligne S-Games Phantom Blade Zero, en helt fantastisk hack-and-slash RPG inspireret af, ja, de tre førnævnte titler. Og ærligt talt er der et par grunde til, at Xbox-fans burde være grønne af misundelse lige nu – da det nyligt udsendte PlayStation Showcase gjorde det klart, at det kommende spil ville stå på sin plads som et eksklusivt PS5. Suk.
Så hvis det ikke er ved at forme sig til en multi-platform-udgivelse, hvad laver det så, og hvornår kan vi forvente at få fingrene i det? Nå, her er alt, hvad vi har været i stand til at samle, siden vi første gang hørte om det et stykke tilbage. Phantom Blade Zero: hvad er det, og hvor overbevisende af et kærlighedsbrev til Ninja Gaiden bliver det virkelig? Lad os tale om det.
Hvad er Phantom Blade Zero?

For at sige det kort, Phantom Blade Zero er et kommende hack-and-slash RPG, og den åndelige efterfølger til S-Games uafhængige spil formuleret i RPG Maker tilbage i 2010. Begrebsmæssigt er de en og samme, kun med det seneste projekt som en fuldgyldig semi-åben verden RPG med kraften fra PlayStation 5 til at løfte det til en ny grad. Og mens hjertet af studiets årti gamle kreation stadig lever og sparker, Phantom Blade Zero vil, og med rette, være lidt mere mekanisk, visuelt og lydmæssigt i harmoni med moderne teknologi. Det er ikke halvbagt, siger vi.
Men hvad handler det om, og hvordan vil denne uafhængige RPG se ud for at konkurrere med nogle af branchens største spillere? Nå, tag et kig på nogle af de skærmbilleder i spillet, som S-Game har leveret til dato, og du vil se præcis, hvorfor vores forventninger er i top med denne.
Historie

Phantom Blade Zero vil kaste dig ind i Phantom Worlds rige, et steampunk-skab, der tilsyneladende består af "kinesisk Kungfu, indviklede maskiner, der minder om steampunk, okkulte kunster og spændende ting, der ikke helt passer ind i nogen af disse kategorier." Det er i denne verden, at du, en elitemorder markeret til døden af dit tidligere outfit kendt som "The Order", vil tage din plads.
Efterladt til døde og uretmæssigt anklaget for at myrde Ordenens elskede patriark, vil du kun have 66 dage til ikke blot at råde bod på de forbrydelser, du aldrig har begået, men også finde bagmanden, der oprindeligt forurettet dig. For at gøre dette bliver du nødt til at handle i ly af mørket og kæmpe dig vej gennem "mægtige fjender og umenneskelige monstrositeter" - også selvom det dræber dig. Retfærdigheden banker på; det er tid til at åbne døren.
gameplay

Lad os anerkende elefanten i rummet: Phantom Blade Zero — det ligner meget en Souls spil, gør det ikke? Det, samt Ninja Gaiden, er faktisk det, der inspirerede et par af elementerne; hurtig, kaotisk og fyldt med kolossale fjender og tvivlsomt uretfærdige vinderforhold. Lad det være sagt, at S-Game har gjort alt for at bygge noget, der vil gøre noget Ninja Gaiden (eller langt størstedelen af hack-and-slash-fanbasen, for den sags skyld) falder i svime.
Det interessante her er kampen; S-Game beskriver det som at minde om de "slanke, betagende træk i Kungfu-film tilbage i 1990'erne." Til dette formål kan spillere helt sikkert forvente at se deres rimelige andel af slanke kampmanøvrer og lynhurtige evner komme til live - formentlig i situationer, der involverer bølger af fjender.
"Heldigvis for os lærte vi i løbet af det årti, hvor vi lavede mobilspil, at forenkle tingene til fordel for berøringsskærme, hvilket giver spillerne en måde at udføre komplicerede kæder af bevægelser med et minimum af knap-mashing," sagde Soulframe Liang fra S-Game. "Som det viser sig, med nogle tweaks, fungerer denne mekanisme lige så godt på controllere."
"Phantom Blade Zero udfolder sig i en halvåben verden,” tilføjede Liang. "Vi er klar over, at "åben verden" er buzz-ordet i disse dage, men med begrænsede ressourcer vil vi hellere præsentere dig for flere kort af rimelig størrelse og håndlavede og befolket med forskellige aktiviteter, i stedet for en enorm kontinuitet fuld af genbrugte/ genbrugte aktiver."
Udvikling

Indrømmet, PlayStation Showcase, der blev sendt tidligere i år, banede vejen for utallige flotte IP'er. Men til vores største overraskelse var det faktisk S-Game, der fangede vores opmærksomhed Phantom Blade Zero. Nysgerrig efter at lære mere om det, fandt vi os selv på en lille tur ned ad memory lane med S-Game grundlægger og CEO, Soulframe Liang.
“Det hele startede med et indie-spil, som jeg lavede mig selv med RPG Maker tilbage i 2010,” fortalte Liang PlayStation Blog. "Den blev navngivet Rainblood: Town of Død. Processen med at lave det var en flugt fra de vanskeligheder og frustrationer, livet kastede på mig, da jeg studerede arkitektur, først i Beijing, så i New Haven."
"Så vendte jeg tilbage til Kina og grundlagde S-Game for at lave flere spil. Regnblod voksede til en hel franchise og fik et nyt navn: Phantom Blade. De fleste af disse spil var til smartphones og blev aldrig udgivet uden for Kina. Alligevel har vi formået at opbygge en fanskare på over 20 millioner.”
"Nu er det tid til at lave det spil, som vi altid har ønsket at lave, og præsentere det for verden som et nyt PlayStation 5-spil." Hvordan er det at for en historiebogsslutning, folkens?
Anhænger
Ja, der er en trailer af Phantom Blade Zero! Og ikke bare en hvilken som helst gammel filmisk trailer, men en fuldfed gameplay-trailer, der viser alle de klokker og fløjter, der skal starte. Du kan selv se det i videoen indlejret ovenfor.
Udgivelsesdato, platforme og udgaver

Lige nu kan vi ikke sige med sikkerhed når Phantom Blade Zero vil komme ud. Hvad vi dog ved, er, at det vil være eksklusivt til PS5, så vi kan allerede nu udtænke muligheden for, at det rammer Xbox, Switch og alle tidligere generationer platforme, for den sags skyld. Hvis vi er heldige, så kan S-Game bringe spillet ud allerede i 2024. Men igen, det er lidt for tidligt at kalde det i øjeblikket.
Hvis en specialudgave er, hvad du leder efter, så kommer du sandsynligvis til at vente et stykke tid. Det viser sig, at der ikke er nogen endnu, og der vil heller ikke være noget af den slags, før S-Game formår at binde alle de løse ender. Hvis der er noget gemt væk i pipelinen, så vil udviklerne med sikkerhed annoncere det lidt tættere på tidspunktet for dets lancering.
Har Kungfupunk-verdenen fanget dit øje? Hvis ja, så sørg for at tjekke ind med holdets officielle sociale feed for alle de seneste opdateringer link.. Vi vil sørge for at give dig besked, så snart S-Game har fundet en bestemt udgivelsesdato. Indtil den tid kommer, skal du sørge for at tilføje den til din ønskeliste på PlayStation Store link..
Så hvad er din mening? Vil du få fingrene i en kopi af Phantom Blade Zero hvornår udkommer den til PS5? Fortæl os dine tanker om vores sociale medier link..













