Best Of
Park Beyond: Bedste tips til begyndere
Det er så utroligt, hvordan de tilsyneladende gazillioner aktiviteter i en forlystelsespark fortsætter med at køre uden fejl. Selv når nogen bliver syge, eller en rutsjebanetur går i stykker. På en eller anden måde vil alt snart gå op og køre igen, næsten som om der aldrig er sket noget. Antag, at du får ansvaret for at føre tilsyn med en hel forlystelsespark. For ikke kun at styre de daglige aktiviteter i parken, men også at designe hele stedet? Det lyder ikke som et nemt job, gør det?
Starter parkere udenfor, et simulationsspil til bygning og ledelse af forlystelsesparker, fra bunden er en hård satsning for enhver. Selvfølgelig kan du lære rebene på egen hånd, men det kan tage for lang tid at ville give op midtvejs. Men se, der er så meget sjov at få i parkere udenfor. Det er dog kun muligt i det øjeblik, du gør op med det tekniske og kommer i gang. Derfor har vi gjort alt det tunge løft for dig. Med disse parkere udenfor: bedste tips til begyndere, intet bør stå i vejen for at blive en forlystelsesparkoverherre.
5. Spring ikke kampagnen over

Der er ikke en regel, der siger, at du skal starte med kampagnen, før du hopper i sandkassetilstand. Jeg foreslår dog en uskreven regel for at starte kampagnen uanset. Det er forståeligt, at kampagnen kan føles, som om den trækker ud for længe. Især når sandkassetilstanden er, hvor du virkelig kan lade din kreativitet skinne. Der er også spørgsmålet om parkere udenfors kampagne sætter ikke helt for meget fokus på at levere en fantastisk historietilstand, der konkurrerer med RPG-genrer.
Men på trods af alle de ulemper, du kan komme i tanke om, forbliver kampagnetilstanden en yderst vigtig del af din spiloplevelse. Det er her, du finder ud af grunden til at bygge en forlystelsespark i første omgang. Hvor du møder en flok skæve karakterer, der helt sikkert vil lyse op i din dag. Selv missionerne rummer et imponerende niveau af komiske begivenheder, der gør din oplevelse meget mere tolerabel.
Mest af alt fungerer kampagnetilstanden som den "tavse" tutorial for at lære rebene ordentligt, før du dykker ned i sandkassen. Det tager dig gennem otte missioner, der øges i sværhedsgrad. Hver af dem viser dig et nyt kontrolsystem til opbygning af infrastrukturen i din park. Den første mission viser dig, hvordan du bygger din første rutsjebane. Det næste viser dig, hvordan du navigerer i et skovområde. Ved slutningen af kampagnen vil du have lært de fleste (hvis ikke alle) mekanikkerne, du skal bruge for at trives i sandkassen.
4. Lej personale til at hjælpe dig

At administrere en forlystelsespark er ingen spøg. Så sørg for at ansætte personale til at hjælpe dig med at køre tingene glat. Der er et væld af medarbejdere, du kan tilføje til dit team. Du kan hyre pedeller, paramedicinere, entertainere og meget mere. Det er op til dig at bestemme, hvor mange medarbejdere du vil ansætte. Vi foreslår dog at ansætte et godt antal fra hver kategori. I sidste ende er de tilgængelige til at imødekomme en specifik opgave, hvilket sikrer, at dine kunder forbliver glade.
Mens du er i gang, så husk at bygge dine medarbejdere en lounge, hvor de kan hvile sig. Da de går rundt hele dagen, vil du have dem til at fungere med maksimal kapacitet. Og endelig er du velkommen til at fyre enhver medarbejder, du føler ikke gør deres arbejde særlig godt. Du kan ikke nøjagtigt holde styr på hver enkelt på jorden. Men menuen giver dig statistik om hver enkelt medarbejders effektivitet, energi, erfaring og mere.
3. Tjek varmekortet
Det ultimative mål med at drive en forlystelsespark er at holde dine kunder glade. Så sørg for at åbne varmekortet en gang i mellem for at se, hvor tilfredse dine gæster er. Varmekortet er ret effektivt til at give dig detaljerede oplysninger om dine gæsters samlede oplevelse. Det giver dig endda mulighed for at filtrere resultaterne ind i kategorier som "toilet" og derefter vurdere, hvilke af dine gæster der har brug for et badeværelse.
2. Impossify, når du kan

Det er spild at spille parkere udenfor og ikke bruge sin bedste funktion: impossify. Imposifikation giver dig mulighed for at få noget eller nogen til at udføre en handling, som ville være umulig for dem at gøre i det virkelige liv. Du skal vente på, at impossify-måleren er fyldt op, før du bruger den. Når det først sker, kan du umuliggøre en tur, butik, medarbejder og stort set alt inden for rammerne af din park.
Hvis du umuliggør en tur, vil den gøre en umulig ting, der trodser tyngdekraften. Og som et resultat vil dine gæster blive gladere, og dine statistikker vil stige. At imposificere en butik vil bygge en udvidelse til butikken, der tilbyder en ekstra, spektakulær service. Mens det er imposant, vil en medarbejder gøre noget som at tilføje det enestående udstyr, de kan bruge til at levere den mest fantastiske ydeevne, hurtigere end normalt.
1. Administrer din økonomi

Til sidst vil du gerne holde øje med din økonomi. Målet er at sikre, at du får overskud til at opretholde forlystelsesparken. Ellers lukker parken. Styring af din økonomi starter fra begyndelsen, når du har et budget, du skal prøve at holde dig til. Fra da af skal du sørge for, at du får nok indtægter til at dække udgifterne, samtidig med at du får noget overskud. Derefter skal du geninvestere dit overskud i parken for at sikre, at du tjener endnu flere penge.
Der vil blive lagt en stor indsats i at prissætte dine forlystelser passende. Du kan for eksempel øge billetpriserne til populære attraktioner. Eller placere flere madboder i nærheden af området for at tjene flere penge. Varmekortet vil være nyttigt her for at se, hvor gæsterne er mest tilfredse. Hvis du finder ømme punkter, skal du sørge for at løse årsagen. Ideen er at fortsætte med at tilpasse din park til dine gæsters sympatier og antipatier, konstant forstå dem som forbrugere og levere enestående service til deres tilfredshed.