Det bedste

Paper Mario: De Tusindårige Dørs Begynderguide

Mario's jump ability.

Paper Mario: De Tusindårige Dør er en af de mest interessante titler, der nogensinde er blevet udgivet til Nintendo GameCube. Denne titel byggede videre på sin forgænger, Paper Mario, og øgede antallet af morsomheder. Sammen med nye partnere introducerede spillet en hidtil uset lokalitet i Mario-verdenen. Der var flere chefer, mange af dem med nye udfordringer, og flere partnere. Mario brugte også papirelementer ved at lære specielle færdigheder. Dette ser ham omdanne til alt fra en båd til et fly for at kunne bevæge sig gennem dungeons. Vores Paper Mario: De Tusindårige Dørs Begynderguide sætter dig på vej mod storhed ved at give dig alle de indre tips til at udmærke dig i spillet.

Opnå Level

Scenaeffekter i Paper Mario: De Tusindårige Dør.

En af de første ting, du vil bemærke, er, at dette ikke er en traditionel platformer. Det er et tur-baseret JRPG. Paper Mario: De Tusindårige Dør kaster Mario og hans partnere ind i kampe mod legioner af fjender. Du vil starte på niveau ét med kun en enkelt partner og forbedrede færdigheder. Spillet har en niveau-grænse på 100, og du vil være nødt til at opnå niveau for at overleve. Undervejs til dungeons og mens du er inde i dem, vil du møde fjender. Ved at forlade et område og derefter vende tilbage til det, kan du genskabe fjenderne for uendelig opnåelse af niveau. Vær opmærksom på, at når du er på et tilstrækkeligt højt niveau, vil lavere-niveaufjender kun give dig ét stjernepunkt eller erfaringspunkt.

Hver gang du opnår et niveau, vælger du, hvilken statistik du vil forbedre. Du har sundhed, blomsterkraft og badgepoint. Sundhed er vigtigt, men du vil også være nødt til at balancere de to andre. Badges giver dig specielle færdigheder som at kunne se en fjendes sundhed og have en høj chance for, at et angreb mislykkes. Blomsterpoint giver dig mulighed for at bruge dine specielle færdigheder, der kan tilføje mere skade. Det er bedst at rotere gennem hver mulighed, når du opnår et niveau, for at fastholde en rimelig balance. Fra tid til tid vil du dog måske finde dig selv investere lidt mere i BP for en ekstra fordel.

Brug af Badgesystemet

Blooper er en tilbagevendende mini-boss i Paper Mario: De Tusindårige Dør.

Badgesystemet er uden tvivl en af de vigtigste dele af spillet. Dette skyldes manglen på udstyrbar rustning og våben; badges er, hvad giver dig specielle færdigheder. Som nævnt ovenfor har du badgepoint eller BP. Jo mere du opnår et niveau, jo mere kan du øge mængden af badges, du har udstyret. Hver badge har et BP-krav, der bestemmer, om den kan udstyres eller ej. Derudover vil nogle badges ikke være nyttige under visse kampe. For eksempel gør Ice Power Mario immun over for skade fra at hoppe på ild-fjender. Denne badge er en af de bedste i spillet, så længe der er en fjende, der er på ild i nærheden.

På den anden side vil nogle badges virke hele tiden. Peek-a-Boo giver dig mulighed for at se fjendens sundhed. Selv om du måske vil undlade det, når du kæmper mod en fjende eller chef for første gang, kan det hjælpe dig med at træffe kritiske beslutninger ved slutningen af en kamp. Nogle badges kan hjælpe dig med at vinde folkets opmærksomhed eller give dig en chance for, at angreb mislykkes. Du vil altid vil have at samle badges, enten ved at finde dem eller købe dem. Dette giver dig adgang til den strategi, du har brug for til kommende kampe.

Inventarstyring

Flurrie bruger gust.

Inventarstyring er altid en plage, men Paper Mario: De Tusindårige Dør vil virkelig teste din tålmodighed. Spillet giver dig kun ti pladser i inventaret, og for de fleste spillere er det alt, de har at arbejde med. Du kan få ti ekstra pladser for en samlet total på 20, hvis du kan få den Underlige Sæk. Den Underlige Sæk er på 50. sal i Pit of 100 Trials, og det er ret meget arbejde at nå derhen. For de fleste spillere vil deres inventar være fuldt allerede i kapitel 1, og det kan være svært at vide, hvilke genstande man skal beholde.

Det er bedst at beholde en samling af sundheds- og FP-forbedrende genstande og skifte dem ud med bedre versioner undervejs i spillet. For at spare endnu mere plads skal du investere i madlavning. Der er mange tilberedte genstande som Choko-Kagen, der genskaber både sundhed og FP. Dette vil hjælpe dig med at udnytte mere af din inventarplads og holde nogle WOW-Blokke til de besværlige skildpadder-fjender.

Partner Op

Doopliss-mural i Paper Mario: De Tusindårige Dør.

En af de andre store dele af kampsystemet er at vide, hvilken partner du skal bruge. For det meste vil partneren, du får i hvert kapitel, være en stor hjælp. Udenfor hoved-dungeons og deres chefer kan du måske finde dig selv i en situation, hvor du ikke ved, hvilke partnere der er bedst. Hver partner har sine egne specielle bevægelser og med det fordele. For eksempel har Flurrie evnen til at blæse fjender væk, mens Vivian kan skjule dig i skygger. Begge disse bevægelser er nyttige i næsten enhver almindelig kamp, men når det kommer til en chef, kan Flurrie ikke sende dem væk.

Ligegyldigt er Vivian god til at hjælpe dig med at undgå skade, men denne bevægelse kan ikke vinde kampen for dig. Du vil ønske at tænke over, hvilken partner du bærer med dig, og om de vil være nyttige mod de fjendetyper, du ser.

Kend Din Fjende

Yoshi får kraft i Paper Mario: De Tusindårige Dør.

Hver fjende i spillet er lidt anderledes og kræver forskellige taktikker for at besejre. Du vil være nødt til at flippe skildpadder for at gøre dem sårbare, men hoppe på spidse fjender vil kun skade Mario. Det er op til dig at lære, hvad hver fjende gør, og hvordan du bedst undgår det. Selv om nogle angreb er lignende, kan andre være irriterende, især hvis de har status-effekter. Når status-effekter dukker op, er de alvorlige og kan dramatisk ændre kampens gang til fjendens fordel.

At kende, hvem du skal kæmpe mod, og lære deres bevægelser er afgørende. Senere i spillet vil mange fjender have en stærkere version med en anden farve. Ved at huske, hvilke angreb de har, vil du have det meget lettere at komme igennem spillets sidste udfordringer.

Hvad er din mening om vores Paper Mario: De Tusindårige Dørs BegynderguideLad os høre det på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.

Judson Holley er en forfatter, der startede sin karriere som ghostwriter. Tilbage til den dødelige verden for at arbejde blandt de levende. Med nogle af hans yndlings-spil være taktiske FPS-spil som Squad og Arma-serien. Selvom dette ikke kunne være længere fra sandheden, da han nyder spil med dybe historier som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire og The Knights of the Old Republic-serien. Når han ikke passer sin kone, passer Judson ofte sine katte. Han har også en evne for musik, primært komponerer og spiller piano.