Det bedste
Udenfor Tid: Alt, Vi Ved
Forestil dig et spil, hvor tiden selv er brudt sammen. Hele epoker er kollapset til en sammenfiltret rod, og virkeligheden er ikke længere stabil. Et øjeblik er du i en middelalderlig æra, og det næste er du løbende gennem en futuristisk by – alt inden for samme mission. Dette er det kaotiske legeplads for Out of Time, et co-op roguelike, hvor hver tur kaster dig ind i kollabrende tidslinjer pakket med fast-paced action.
Det er den type spil, der er bygget til at holde dig fastgjort med intense løb, kreative gear-loadouts og belønninger, der får dig til at dykke tilbage i. Her vil vi kaste et blik på dens historie, gameplay, trailer, udgivelsesdato, platforme og det team, der gør det muligt – grundlæggende, alt det, der gør Out of Time til et af de mest intrigerende kommende multiplayer-spil.
Hvad er Out of Time?

Out of Time er et multiplayer roguelike action-spil, hvor op til fire spillere samarbejder for at overleve i kollabrende tidslinjer. Spillet kombinerer de genafspilbare løb fra en roguelike med teamwork og koordination fra co-op action-spil. Hver tur dropper spillere ind i et kaotisk rum, hvor fortid, nutid og fremtid kolliderer efter en begivenhed kaldet The Shattering. Dit mål er enkelt – kæmp dig igennem ustabile tidslinjer, overlev overfaldet og vend tilbage stærkere til næste tur.
Konceptet er unikt, fordi det kombinerer multiple epoker i en enkelt action-oplevelse. Spillere kæmper i skiftende miljøer, hvor middelalderlige slotte, moderne byer og futuristiske ødemarker eksisterer side om side. Derudover bruger spillet et gear-fokuseret system, der låser spillere op for at skabe deres egen tilgang til kamp. Våben og gadgets definerer, hvordan du kæmper, om du fokuserer på skade, support eller forsvar. Sammen gør disse ideer Out of Time til at stå ud med sine tidslinje-skiftende kampe og kreative team-strategier.
Historie
Out of Time finder sted efter en katastrofal begivenhed kendt som The Shattering, der fik fortid, nutid og fremtid til at kollidere i én kaotisk virkelighed. Denne katastrofe efterlod verden i en sammenfiltret tilstand, hvor overlappende tidslinjer havde skabt et uforudsigeligt slagmark. Fare kan dukke op fra enhver æra, hvilket gør overlevelse til en udfordring for hele menneskeheden.
I denne brudte verden fungerer Infinitopia som det sidste sikre tilflugtssted for overlevende. Mennesker fra forskellige epoker samles her for at beskytte, hvad der er tilbage af civilisationen. For at holde det sikkert, må overlevende gå ind i ustabile regioner, hvor tidslinjer er kollapset, og dødelige trusler venter. Disse trusler inkluderer drager, forvredne dyr, dræber-robotter og mutant-krabber, der alle optræder sammen på grund af den brudte tidsstrøm. Menneskehedens mission er at skubbe kaos tilbage og genvinde virkeligheden.
Gameplay
Selvom Out of Time endnu ikke er udkommet, tegner det, vi vidste indtil nu, et billede af hurtig, kaotisk gameplay med stærk fokus på teamwork. Op til fire spillere vil kunne vælge mellem multiple karakterer til at påtage sig missioner i kollabrende tidslinjer, hvor fare kan dukke op fra enhver æra. Hver tur vil være pakket med action-fokuserede møder, og hver mission vil være en chance for at samle belønninger, forbedre loadouts og forberede sig på næste udfordring.
Hvor Out of Time virkelig adskiller sig, er i dets karakter-bygning. Der er ingen traditionelle klasser i dette spil – i stedet definerer din gear din rolle. Du kan blande og kombinere enhver kombination af udstyr for at tilpasse din spillestil uden faste begrænsninger. Gear vil variere fra kraftfulde våben til supportive værktøjer, og hver kombination vil ændre, hvordan et team håndterer kampe. Derfor vil dette system låse spillere op for at eksperimentere med forskellige konfigurationer for at overleve uforudsigelige møder.
Desuden vil Tether System belønne hold for at blive tæt, og give fælles buffs, helbredelse og stat-boosts. At blive sammen og kombinere evner effektivt vil være vigtigt for at klare missioner, overleve fjendtlige bølger og fremme sig gennem de kollabrende tidslinjer som et hold.
Yderligere vil actionen forblive varieret takket være skiftende miljøer og diverse fjendtlige trusler. Drager, dræber-robotter og mutant-kreaturer kan optræde i samme mission, hvilket tvinger hold til at tilpasse deres taktik og bruge gear kreativt. Udviklerne har også antydet sæsonbestemt indhold, highscore-lister og endda PvP-modus, der kommer efter udgivelsen. Så, ud over det centrale co-op roguelike-gameplay, vil der være konkurrencer og løbende elementer for at holde spillere engageret på lang sigt.
Udvikling
Out of Time bliver skabt af Manticore Games, San Mateo-studiet bedst kendt for at bygge Core-platformen til bruger-genererede spil. Holdet har været klart omkring deres vision for dette projekt og hvordan de vil have, det skal stå ud.
“Med Out of Time, ville vi skabe en helt unik og original oplevelse, der kombinerer mine yndlings-gameplay-mekanismer: de bedste aspekter af roguelike, real-time multiplayer og MMO-raids,” sagde Jordan Maynard, Chief Creative Officer hos Manticore Games. CEO Frederic Descamps tilføjede, “Manticore’s mission er at skabe komplekse, immersive multiplayer-oplevelser. Vi har bygget Out of Time som et massivt udvideligt dynamisk univers ved hjælp af Core [bruger-genereret indhold]-platformen og Unreal. Vi planlægger allerede mere epoker og [spiller-mod-spiller]-modus samt yderligere platforme.”
Trailer
I annonceringstraileren for Out of Time, dykker vi ind i en verden, hvor tidslinjer kolliderer i ren kaos. Optagelserne viser en hurtig, kaotisk montage af hold, der samarbejder med kreative gear, mens de kæmper sig igennem kollabrende verdener. Karakterer bærer glødende våben og tager på fjender i en vild blanding af historiske og futuristiske miljøer. Så, hvis du endnu ikke har set traileren, er det værd at tjekke den ud for at se spillets action i bevægelse.
Udgivelsesdato, Platforme og Udgaver

Out of Time er sat til at udkomme i efteråret på PC via Epic Games Store for $24.99, med forudbestillinger allerede live. Tidlige købere får en lille pakke med eksklusive in-game-belønninger for at vise af, når spillet bliver live. Selvom spillet er PC-kun for nu, har Manticore Games bekræftet planer om yderligere platforme i fremtiden, så console-spillere skal holde øje. Desuden skal du følge spillets officielle sociale medie-konti her for de seneste opdateringer og annonceringer.


