Nyheder
Out of Bounds Showcase 2026: Alle spil og annonceringer
Out of Bounds Showcase har lidt for enhver, med 16 indie-spil der dækker hyggelige oprydningsopgaver, psykologisk horror, taktiske RPG’er og roguelike-eksperimenter. Udvalget inkluderer afsløringen af BINGONE, nye gameplay-trailere for Draftula, Blade & Madness og Void Reaver, samt opdateringer om demoer og playtests.
Her er et overblik over hvert spil i showcase’en og hvad hver annoncering bringer.
Se den fulde Out of Bounds Showcase nedenfor.
Winter Whiskers — Opdateret demo
Winterlight Harbor er blevet ramt af en uventet snestorm, og du skal hjælpe byen med at komme på fode igen. Mango Leaf Games leverer en opdateret demo af Winter Whiskers, en hyggelig rengøringssimulation hvor du bruger en sne-støvsuger til at rydde veje, reparere damprør og hjælpe indbyggerne med at forberede deres vinterfestival.
Den sne går heller ikke til spilde. Fyld den i byens ovne, så den bliver til damp, som genoplyser og varmer hjem. Du vil arbejde dig igennem fire stadigt større områder, samle værktøj for at blæse sneen væk, fjerne is og befri frosne genstande. Undervejs giver ærinder dig mulighed for at lære de mennesker, du hjælper, bedre at kende.
Draftula — Ny gameplay-trailer
Team Draftula’s nye gameplay-trailer viser en roguelike-agtig tilgang til den blok-faldende puslespil. I Draftula er brikkerne rum, og din opgave er at stable dem til et tårnhøjt slot. Hvor du placerer hvert rum betyder noget: naboområder kan give bonusser, som hjælper din fæstning med at nå endnu større højder.
Mellem forsøg kan du besøge den omkringliggende by for at lære mere om Greven og hvorfor du bygger i første omgang. Ædelsten optjent under løbet låser op for flere rum at eksperimentere med. Hold blot øje med den besværlige helt, som truer med at få dit hårde arbejde til at kollapse.
Fear Tall Grass — Playtest-trailer
Forgotten Bastions deler en playtest-trailer for Fear Tall Grass, et middelaldersk mørkt-fantasy RPG, der blander skabningsindsamling med roguelite-systemer. Menneskeheden er tæt på udryddelse, og overlevelse betyder at fange og bruge de elementære væsner, som folk engang tilbad.
Du vil udforske et farligt bræt, holde styr på din tid og dine ressourcer og opbygge et hold af væsner kendt som Vilekin. Strategiske auto-kampe, væsen-evolution, quests og evneopgraderinger giver dig måder at styrke holdet på, mens du forsøger at genvinde en verden opslugt af højt græs.
Stickerino — Tilbagevendende trailer
Contresort bringer en tidligere trailer for Stickerino til showcase’en. Dette er en roguelite kortbygger, der handler om at sætte klistermærker på kort og stable multiplikatorer for at slå scoretælleren. Snacks og de spilskiftende Monstraks giver dig flere muligheder for at tackle Sticker Wizard’s udfordringer.
Pecado — Tilbagevendende trailer
Solid Neon’s Pecado dukker op med en tilbagevendende trailer, der giver et nyt kig på dens førstepersons psykologiske overlevelses-horror. Sat i det landlige Spanien i 1990’erne trækker spillet på religion, folklore og gamle hemmeligheder for at opbygge sin ubehagelige verden.
Ressourcer er begrænsede, så du skal beslutte, hvornår du skal kæmpe, hvornår du skal gemme dig, og hvornår du skal flygte. Udforskning og brudstykker af historien hjælper dig gradvist med at finde ud af, hvad der skete her, mens truende tilstedeværelser gør det sværere at skelne, hvor tro og overtro slutter, og virkeligheden begynder.
Precious Nightmare — Lancering-datoannoncering
Happy Break Bones bringer en lancering-datoannoncering for Precious Nightmare. Denne narrative walk-through-simulator følger Rosa, som falder i søvn mens hun venter på en politistation og befinder sig i de forvirrende rum i sine drømme.
Mens du bevæger dig gennem hendes mareridt og forestillede øjeblikke af skønhed, lærer du om hendes tragiske liv og de konklusioner, hun har draget. Historien beder dig overveje svære moralske spørgsmål og beslutte, om du er enig med hende.
Wundertrench — Tilbagevendende trailer
Studio Scarmetal genoptager Wundertrench med en tilbagevendende trailer. Dette isometriske, turbaserede taktiske RPG tilføjer roguelike-elementer til en dyster setting: Ostvengr, et sammenbrudt militaristisk imperium under belejring af væsner lavet af metal og kød.
Du vil sende grupper på fire ind i en andenverdens levende skyttegrav for at indsamle ressourcer og teknologi. Positionering og teamwork er vigtigt, og at holde mareridtene nedenunder i skak kan betyde, at du må ofre noget undervejs.
Oniria — Tilbagevendende trailer
Frog Teams tilbagevendende trailer introducerer verdenen af Oniria, et psykologisk horror-spil bygget omkring historie, gåder og udforskning. Det er 2004, og Ángela har modtaget et brev, der fortæller hende, at hendes far er døde uventet. Hun vender tilbage til den nordlige spanske landsby, hun engang kaldte hjem, for at undersøge sagen.
Når du udforsker og løser gåder, vil du afsløre landsbyboernes hemmeligheder, støde på mørke landlige legender og lære, hvordan Ángelas traumatiske barndom hænger sammen med det, der sker nu. Landsbyens fortid har en måde at indhente sin nutid på.
Midgardr — Trailer til lanceringsdato
Holy Radish præsenterer en trailer til lanceringsdatoen for Midgardr, som kombinerer brætspilsstrategi, landsbybygning og en historie formet af dine beslutninger.
Du spiller som en hertug, der er sendt for at bygge og forsvare en bosættelse ved rigets kant. Dine valg kan hjælpe den med at blomstre eller føre den mod kollaps. Ud over at bygge og forsvare er der et mysterium at opklare om selve brættet og hvem hertugen egentlig er.
Haunted Cleaner — Showcase-optræden
HeadKino Games’ Haunted Cleaner er med i udvalget, selvom presseinformationen ikke specificerer en ny meddelelse. Du spiller som en psykisk renholder, der rydder op og indretter hjem for mennesker, der er døde, og hjælper de efterladte ånder med at finde fred.
Rengøringen ledsages af lette gåder og minimal pres, så du får tid til at tage historien i hvert hjem ind. Værelser og hverdagsgenstande giver spor om de mennesker, der boede der, så opmærksomhed på omgivelserne er en del af at hjælpe deres ånder videre.
SOMBRAS: Negative Frames — Demo-trailer
Maboroshi Artworks, studiet bag Last Time I Saw You, deler en trailer, der fremhæver demoen til SOMBRAS: Negative Frames. Dette førstepersons narrative eventyr blander fotografi med let horror og følger Shiomi Alterio, en japansk-spansk fotografistuderende, der lever i en japansk by i 2000’erne.
Shiomi bliver trukket ind i en mørk refleksion af velkendte gader, hvor hun skal fotografere mærkelige syn, overleve ubehagelige møder og samle fragmenter af sig selv. Hendes historie udforsker ungdom, kunst, blandet identitet og et problematisk familieliv.
Blade & Madness — Ny gameplay-trailer
Crimson Birds Studio har en ny gameplay-trailer for Blade & Madness, en kosmisk horror-roguelite kortspilsbygger. Efter at et skib er trukket op på kysten af en glemt atlantisk ø, må besætningen konfrontere de rædsler, der venter, og finde en vej ud.
Runderne foregår samtidigt, og stigende galskab kan ændre dine kort, forvride slagmarken og gøre fjender sværere at forudsige. Du bliver nødt til løbende at tilpasse din strategi, mens reglerne skifter omkring dig.
Void Reaver — Ny gameplay-trailer
Banana Blitz’s nye Void Reaver-gameplay-trailer kombinerer sci‑fi skyde‑action med rygsæk‑styring. Du er strandet på en forfaldende fremmed planet, klatrer op ad en alien‑monolit, mens du placerer våben og artefakter i et gitter for at skabe nyttige kombinationer.
At placere genstande ved siden af hinanden kan give bonusser, og at smelte dem sammen giver dig en anden måde at forbedre dit udstyr på. Dine våben skyder automatisk, så du kan fokusere på at undvige fjender og bevæge dig gennem møder. Det planlagte arsenal omfatter mere end 100 våben og 200 artefakter, med karakter‑færdighedstræer og et fælles skib‑teknologitræ, der giver progression mellem løb.
Der er også et elektronisk soundtrack fra studiets medskaber Nibana og samarbejdspartnere, samt en jukeboks, der lader dig tilpasse musikken.
Fugue Shot: Minigame Roguelike — Tilbagevendende trailer
Rare Dialect præsenterer en tilbagevendende trailer for Fugue Shot: Minigame Roguelike. Spillet indeholder 10 arkade‑inspirerede minispil i én roguelike, der fører dig gennem et evigt skiftende drømmelandskab, mens du forsøger at flygte.
Dets møder, kaldet Omens, spænder fra strategiske gåder til hurtige action‑arenaer. Samlbare Memories ændrer egenskaber på tværs af disse møder, så en opgradering kan påvirke flere forskellige minispil i stedet for kun ét.
BINGONE — Reveal-trailer
A La Fresca Studio afslører BINGONE, en bingo‑inspireret roguelike, hvor klistermærker, kombinationer og regel‑ændrende effekter forvandler et velkendt spil til en strategisk udfordring. Du manipulerer dit bræt og stabler bonusser for at gøre én bingo til en kædereaktion.
Spillet lover mere end 150 klistermærker, over 50 amuletter og mere end 20 bosser. Klistermærker kan omarrangere tal, genoplive tal, der allerede er udbetalt, eller forvandle dem til bomber. Amuletter og bosser tilføjer deres egne twists, så du får flere grunde til at revurdere din tilgang.
Infamous Keepers — Demo-lancering
Goblinz Studio lancerer en demo for Infamous Keepers, et tårnforsvar- og taktisk roguelite‑spil i Legend of Keepers-universet. Som en Dungeon Keeper er du ansvarlig for at beskytte fangehullet — og holde dit job.
Det betyder, at du placerer tårne og fælder, sender ansatte i kamp, og selv træder ind, når indtrængere bryder igennem. Spillet tager universets fangehul‑styringspræmis og kombinerer planlægning af dine forsvar med at håndtere de problemer, der overlever dem.











