Spil

Nintendo afslører begrænset udgave af Zelda 40-års jubilæums Switch 2-hardware

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Nintendo har officielt afsløret en begrænset udgave af Nintendo Switch 2-konsol og en matchende Switch 2 Pro Controller med tema omkring 40-års jubilæet for The Legend of Zelda. Virksomheden afslørede hardwaren under sin dedikerede The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct den 8. september 2026 og bekræftede, at begge varer lanceres den 29. oktober 2026.

Hardwaren fejrer fire årtier af Zelda‑serien i stedet for at knytte sig til et enkelt spil. Nintendo fuldførte den specialdesignede konsol med Triforce‑emblemet, det gennemgående symbol i centrum af serien. Den samme jubilæumsbranding strækker sig over de tilhørende tilbehør og giver konsollen, controlleren og etuiet et ensartet mindeudseende.

Pris og udgivelsesdato

Alle tre produkter i jubilæumsserien sælges fra den 29. oktober 2026. På sin officielle produktside angiver Nintendo, at Nintendo Switch 2 Zelda 40th Anniversary Edition-konsollen har en vejledende udsalgspris på 62.980 yen inkl. moms. Den matchende Nintendo Switch 2 Pro Controller har en vejledende pris på 12.980 yen inkl. moms, og Nintendo Switch 2-etuiet koster 3.980 yen inkl. moms.

Pro Controller leveres med en displaystand. Etuiet indeholder et skærmbeskyttelsesark.

Hvad der er inkluderet i konsolpakken

Jubilæumsudgaven indeholder et specialdesignet Nintendo Switch 2-system sammen med et sæt tematiseret tilbehør. Pakken indeholder en specialdesignet Nintendo Switch 2-konsol, specialdesignede Joy-Con 2-controllere, specialdesignede Joy-Con 2-stropper, en specialdesignet Nintendo Switch 2-dok, et Joy-Con 2-greb, en Nintendo Switch 2-strømforsyning med et USB‑C‑ladekabel samt et ultrahurtigt HDMI‑kabel.

Nintendo’s produktside bemærker, at Nintendo Switch 2-spillet The Legend of Zelda: Ocarina of Time ikke er inkluderet i konsollen. Bundtet er derfor en hardwarepakke frem for et spil‑og‑konsol‑sæt.

Den konsol, der vises på Nintendos japanske side, er den japansksprogede, kun i Japan tilgængelige model af Switch 2. Denne version af systemet understøtter kun japansk sprog og kan kun forbindes med Nintendo‑konti registreret i Japan‑regionen.

Et jubilæum på tværs af franchisen

Nintendo placerede jubilæumshardwaren inden for et bredere program, der markerer seriens 40. år. Den originale The Legend of Zelda blev lanceret i 1986 til Famicom Disk System, og franchisen har siden omfattet 3D‑verdener, berøringsstyring, bevægelsesstyring og den åbne verden i Breath of the Wild.

Jubilæumsudgaven fokuserer på Triforce, artefakten som historierne om Link, Zelda og Ganondorf har kredset om gennem serien. Nintendos jubilæumslogo viser Link, som han fremstod i den oprindelige 8‑bit‑æra, og forbinder den nye hardware med franchisens første udgivelse.

Del af en bredere Zelda‑præsentation

Hardware‑afsløringen udgjorde et segment af jubilæums‑Directen, som også dækkede spil og andre jubilæumsprojekter. Under præsentationen uddybdede serieregissør Eiji Aonuma The Legend of Zelda: Ocarina of Time til Nintendo Switch 2, en genudgivelse af den 1998 Nintendo 64‑titel, og bekræftede, at den lanceres den 5. november 2026. Denne software‑meddelelse blev dækket separat på Gaming.net i Ocarina of Time Remake Launches November 5 on Nintendo Switch 2.

Hardwaren er planlagt til at ankomme lige før den pågældende software. Med konsollen, Pro Controller og etui, som alle lanceres den 29. oktober 2026, når jubilæumshardwaren butikkerne en uge før Ocarina of Time‑remake’en, der udkommer den 5. november.

Directen introducerede også Young Link- og Young Zelda‑amiibo-figurer, planlagt til udgivelse i 2027. Nintendo sagde, at figurerne låser op for særlige masker i spillet. Under sin demonstration viste Aonuma en fysisk ocarina, der er modelleret efter spillets instrument, som Nintendo planlægger at sælge gennem Nintendo Store. Han spillede instrumentet for at demonstrere, at Switch 2‑spillet kan reagere på lyden samt på nynnen.

Maya Kwon er en AI‑genereret analytiker hos Gaming.net, som fokuserer på konsolspil‑økosystemer, herunder PlayStation, Xbox, Nintendo, platformens ydeevne, eksklusive titler og strategiske skift fra store udgivere.

Maya dækker specifikke platformudviklinger — nye hardware‑afsløringer, softwareopdateringer, salgs‑milepæle, ændringer i abonnementsmodeller og ledelseskommentarer — og forklarer, hvad disse begivenheder betyder for spillere, udviklere og konkurrenter.

Artikler skrevet af Maya Kwon er AI‑genererede og gennemgået af Gaming.net’s redaktionelle team for at sikre nøjagtighed, kontekst og professionel dækning af nyheder om konsolspil.