Teknologi
Microsofts Muse AI genererer spilverdener fra gameplay
Microsoft (MSFT -2.76%) har lige udgivet noget stort for gaming og AI fællesskabet — Muse. Bedre kendt som World and Human Action Model (WHAM), er Muse Microsofts nye projekt til at kombinere artificielle intelligens og spilforestilling. Du kan forestille dig det som en super nyttig hjælper for spiludviklere til at generere visuelle effekter og accelerere hele processen. Så, lad os bryde det ned!
Hvad er Muse?
Microsofts Muse er et nyt AI-værktøj. Det kaldes officielt for en World and Human Action Model (WHAM). I simple termer er det et generativt AI-model designet til at hjælpe med gameplay-ideation.
Muse blev udviklet af Microsoft Research i samarbejde med spilstudiet Ninja Theory. De brugte gameplay-data fra Xbox-spillet Bleeding Edge. AI’en lærte af syv års menneskelig gameplay-data. Du kan tænke på det som en AI, der ser, hvordan mennesker spiller, og derefter drømmer op nye spilscenarier.
Hvad betyder Microsofts Muse for gaming?
Muse er ikke ment til at erstatte menneskelig kreativitet. I stedet er det et værktøj for spiludviklere. Med Muse kan skabere udforske nye gameplay-ideer hurtigt. Det hjælper designere med at se forskellige måder, en spil kan udvikle sig på. For eksempel kan Muse, hvis den får et par sekunders gameplay, generere flere mulige fortsættelser. Dette kan gøre tidlige prototyper hurtigere og nemmere.
Udviklere får mulighed for at se, hvad der kan fungere, før de investerer meget tid og penge. Derudover kan Muse hjælpe med at bevare ældre spil. Mange klassiske titler er svære at spille på dagens hardware. Med Muse AI kan disse spil måske genudgives til moderne enheder. Det betyder, at flere mennesker kan nyde gamle favoritter på nye platforme. Desuden kan spillet portes nærmest uden problemer.
Hvordan er Muse AI nyttig?
Muse er nyttig på flere måder for spiludvikling:
Ideation og prototypering
Spilhold kan bruge Muse til at brainstorme ideer. Det tager et kort prompt og producerer flere gameplay-secvenser. Dette giver designere mulighed for at se forskellige scenarier uden at skulle kode hver enkelt detalje.
Spilbevarelse
Muse har potentialet til at genoplive klassiske spil. Ved at lære af tidligere gameplay-data kan det hjælpe med at genforestille ældre titler. Det gør dem spilbare på moderne systemer, og bevareler spilhistorie for nye generationer.
Kreativ samarbejde
Dette værktøj er designet som en hjælper. Det komplementerer den kreative proces i stedet for at erstatte menneskelig talent. Udviklere beslutter stadig, hvilke ideer der skal bruges, så værktøjet er ment til at frigøre tid til mere kreativt arbejde.
Persistens
En stor fremgang med Microsofts Muse AI er dens evne til at fastholde output. Når ændringer introduceres, fastholder Muse ændringerne i hele den genererede sekvens — en funktion, der ikke ses i andre generative AI-modeller.
Udviklingen af Muse
Muse blev udviklet gennem en samarbejdsproces. Microsoft Research samarbejdede med Ninja Theory, et firma, der specialiserer sig i innovative spildesign. De samlede gameplay-data fra Bleeding Edge. Disse data blev samlet fra rigtige spillere over en periode. AI’en blev trænet med denne store mængde data. Med andre ord lærte Muse ved at se gameplay, herunder, hvordan spillere bevægede sig, reagerede og handlede i spilverdenen.
Derudover var træningen omfattende. Dette AI-værktøj lærte fysikken i spilverdenen og, hvordan controller-input oversættes til spilhandling. Selvom træningsprocessen involverer mange sofistikerede trin, der sker bag kulisserne, er det endelige produkt et værktøj, som spiludviklere kan bruge uden at skulle kende alle tekniske detaljer.
Desuden giver Microsofts officielle blog og en artikel offentliggjort i Nature en detaljeret gennemgang af, hvordan Muse blev bygget. De forklarer, at modellen fanger følelsen af en 3D-spilverden og genererer konsistente gameplay-secvenser. Dette viser, at selvom Muse AI måske ser ud til at drømme op gameplay, reflekterer det i virkeligheden de underliggende regler for spillet.
Hvad bringer Muse AI til spiludviklere?
For spiludviklere tilbyder Muse en ny måde at booste kreativiteten på. Her er, hvad det bringer til bordet:
Accelererende brainstorming
I stedet for at starte fra scratch kan udviklere bruge dette værktøj til at øjeblikkeligt udforske forskellige muligheder. Dette accelererer de tidlige faser af spildesign og sparer en masse tid.
Reducerer omkostninger
Prototypering kan være dyrt og tidskrævende. Med Muse kan udviklere teste ideer hurtigt og med mindre investering.
Udvider muligheder
Med Muse kan spilverden udvide sig ud over traditionelle grænser. Det kan hjælpe med at skabe scenarier, der måske ikke ville være blevet overvejet ellers. Værktøjet åbner op for nye muligheder for spildesign.
Støtte til bevarelse
Og som nævnt ovenfor er en spændende mulighed at bruge Muse til at opdatere ældre spil. Der er mange klassiske spil, der er blevet efterladt, fordi de ikke er kompatible med moderne computere. Det kunne hjælpe med at tilpasse disse spil og sikre, at de forbliver tilgængelige for moderne publikum.
Muse AI’s fremtidige potentiale
Muse er stadig i sine første dage. For øjeblikket er gameplay-visuelle effekter genereret i lav opløsning (300×180 pixels). Dette gør outputtet lidt ru. Men den virkelige spænding kommer fra dets fremtidige potentiale. Du kan også se gameplay-output af Microsofts Muse AI i deres officielle blogindlæg.
Nu kan nogle mennesker finde den lave opløsning meningsløs. Men over tid vil Muse AI også forbedre sig. Senere opdateringer kan måske gøre visuelle effekter i højere opløsninger, såsom 1080p. Dette ville give en langt mere præcis idé om, hvordan et spil ville se ud. Men det kan tage år at nå det niveau. Det er stadig under udvikling, og mere forskning vil ultimativt forbedre dets output.