Det bedste
Mafia 4: Alt, vi håber at se
Med 2K Games, der i øjeblikket jerner detaljerne for sin længe ventede efterfølger til Grand Theft Auto V, som forventes at ankomme til alle større platforme på et eller andet tidspunkt i 2026, synes sandsynligheden for en fjerde udgave i Mafia-serien at komme til Xbox, PlayStation og PC i løbet af de næste to år ret usandsynlig. Det betyder dog ikke, at det ikke vil ske, selvom det er en sag, der er blevet belønnet med flere store priser. Men når Mafia 4 vil være klar til en global premiere, er stadig en smule af en mysterium, og noget, vi kun har kunnet spekulere over, siden Mafia 3 ankom til konsoller tilbage i 2016.
Det kan stadig være tre eller fire år, før vi ser Vito og kriminalunderverdenens afgrunde igen, og derfor, hvis du havde store forventninger til at se en fjerde Mafia-spil før Grand Theft Auto 6-lanceringen, så kan du måske overveje at lægge dine æg i en anden kurv. Med det sagt, her er alt, vi håber at se i den næste del af rejsen.
5. Mere Historie, Mindre Fyld

Det er retfærdigt at sige, at Mafia 3 havde sin del af afgørende plotpoint og den lejlighedsvise vending og drejning, men det overvældende flertal af kampagnen fokuserede også på open-world-udforskning og en række monotone opgaver, såsom at erobre virksomheder, myrde mål og afsløre samlinger. Og selvom dette ikke nødvendigvis var en dårlig ting, var det bestemt et hop, spring og en sten kast fra, hvad Mafia 2 havde til formål at indkapsle i sin historie-drevne periode.
Hvis Mafia 4 skal være noget som helst, så burde det i alle tilfælde være en hyldest til de tidligere udgaver i Mafia-serien — især den originale — en kortere, men lige så pakket episode, der fokuserer på karakterudvikling og etablering af en kvalitetsindstilling over tankløs fyld og unødvendige sideopgaver. Selvfølgelig er det svært at sige, om den næste kapitel vil være et open-world-spil eller ej, men hvis dette er tilfældet, så håber vi, at det i det mindste søger at bringe en betydelig mængde indhold til sin overordnede historie.
4. En Bredere Variation af Missioner

Hvis der er noget, Mafia 3 gik glip af, så var det muligheden for at være kreativ med sine missioner og sideaktiviteter. For det meste bestod det forrige spil af udførelse af de samme opgaver flere gange, alt for at gøre korte sprang gennem en relativt kedelig historie. For eksempel, hvis du ikke eliminerede et mål i en af flere opgaver, så stjal du lastbiler for at smugle stoffer fra en depot til en anden.
Det er nok til at sige, at de to første kapitler i Mafia-sagaen var af en helt anden race, da de hver havde historie-fokuserede missioner og en enorm mængde unikke opgaver og samlinger, for at nævne et par eksempler. Og så, hvis vi havde noget at bede om i den kommende efterfølger, så ville det være en langt, langt bredere variation af missioner og mindre, du ved, tankløs rod.
3. En Fejl-fri Lancering
En flok fejl og tekniske fejl er to ting, vi er blevet vant til at se fra selv de mest respekterede virksomheder og IP’er. Med det sagt, havde Mafia 3 en ret skuffende lancering — en periode, der blev mødt med talrige spil-afbrud og en dramatisk reduktion i billedfrekvens. Da vi nu er otte år fremme, synes det kun naturligt, at en fjerde udgave kommer uden de samme problemer. Det er nitpicking på dette punkt, men det er også noget, der er værd at nævne, selvom folkene over hos 2K Games er perfektionister, som de påstås at være.
2. Arvskarakterer

Det kan med rette siges, at en af de bedste gæsteoptrædener i Mafia 3 er Vito — en fast karakter, der tilfældigvis stjal hele showet tilbage i den anden hovedudgave. Givet, han spillede ikke en stor rolle i historien, men han gjorde på den anden side, en masse godt dialog, samt nogle fantastiske påskeæg, der hjalp med at brokke mellemrummet mellem den anden og tredje udgave.
Det er ikke klart endnu, men ifølge rygter, der har cirkuleret over de sidste flere år, kan Mafia 4 meget vel følge i samme spor som sin forgænger ved at inkludere en arvskarakter eller to. Hvad angår, om dette betyder, at Vito, Lincoln eller Tommy vil gøre et optræden eller ej, er stadig usikkert. Her er håbet, dog.
1. Magten til at Monopolisere

Selvom Mafia 3 kun rørte ved toppen af isbjerget i verden af monopolisering, tillod det os aldrig at udvise vores magt og se vores forretninger udvikle sig og blomstre over en bestemt periode. Apparent, kan dette alt ændre sig i Mafia 4, da flere indsidere har påstået, at indstillingen for den kommende udgave vil være Las Vegas. Igen, det er ikke fastlagt — men det er sandsynligvis en af de mest omtalte lokaliteter.
Hvis Las Vegas er det valgte sted for det næste spil, så håber vi, at det vil give os mulighed for at udnytte vores opsparede aktiver og indtægter, hvis ikke for at erhverve nye ejendomme, så for at styrke vores lokale tilstedeværelse og bygge noget, der ligner et imperium i casino-industrien. Med andre ord, håber vi, at penge spiller en kritisk rolle i rejsen, og at vi vil kunne sprede det over enorme nye markeder for at fuldt ud kontrollere underverdenen og høste alle fordelene undervejs.











