Det bedste

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess: Alt, vi ved

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

Forestil dig, at Venom og de kolossale dyr i Jurassic Park fik en baby. I så fald ville vi have en uvirkelig apokalyptisk sæson, der ville udrydde halvdelen af menneskeheden. Men da dette er fiktion, hvordan ville det så være at opleve denne terror i et spil?

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess er en kommende titel, der er en frisk bunke i Capcoms ovn. Dette studie har ikke brug for nogen introduktion, da de er mastermindene bag de største hits i spilindustrien; Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter osv.

Capcom afslørede spillet under Xbox Games Showcase, og den spændende nyhed er, at det kommer til Game Pass fra dag ét. Vil du vide mere? Her er alt, vi ved om Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess.

Hvad er Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess?

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

Kunitsu Gami: Path of The Goddess er et horror-tema third-person action strategy spil sat i Japan. Spillet har en blanding af Onimusha-lignende grafik. Onimusha, en anden titel fra Capcom, har endnu ikke set en ny udgivelse siden Onimusha: Dawn of Dreams.

Hvis du er ny i Onimusha-scenen, lad mig forklare. Spillets miljø er stærkt inspireret af japanske kunststiler, temaer og kulturelle æstetik, hvilket skaber en visuelt distinkt og immersiv oplevelse, der reflekterer dens japanske feudale setting.

Nu hvor du er opdateret, lad os dykke tilbage i.

Capcom har udgivet meget lidt information om spillet. Men givet studiets ufejlbarlige streak, kan vi måske være på vej mod endnu en kæmpe succes.

Historie

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

Fra gameplay-traileren, ser det ud til, at vores protagonist, en mandlig karakter af japansk afstamning, vil gå imod foruroligende monstre baseret på japansk folklore. Spillets plot fortæller en historie om en hellig bjerg, der er blevet vanhelliget af beboerne, der bor på det. Bjergets undergang åbner en portal, der giver adgang til de åndelige verdener.

Snart får The Seethe, en plage, adgang gennem portalen og ødelægger den menneskelige verden. For at løse dette problem, skal Spirit Stone Maiden udføre en ritual med hjælp fra en guide og en beskytter.

Foruden det ovenstående, ved vi, at vi er på vej mod en episk kamp mellem menneske og åndeverdenen. Ligeledes i studiets spilhistorie, siges Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess at være en åndelig efterfølger af Shinsekai: Into the Depths og Okami.

Fra hestens egen mund:

“Forsvar mod frygtelige skabninger og led Spirit Stone Maiden på hendes vej. Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess er en helt ny titel, der opretholder Capcoms arv af originale og innovative værker. Dette kærlighedsarbejde følger i traditionen med virkelig unikke titler som Okami og Shinsekai – Into the Depths. Udforsk en utrolig verden, hvor traditionelle japanske æstetikker bliver bragt til live af RE Engine’s kraft. Nyd en unik gameplay-oplevelse, der kombinerer action og strategi. Vidn til en episk kamp mellem åndeverdenen og den dødelige mand.”

Gameplay

Under deres Showcase, afslørede Capcom, at den nye IP, der er baseret på japansk folklore, er et single-player action RPG. Du spiller som den maskerede protagonist, hvis rolle er at bekæmpe The Seethe, der er tiltrukket af den korrupte flora og fauna. The Seethe er en kolossal forhindring for Spirit Stone Maidens opgave, der er at udføre en rituel, der renser og genopretter landet.

Traileren viser protagonistens brug af sin sværd til at skabe en klar vej for maiden. Helten bruger også et hack-and-slash-angreb samt nærkampsteknikker. Det er ret tydeligt, at dette spil vil harmonisk sammenføje den præcise kunst af strategiske slag.

Uden tvivl opstår denne mystiske Kunitsu-Gami-titel som en dristig og grænsepushende foretagende, der minder om en indie-perle inden for Capcoms portefølje. De fortryllende kunstneriske æstetikker fanger uden tvivl din opmærksomhed. Men for at være fair, ville en dybere dykning i gameplay-mekanikkerne have virkelig forhøjet oplevelsen.

Udvikling

Fra det, vi ved så langt, samler Shuichi Kawata spillet. Shuichi er pioneren bag de fleste af Capcoms streakende spil, herunder Shinsekai: Into the Depths Resident Evil 4 & 5, og mange andre projekter hos Capcom. Hvad mere er, dette er det seneste projekt fra Capcom Dev 1. Den samme afdeling håndterede den hurtige og succesfulde udgivelse af Devil May Cry og Resident Evil.

For at toppen det af, driver RE-motoren spillet. For dem, der ikke kender denne motor, er det en mastermind-skabelse af Capcom. Motoren blev oprindeligt skabt til Resident Evil: Biohazard. Men studiet har brugt den til andre spil, herunder Street Fighter 6 og Monster Hunter.

Trailer

Hvis du missede det, viste Capcom os et første glimt af det kommende Japan-inspirerede spil. Studiet afslørede spillets første trailer under Xbox Games Showcase. Foruden de pittoreske visuelle effekter, viser traileren også kort gameplay. Behøver vi at sige mere? Hvorfor ikke se det selv i videoen ovenfor?

Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess kommer til Windows, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass, PlayStation 5 og Steam. Capcom har endnu ikke afsløret, hvornår vi kan forvente spillet. Men spekulationer antyder, at spillet vil se dagens lys i 2024.

Og det dækker alt, vi ved om Kunitsu-Gami: Path of The Goddess. Mens du venter på spillets eventuelle udgivelse, kan du se vores liste over Bedste spil i 2022 på Xbox Game Pass. Listen indeholder de bedste spil, der vil få dig hooked.

Hvis du er ivrig efter at vente på det næste overraskende fra Capcom, bliv forbundet med holdet på deres officielle sociale kanaler for de nyeste opdateringer. Vi vil give dig alle de vigtige detaljer her på gaming.net, hvis noget spændende opstår før udgivelsen.

Hvad er din mening? Vil du købe en kopi af Kunitsu-Gami: Path of The Goddess, når det udgives? Lad os høre dine tanker på vores sociale medier her.

Evans Karanja er videospiljournalist og indholdsforfatter hos Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, featureartikler, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på PC og de store konsolplatforme.

Hans passion for gaming begyndte, da han stadig var barn, efter at hans onkel overraskede ham med en Brick Game fyldt med dusinvis af spil. Senere gik han videre til Contra og andre NES-klassikere, hvilket tændte en livslang passion for videospil.

Evans specialiserer sig i at skabe spillerfokuseret indhold, der hjælper læserne med at opdage nye spil. Han nyder også brætspil som Monopoly, vandreture og at se F1.