Det bedste

Kemono Teatime: Alt, vi ved

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Kemono Teatime Promotional Art

Fans af Coffee Talk og andre hyggelige brygningssimulatorer er om til at få en helt ny linje af arbejde introduceret for dem – en ASMR-centreret cafeledelsesspil med titlen Kemono Teatime. Det er rigtigt, der er endnu en stak af kaffeduft til at generere, og med det, en helt ny lokalitet til at plante rødder i som en opkommende, ung, kemonomimi-elskende barista. Der vil være masser af katteører, uden tvivl, og ikke mindst en lo-fi æstetik, der vil gøre selv de mest afslappede ASMR-entusiaster lidt svimle af glæde.

Så, hvad mere har du brug for at vide om den kommende cafeledelsessimulator før dens globale debut? Vil der være en historie at sy sammen, eller vil det mere eller mindre være en gennemsnitlig cappuccino-lignende brygningssimulator med nogle farvede teblade til følge? Her er alt, vi kan fortælle dig om det baseret på den information, der er blevet tilgængeligt indtil videre.

Hvad er Kemono Teatime?

NPC-samtaler i Kemono Teatime

Kemono Teatime er et kommende cafeledelsesspil, og først og fremmest, en kærlighedsbreve til ASMR og kemonomimi – en fællesskab baseret på menneskelignende karakterer med katteører og, som en udvidelse, haler og andre kattefunktioner. Spillet, der vil give spillere adgang til en verden af farverige væsener og ingredienser, vil have en række episodiske fortællinger – hjertvarme og tankevækkende øjeblikke, hvis du vil, som spillere vil kunne navigere og tilpasse til deres egne smag.

“Slap af i denne verden, hvor dyreører er en normal del af hverdagslivet,” lyder spillets beskrivelse delvist. “Her i Melodius kan du lave hvilke teblanding, du ønsker, i din yndlingscafe, mens du spiller gennem en sød historie. Kom nu og lev dit bedste og sødeste liv – lige ned til den sidste dråbe. Selvom du ved, at når det er slut, er det slut, ikke? Det vil være bedst for dig at lære, at alle gode ting har en ende.”

Beskrivelsen tilføjer: “Mød alle kemonomimi, der kommer ind i cafeen, og hjælp dem med at slappe af, brug en sød og yndig tid på at drikke te, og kom til at forstå deres endelige skæbner.”

Historie

NPC-samtaler i Kemono Teatime

Ifølge den elevatorpitch, der blev offentliggjort tidligere på ugen, vil der være en historie – og en tidsbestemt en, efter hvad det lyder. Det kan være, at karaktererne i historien ikke vil være permanente figurer, men snarere midlertidige medspillere, der deler en uddødelig passion for kunsten at lave te og småsnak. Det vil være dit job, som ejer af cafeen, at knytte bånd med dine kunder og i sidste ende gøre deres ophold på din forretning til noget at skatte i uger, måneder og måske endda år.

Gameplay

Te-brygning i Kemono Teatime

Kemono Teatime vil fokusere sin energi på at skabe en ASMR-lignende omgivelse – en varm og formodentlig fuzzy verden, der vil huse en variation af venlige ansigter, hemmelige opskrifter og en masse hjertvarme dialog. Hvad mere er, det lover at “levere sød æstetik gennem både visuelt og audio” – en audiovisuel benchmark, der uden tvivl vil gøre fans af ASMR-fællesskabet stolt.

Det vil være en cafe ledelsessimulator i hjertet, så vi kan bestemt forvente at støde på vores retvisende del af problemer under de ni til fem. For det meste synes det dog, at hovedparten af gameplayet vil dreje sig om at blande ingredienser og brygge forskellige te-smag for kunder samt indimellem at deltage i deres baggrundshistorier og den drivkraft, der i sidste ende driver deres ambitioner.

“Opret dine egne unikke teer med vores lager af 9 sorte teer, 15 urter og 6 hemmelige ingredienser,” praler skaberen. “Lær kunderne at kende og lav noget, de vil elske, mens du dykker ned i den vidunderlige lyd af te-lavningen.”

Udvikling

https://twitter.com/Studio_Lalala_E/status/1750081001727107376?s=20

Ifølge pressemeddelelsen vil Kemono Teatime have et stærkt hold til at støtte det; Snail’s House, en virksomhed bedst kendt for sin synth og anime-stil, vil være den ledende faktion bag dets karakter- og audio-design, åbenbart.

I ordene fra grundlæggerne: “Dette spil er co-produceret af Fuyuki Hayashi (Studio Lalala) og stemmeskuespiller Kotori Koiwai, med ASMR fra Koiwais ASMR-mærke “kotoneiro”, med NOCO som hovedvisuel-/karakterdesigner og musik leveret af Snail’s House, kendt for deres YouTube-kanal med over 1,3 millioner abonnenter.”

På tidspunktet for skrivningen ved vi ikke den præcise dato, det vil blive udgivet på PC, selvom ifølge dets Steam-profil, det vil blive udgivet på et tidspunkt i 2024. Det vil også være tilgængeligt på engelsk, japansk, traditionel kinesisk og forenklet kinesisk.

Trailer

Tak til Studio Lalala, der har en del footage af deres kommende IP allerede. Interesseret i at få et glimt af, hvad der kommer i brygningssimulatoren? Du kan se den første annonceringstrailer i videoen, der er indlejret her.

Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Ingredienser i Kemono Teatime

Kemono Teatime vil blive udgivet på PC via Steam på et tidspunkt i 2024. Betød det, at vi ikke vil se en Xbox-, PlayStation- eller Nintendo Switch-udgave? Det er svært at sige på dette tidspunkt, selvom ifølge det, der lyder, der kunne være en håndholdt udgave i værk. Men citat os ikke på det, dog.

Interesseret i at holde dig opdateret med Kemono Teatime før dens debut i 2024? Hvis det er tilfældet, så sikre at tjekke ind med folkene hos Studio Lalala for alle de seneste opdateringer via deres officielle sociale profil her. Hvis noget om projektet dukker op før udgivelsen, så vil vi være sikre på at fortælle dig om alle de vigtige detaljer her på gaming.net.

 

Så, hvad er din mening? Vil du købe en kopi af Kemono Teatime, når det udgives på sine valgte platforme? Fortæl os om dine tanker på vores sociale medier her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.