Det bedste

InZOI: Alt, vi ved

InZOI Promotional Art

Hvis der nogensinde har været en tid til at kapitalisere på den uendelige mængde historier, som spillene som The Sims og Life by You har skrevet i overflod, så er det nu, i en æra, hvor spilmotorer fortsætter med at udvide sig langt ud over vores vildeste forventninger, og mulighederne synes uendelige. Heldigvis har et sådant spil allerede taget initiativ til at høste frugterne af denne arbejdsindsats og vil gennem sine egne anstrengelser bringe InZOI til en helt ny generation af sandbox-elskende spillere. Med andre ord burde The Sims give plads; der er en ny fisk i byen.

På tidspunktet for skrivningen er der stadig meget, som den Korea-baserede udvikler Krafton skal komme i gang med, herunder spillets historie (hvis der overhovedet er en), samt dets avancerede “fotorealistiske” funktioner, for blot at nævne et par. Det er uden tvivl, at fra det, vi har set af projektet indtil nu, ser det ud til at blive en rigtig perle, og vi er spændte på at se mere af det, når det udvikler sig i løbet af 2024. Indtil det ankommer på sine valgte platforme, kan vi dog fortælle jer følgende. Lad os dykke lige i.

Hvad er InZOI?

InZOI er et “fotorealistisk” livssimuleringspil og, hvad der er endnu vigtigere, en enorm sandbox, der tilfældigvis har uendelige muligheder og historier, som kan skabes fra komforten af dit eget hjem. Hvis du tænker, at det er The Sims, men med en ekstra portion koreansk farve på toppen, så har du sandsynligvis ret. Dog, hvor The Sims prioriterer en tegneserieagtig palet og fiktivt sprog, vil InZOI i stedet fokusere på at levere en livlig oplevelse – en billedperfekt simulation, hvor spillere ikke kun kan lege med livet, men også være Gud over en hel verden.

På papir ligner InZOI en opdateret kopi af Life by You, og det er forståeligt. Fra det, vi kan se, lover spillet alle de traditionelle sandbox-tilbehør og en enorm mængde ekstracurrikulære aktiviteter og tilpassingskomponenter – tre kernefunktioner, som enhver, der nogensinde har set på overfladen af et typisk livssimuleringspil, let kan genkende. Så, hvis du søger noget, der kan udvide grænserne for genren og, vov at sige, kan vælte Electronic Arts fra tronen, så kan du måske overveje at tegne en stor cirkel omkring dette.

Historie

Avatar bruger telefon i InZOI

Ifølge udviklerne skal spillere tage på sig rollen som praktikant i et megakorporation – et firma, der tillader sine ansatte at spille Gud og kontrollere folk i en bydel. Som en af disse ansatte skal du bygge en verden, der ikke kun er funktionsdygtig, men også kan udvikle sig til en livlig samfund, der er mere end en tom skal for tekstløse sjæle. Med andre ord skal du kaste din vægt lidt rundt, hvis du skal sætte dine borgere på den rette vej.

Foruden alt dette kan spillere også udvikle deres egne historier, enten ved at skabe kærlige familier eller ved at sætte en enkelt rejse igennem en række prøvelser for at blive den bedste i deres valgte karriere – uanset hvad det måtte være. Der vil være utallige veje at følge, og fra det, vi har hørt om projektet indtil nu, synes det, at der vil være nok replay-værdi til, at fans kan starte forfra gang på gang.

Gameplay

Hjemmearbejde i InZOI

For dem, der har brugt utallige timer på The Sims og andre fremtrædende livssimuleringspil, vil InZOI sandsynligvis føles hjemligt, da det vil antage mange af de samme funktioner og mekanismer. For at nævne et par vil det betyde, at man kan bygge sine egne hjem og styre sin “Zoi” – en almindelig borger, der kan deltage i hobbyer, arbejdsaktiviteter og utallige andre aktiviteter i deres hjembyer.

Som med enhver sandbox-spil på markedet vil InZOI tilbyde en omfattende række tilpasningsmuligheder, der naturligvis vil tillade dig at justere dine figurers personligheder, træk og livsmål. Der vil også være en enorm katalog over faste dele, pynt, kæledyr og møbler, fra det, vi kan se. Så, igen kan du forvente at få din mors penge værd, når Zoi-folkene banker på.

Udvikling

Figur skabelse i InZOI

InZOI bliver udviklet af Krafton, et firma bedst kendt for PUBG Mobile samt deres samarbejde med globale favoritter, herunder The Callisto Protocol og Moonbreaker. Med det sagt synes det at være en smule af en ændring i retning for det Sydkorea-baserede studie, med tanke på, at deres tidligere værker har været overvejende action-orienterede. Alligevel er Krafton, som det respekterede firma, det er, mere end kapabelt til at gennemføre sådant et koncept – så vi er knap bekymrede for dets fremtid.

Trailer

Ja, der er en trailer for InZOI. Og ikke bare en standard CGI-teaser, men en fuldt udbygget gameplay-trailer, der er fuld af alle tilbehøret. Du kan se den selv i indlejringen ovenfor.

Udgivelsesdato, platforme og udgaver

Samtale i InZOI

InZOI vil være klar til udgivelse ved udgangen af 2024, hvilket betyder, at vi med lidt held vil se det ankomme på Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC på et tidspunkt mellem oktober og december i år.

Interesseret i at holde dig opdateret med InZOI? Hvis det er tilfældet, så skal du sikre dig at tjekke med folkene hos Krafton for alle de seneste udviklinger via deres officielle sociale håndtag her. Hvis noget ændrer sig før den sene udgivelse i 2024, så vil vi sørge for at bringe alle detaljer her på Gaming.net.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.