Det bedste

HUNTDOWN: OVERTIME — Alt, vi ved

Avatar photo

Ingen tilbragte tid på spillehallen med at gå igennem en dyb, emotionel historie. Vi var der for actionen; jo mere nonsens, desto bedre. Så længe adrenalinen flød, udfordringen lokkede os, og belønningerne strømmede ind, var vi godt tilfreds med at indsætte mønter. Og det er den følelse, som Huntdown opnåede, da de vandt næsten perfekte anmeldelser og anerkendelse.

Et moderne retrospil lavet på den rigtige måde, der fuldt ud fanger den autentiske ånd og kaos fra de gamle dage. Og nu er der en anden spill, eller rettere en prequel, på vej. Forvent det samme niveau af vold for voldens skyld. Den samme nonstop-action, løb og skydning af bander og gangstere i fremtidens Detroit. Du er en hårdtslående, cyborg-bountyjæger, hvis eneste formål er at udrydde skidt.

Sæt dig fast, mens vi dykker dybt ind i alt, hvad vi ved om Huntdown: Overtime indtil videre.

Hvad er HUNTDOWN: OVERTIME?

HUNTDOWN: OVERTIME — Alt, vi ved

Huntdown: Overtime er et kommende action-platformer, med en flot retro, 16-bit æstetik og afhængig arkade-spil. Det er et løb ‘n skyd-spil, med hurtig melee og afstandsskydning, og masser af våben til din udrustning. Det første spil, selvom det var et indie-titel, fik mange hjerte og sjæle med sin pulpede ’80’er actionfilm-følelse. Dets roguelite-spil føltes velafbalanceret, med en konstant strøm af godbidder og opgraderinger. Imens føltes niveau-designet friskt hver gang du døde og skulle starte forfra.

Andre aspekter af musikken føltes også rigtig godt lavet. Metal-musik, der banker gennem ørerne, og en varieret, spilbar rolle. Men det er ændret i Huntdown: Overtime, hvor der kun er én hovedperson: bountyjæger John Sawyer. Vi ser frem til en mere poleret gennemløb, med endnu flere legetøj at lege med, og masser af kaotisk, intens action mod gangsterne i 2084 Detroit. Det er år fremme i fremtiden, men kriminaliteten er højere end nogensinde før. Grådige korporationer har udnyttet kaosset, og flodbølger af voldelige profitorienterede mennesker har oversvømmet gaderne.

Bountyjægere tjener en formue, bogstaveligt talt. Men du er en særlig bountyjæger, en cyborg, Robocop-stil. Mens dine cybernetiske opgraderinger kommer med deres fordele, stopper det dig ikke fra at dø og have at gøre runs i roguelite-stil. Dog, med hver frisk løb, vil du have bedre værktøj og tricks på ærmet til at rydde gaderne i Detroit.

Historie

Skydning

Det er en vanvittig, vanvittig verden derude i fremtidens Detroit. Kriminaliteten er på et rekordhøjt niveau. Bandeer er en infektion på gaderne. Mens bountyjægere tjener en formue, står John Sawyer ud. Han kommer tilbage til live takket være cybernetiske opgraderinger. Og dermed roguelite-løkken: jagt fjender, dø, opgrader, på repeat. Det er en historie, der serverer spillet, ikke nødvendigvis en sindblæsende en. Måske endda nonsens, bare for sjovs skyld med at sprøjte kugler over hele Detroit.

Spil

butik

Her er, hvor Huntdown: Overtime skinner mest, i kampens gentagelser. Øjeblik-for-øjeblik-spil bringer med sig hurtig, intens action. Du løber og skyder hver fjende i sigte, i en voldelig rampage lignende VHS-æraens actionfilm. Men kernen i kampsystemet holder sin egen, med glatte, sømløse kontrolsystemer. Selv med alt kaosset er mekanikkerne simple at forstå, men svære at mestre. De giver dig kraft til at gå igennem brutale bande- og boss-kampe, i en dødelig roguelite-løkke, du ikke kan lade være med at besejre.

Løb har bountyjagt i hjertet, med at bringe bounties i live og tjene større belønninger. Et meget spændende forslag, der holder dig på højt alarmberedskab, selv når du skyder igennem fjendtligts-inficeret niveauer. Målet er at komme så langt som muligt, med de nyligt låste opgraderinger til hver løb. Din krop vil forvandle sig til en cyborg-legende, jo mere du dør. Så dine anstrengelser er aldrig forgæves.

Det er alle en velkendt løkke for roguelite-fans. Undtagen Huntdown: Overtime ser ud til at være godt poleret. Dets neon-gennemstrømmede gader og forladte ødeland er sjove retro-turer. De er varierede nok, med multiple stier du kan tage og en procedurally genereret verden. Uanset om du er en skytte eller en blød kraft-kæmper, skal du være i stand til at skabe og mestre din unikke spillestil, med den konstante strøm af låste opgraderinger. “Hundreder af kombinationer,” Steam siger, uanset forstærkede lemmer eller eksperimentelle cyborg-evner.

Hvert løb føles friskt og belønnende, og presser dig til at tilpasse din strategi og udfordre dig selv til at køre igennem uden at tage skade.

Udvikling

skydning

Huntdown: Overtime er Easy Trigger Games og Coffee Stain Publishing‘s baby. Den anden gang, man forsøger at lave et retro-modern action-platformer. Interessant nok har de valgt at lancere spillet i Early Access først, med det formål at forfine spillet med jeres feedback og levere den mest tilfredsstillende oplevelse.

Det er interessant, hvordan udviklerne fortsætter med at mestre den første spill’s ’80’er B-movie retro-modern æstetik, uden tvivl endnu mere omhyggeligt udarbejdet i efterfølgeren.

Trailer

Se Huntdown: Overtime‘s annonceringstrailer før noget andet. Det giver dig den mest præcise idé om grafikken og spillet, du kan forvente. Meget af spillet ser ud til at være færdigt, med løb ‘n skyd-sekvenser vist mod de fremhævede bøller i dystopisk Detroit. Det ser retro ud, poleret, men mest af alt, en sindblæsende “action movie”-oplevelse.

Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

HUNTDOWN: OVERTIME — Alt, vi ved

Huntdown: Overtime er planlagt til at blive udgivet i Steam Early Access i andet kvartal af 2026. Ikke for langt væk, men desværre ved vi ikke, hvor længe Early Access-perioden varer. Udviklerne lover os, at Early Access-udgaven er “feature complete”. Så det burde være ret tæt på det endelige spil, i hvert fald med hensyn til våben, karakteropgraderinger og kerne-spil.

Tilføj spillet til din Steam-ønske liste, så du kan være en del af fællesskabet, der giver feedback. Alternativt kan du deltage i spillets Discord-kanal for at få mere direkte kommunikation med udviklerne. For nu er Early Access-udgaven planlagt til at blive udgivet på PC-platforme, med ingen udgaver kendt i øjeblikket. Men det er sandsynligt, at det vil blive portet over til PlayStation, Xbox, Switch og mobile platforme, ligesom Huntdown, der også havde en Collector’s Edition. Alle disse kommende opdateringer kan følges via den officielle sociale medie-konto her.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det.

Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.