Connect with us

Det bedste

Highguard: Alt, vi ved

Avatar photo
Highguard

Det ser ikke godt ud for Highguard, det nye helte skydespil fra udviklerne af Apex Legends og Titanfall. Førhen Titanfall-udviklere, hvis du forventede, at annoncerings-traileren skulle være Titanfall 3. Traileren ser god ud og alt. Meget Apex Legends, hvis ikke åndelige efterfølger til Concord 2. Sonys annullering af Concord får os til at mindske sure minder efter at have set traileren.

Ingen forsøger at være dommer, jury og bøddel for et spil, der endnu ikke er kommet til Steam eller andre samtidige spilbutikker. Men den “nye race af skydespil”-erklæring, der kom op midt i traileren, kastede spillere for en løkke. Handlingen, der blev afsløret i traileren, er ikke noget nyt i forhold til det, vi har set fra helte skydespil-genren hidtil. Men hey, udviklerne af dette spil synes at være ret sikre på sig selv.

De har valgt en chokerende markedsføringsstrategi, som består i at markedsføre intet om spillet overhovedet. Ingen udvikler-blogs, gameplay-trailere eller demos. Udover annoncerings-traileren på The Game Awards, der blev afholdt den 11. december 2025, og værtens, Geoff Keighley, entusiastiske støtte, får vi alle tavsheden fra disse folk.

I slutningen af traileren annoncerer Geoff Keighley, at Highguard vil blive lanceret på blot syv uger, den 26. januar 2026. Det var ikke overraskende, da spillere ikke tog denne nyhed særlig godt. “Enhver omtale er god omtale,” formoder jeg, eller måske ikke. Med kun en uge til lancering, har min mave knuder over, hvordan Highguard vil klare sig. Det er free-to-play, så måske kan det få en chance til at genskabe sig selv og give os endnu en Apex Legends-succeshistorie.

Men først skal vi jævne nogle nøgleoplysninger ud. Her er alt, vi ved om Highguard.

Hvad er Highguard?

Highguard

Highguard er et kommende PvP-raids helte first-person skydespil. En masse bevægelige dele, lige der, lignende Apex Legends. Du vil gå ind på slagmarken sammen med andre online-spillere, der vil montere heste, ride og kæmpe sammen med dig. Spillere vil spille rollen som Wardens, arkanes skydespil og, formoder jeg, andre klasser, da de gennemfører raids. Og deres hovedmål vil være at overtage kontrollen over et mytisk kontinent. Og igen med den “nye race af skydespil”-erklæring, fremhæver den officielle hjemmeside for Highguard i spillets beskrivelse.

Historie

skyderi

Steams og hjemmesidens beskrivelse af det kommende Highguard er meget kort. Den fremhæver meget lidt information om historien, udover at spillere kæmper for at overtage kontrollen over et mytisk kontinent.

Gameplay

mek

Det samme gælder for gameplay, hvis detaljer er ret sparsomme. Alt, vi ved, er, at Highguard vil have online-spillere, der tager rollen som Wardens. De vil danne hold og kæmpe mod hinanden. Du vil udfordre rivaliserende hold, kæmpe for at overtage noget, der hedder Shieldbreaker. Så vil du bryde ind i dine rivalers base og sikre deres territorium for at vinde spillet.

Dette lyder meget bekendt fra populære skydespil, hvilket er hvorfor det ville have været godt, hvis udviklerne havde uddybet, hvad der gør Highguard til den “nye race af skydespil”, der skal holdes øje med. Måske en gameplay-trailer, der vil dykke dybere ind i mekanikken, man kan forvente. At sige “raids” og “helte skydespil” er ikke nok til at vise, hvad der skal gøre dette nye spil anderledes eller innovativt til at gøre det til den nye race af helte skydespil-genren. Der er så mange spørgsmål, spillere har omkring progression, skydespil-mekanik, spiltilstande og monetiseringsplanen. Men jeg formoder, at alt dette må vente, til spillet er lanceret.

Udvikling

Snipper

Og det er derfor, Highguard‘s udvikling har været så meget omtalt de seneste uger. Udviklerne selv har ikke sagt noget som helst for at besvare bekymringer om deres spil. Og alt den information, vi har, er fra Geoff Keighley’s præsentation af annoncerings-traileren på The Game Awards 2025-show. Som den sidste verdenspremiere-annonce, afslører han, at spillet kommer fra et hold på 61 medlemmer, der arbejdede på Apex Legends og Titanfall.

Yderligere at udviklings- og udgivelsesstudiet, Wildlight Entertainment, blev dannet for fire år siden med målet om at “skubbe skydespil-genren fremad med et nyt originalt spil”. Jeg er ikke sikker på, hvorfor studiet valgte at udvikle spillet under radaren og kun afslørede den første glimt af det endelige spil blot syv uger før lancering. Modtagelsen hidtil har bestemt ikke været god.

Trailer

Og for annoncerings-traileren, og den eneste markedsføringsvideo, du kan finde af Highguard, der afslører den første glimt af gameplay. Vel, ikke nøjagtig gameplay-optagelser, da videoen stadig kun fremhæver cinematiske klip og animationer. Ved slutningen af videoen er vi stadig ikke sikre på, hvordan det endelige spil vil se ud og føles. Eller hvad det har til hensigt at gøre anderledes eller innovativt for at gøre det til den nye race af helte skydespil-genren.

Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Highguard: Alt, vi ved

Highguard er planlagt til at blive lanceret den 26. januar 2026. Denne dato er fastsat, og udviklerne har allerede en live-tæller på deres officielle hjemmeside. “6 dage til lancering”, siger tælleren på tidspunktet for skrivning, hvilket burde gøre dig ret spændt på det kommende free-to-play.

Platforme er bekræftet. Så sørg for at støve af din PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC før lancering. Steam-siden er allerede op. Så føl gerne med og tilføj spillet til din ønskeseddel for at få beskeder, når spillet er live. PlayStation- og Xbox-ejere må dog vente lidt, før de kan få adgang til deres respektive butikker.

For øjeblikket har vi ikke modtaget nogen oplysninger om eventuelle udgaver, der kan være tilgængelige ved lancering, hvilket giver dig en fordel på slagmarken. Det er sandsynligt, at der ikke vil være nogen udgaver, da spillet er free-to-play, og udviklerne idealistisk set vil have, at alle starter på samme side. Men du kan altid holde øje med eventuelle ændringer med udvikling eller lancering på den officielle hjemmeside eller udviklerens YouTube eller X sociale medier.

Evans I. Karanja er en freelance forfatter med en passion for alt, der har med teknologi at gøre. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis spiller videospil eller ser på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.