Det bedste

Hi‑Fi Rush: Alt, hvad vi ved

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

I lyset af, at Developer_Direct‑showet nærmer sig slutningen, kan Xbox Game Pass‑abonnenter nu få fat i Hi‑Fi Rush, et splinternyt rock‑klar rytmespil fra Tango Gameworks. Og vi ved, hvad du tænker: hvad i alverden er Hi‑Fi Rush? Nå, sjovt nok var vi også i mørket, da spillet blev afsløret i gårs aftes Xbox & Bethesda‑showet, da spillet næsten slet ikke var blevet vist før sin første visning på skærmen.

Uanset hvad, hvis du spekulerer på hvad det er, så læs videre, for vi vil afsløre alle detaljerne om dette fisk‑ud‑af‑vandet‑indiespil nedenfor. Fra historien til gameplay‑funktionerne, platformene til traileren – her er alt, hvad du behøver at vide om Hi‑Fi Rush.

Hvad er Hi‑Fi Rush?

Hi‑Fi Rush er et rytme‑baseret action‑spil fra Tango Gameworks, et studie der er bedst kendt for sine bidrag til horror‑genren med succesfulde titler som The Evil Within og Ghostwire: Tokyo. I modsætning til deres andre værker vil dette nyudgivne spil sætte sin verden i centrum for musikkens glæde og omsætte handling til fuldblods rockoperaer. Nysgerrig efter at vide mere? Sådan beskriver Tango Gameworks spillet på deres officielle Steam‑side:

“Føl rytmen, mens den aspirerende rockstjerne Chai og hans brogede hold kæmper mod et ondt megaselskab med højlydt rytmekamp,” står der i beskrivelsen. “Fra Tango Gameworks kommer Hi‑Fi RUSH, et splinternyt action‑spil, hvor verden synkroniseres med musikken.”

Historie

Hvis du tager udgangspunkt i filmen Crank, som sætter sin verden i centrum for overlevelse og kort sagt holder adrenalinen i live for at holde hjertet pumpende, så har du en grundlæggende idé om, hvad Hi‑Fi Rush handler om. Den eneste forskel er naturligvis, at dette hjerte kun fungerer, når det er forenet med rytmen og takterne, som verden og dens forhindringer projicerer. For at holde rytmen og takterne i gang, skal spilleren dykke ned i en farverig verden fyldt til bristepunktet med gåder, kampe og minispil, hvilket gør Hi‑Fi Rush til en fuldblods og uimodståeligt hurtig non‑stop pandemonium‑oplevelse.

“Labeled ‘defective’ after a shady corporate experiment mistakenly fuses a music player to his heart, Chai must now fight for his freedom in a slick animated world where everything – platforming puzzles, enemy attacks and even the colorful gags & banter – are synced to the beat,” the description adds. “Lead a squad of colorful teammates and take the fight to the heart of an, er, heartless corporation. Square off with each department’s boss, from Production to Marketing to Finance, each more ready to protect the company’s bottom line than the last in over-the-top battle sequences accompanied by their own music tracks!”

Efter et skummelt firma‑forsøg, der ved en fejl fusionerer en musikafspiller med hans hjerte, får Chai mærket ‘defekt’ og må nu kæmpe for sin frihed i en glat animeret verden, hvor alt – platform‑gåde, fjendeangreb og selv de farverige vittigheder og småsnak – er synkroniseret med takten, tilføjer beskrivelsen. “Led et hold af farverige holdkammerater og tag kampen ind i hjertet af en, øh, hjerteløs korporation. Stå ansigt til ansigt med hver afdelings chef, fra Produktion til Marketing til Finans, som alle er endnu mere ivrige efter at beskytte virksomhedens bundlinje i overdrevne kampsekvenser akkompagneret af deres egne musikspor!”

Gameplay

Hi‑Fi Rush praler med en usædvanlig kombination af gameplay‑funktioner, især de rytme‑baserede platform‑gåder, som udgør en stor del af spillet. Men det er ikke det eneste, spillerne kan forvente i dette skøre og levende legeplads, som du vil opdage, når du dykker hovedkulds ned i dens kaninhul af takter, soloudtræk og sindssyge påfund.

Hvis du kombinerer Sunset Overdrive, Metal: Hellsinger og Persona, så vil du i bund og grund ende med Hi‑Fi Rush. I sin kerne er det i høj grad et tredjepersons hack‑and‑slash‑spil med et musikalsk twist. Men hvis du fjerner nogle af lagene, finder du meget mere; en platformer med så mange elementer, at de sammen ikke passer ind i en enkelt kategori. Og ærligt talt er det netop det, der gør det så tiltrækkende.

Udvikling

Mærkeligt nok er Tango Gameworks ikke kendt for at have noget i den genpulje, som Hi‑Fi Rush stammer fra. Faktisk har studiet aldrig lavet noget i den stil, men har i stedet fokuseret på action‑ eller survival‑horror‑spil, hvilket har resulteret i projekter som The Evil Within og Ghostwire: Tokyo.

Før Developer_Direct‑begivenheden, som blev sendt den 25. januar 2023, havde Tango Gameworks ikke gjort den store indsats for at dele detaljer om deres mystiske projekt. Faktisk var der ingen tidlig forhåndsvisning eller annonceringstrailer, så spillet var praktisk talt usynligt, mens Tango Gameworks udviklede det. På grund af den manglende spor er det svært at fastslå, hvornår det egentlig blev tænkt. Godt spillet, Tango.

Trailer

Ja, der findes en trailer for Hi‑Fi Rush! Du kan få et glimt af Tango Gameworks’ finurlige projekt og alle dets rock‑lignende lydeffekter ved at se videoen ovenfor.

Udgivelsesdato, platforme og udgaver

Den gode nyhed er, at Xbox Game Pass‑abonnenter allerede nu kan få fat i Hi‑Fi Rush på Xbox Series X|S og PC. Der er endnu ingen information om, at spillet skulle komme til Xbox One eller PlayStation, selvom tegnene tyder på, at det ikke vil miste sin next‑gen‑eksklusivitet i den nærmeste fremtid.

Desværre, da Hi‑Fi Rush blev afsløret i sidste øjeblik ved Developer_Direct (og ingen havde overhovedet kendskab til, at det overhovedet eksisterede), findes der ingen specialudgaver udover den standardudgave. Det betyder ikke, at der aldrig vil komme yderligere udgaver senere, men det afhænger af, hvor meget opmærksomhed spillet får efter udgivelsen. På nuværende tidspunkt er det dog alt for tidligt at sige.

For mere information om Hi‑Fi Rush-lanceringen kan du følge den officielle sociale profil her. Hvis der kommer noget nyt eller spændende frem, sørger vi for at give dig alle detaljer lige her på gaming.net.

 

Så, hvad er din holdning? Vil du købe en kopi af Hi‑Fi Rushnu hvor den er tilgængelig på Xbox Game Pass? Giv os besked på vores sociale medier her eller i kommentarerne nedenunder.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.