iGaming

Hacksaw melder om en omsætningsvækst i tredje kvartal, der ligger under det historiske tempo

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Hacksaw AB oplyste i en foreløbig finansiel og driftsmæssig opdatering, der blev offentliggjort kl. 00.50 CEST den 12. oktober 2026, at den samlede omsætning for tremånedersperioden frem til 30. september 2026 forventes at nå cirka 57,5-58,5 millioner EUR, mens det justerede driftsresultat forventes at blive cirka 48-49 millioner EUR.

Den forventede omsætning skal sammenlignes med 52,0 millioner EUR i tredje kvartal 2025, hvilket ifølge selskabet svarer til en stigning på cirka 11-12 procent i forhold til året før. Det forventede justerede driftsresultat (EBIT) skal sammenlignes med 42,1 millioner EUR i den tilsvarende periode i 2025, en stigning på cirka 14-16 procent. Den justerede EBIT-margin forventes at være cirka 83 procent i kvartalet mod 81 procent året før.

Væksttempo og langsigtede mål

Hacksaw oplyste, at den samlede omsætningsvækst i tredje kvartal lå under koncernens historiske væksttempo. Ifølge opdateringen aftog omsætningsvæksten i perioden som følge af svagere markedsforhold og en lavere spilpræstation end i de perioder, selskabet for nylig har rapporteret om. Hacksaw tilføjede, at virksomhedens resultater vil variere fra periode til periode, fordi selskabet beskæftiger sig med spilindhold.

Koncernens langsigtede finansielle mål er uændrede, oplyste selskabet. På sin offentliggjorte strategiside har Hacksaw fastsat et omsætningsmål om en årlig vækst på over 30 procent, en EBIT-margin på over 80 procent og en kapitalallokeringspolitik, hvor mere end 75 procent af nettoresultatet tilbageføres til aktionærerne gennem udbytte og/eller aktietilbagekøb.

Ifølge selskabet består strategien af fire hovedområder: produktinnovation, som omfatter lancering af nye spil og fortsat udvikling af RGS-platformen; øget kommerciel udnyttelse, der omfatter mersalg til eksisterende kunder, tiltrækning af nye kunder og hurtigere udrulning af OpenRGS til eksterne spiludviklere; en styrket global tilstedeværelse med fokus på at udnytte nyligt regulerede markeder og skabe et godt udgangspunkt for vækst på markeder, hvor lokale licenskrav forventes at blive indført; samt et udvidet forretningsomfang gennem ekspansion til tilgrænsende områder og yderligere skalering af forretningsmodellen. Hacksaw oplyser, at selskabet historisk har haft en sund vækst med god lønsomhed og sigter mod at styrke sin position yderligere på det globale iGaming-marked.

Driftsopdatering

Hacksaw oplyste, at selskabet fortsat fokuserer på kvaliteten af spilproduktionen, på at give spillerne flere muligheder for at engagere sig i spillene og på at gøre koncernens portefølje mere attraktiv for et bredere publikum. Selskabet udvider porteføljen gennem nye og eksisterende OpenRGS-partnerskaber og er i dialog med potentielle Hacksaw Venture-partnere med det formål at støtte dem, der giver mulighed for at diversificere koncernens udbud yderligere, fremgik det af opdateringen. Hacksaw undersøger også nye spilkategorier, herunder et crashspil, der blev lanceret hen mod slutningen af tredje kvartal.

Hacksaw beskriver sig selv som en førende leverandør af spilleautomater, skrabelodder og instantgevinstspil til online-spilbranchen. Ifølge selskabets side for investorrelationer har virksomheden mere end 350 spil, der udbydes gennem over 3.000 operatørbrands på mere end 40 lokalt licenserede markeder. Selskabet oplyser desuden, at nettoomsætningen for de seneste tolv måneder frem til andet kvartal 2026 var 224 millioner EUR.

»Væksten i tredje kvartal 2026 var mere afdæmpet end i den seneste tid,« sagde Ana Vrabic Verdir, koncernchef i Hacksaw AB. »Samtidig fortsætter vi med at udvide vores kundebase gennem nye aftaler og fokuserer på at nå ud til flere markeder sammen med vores eksisterende kunder. Vores kommercielle fremdrift er fortsat stærk, og vores udviklingsteam er godt rustet til fortsat at levere det kvalitetsindhold, vi er kendt for.«

Verdir sagde, at selskabet ser frem til at drøfte kvartalet mere indgående i forbindelse med delårsrapporten. Delårsrapporten for tredje kvartal 2026 forventes offentliggjort den 3. november 2026, en dato, der også fremgår af selskabets finanskalender. Mikael Rahm, koncernens finansdirektør, er den angivne kontaktperson vedrørende opdateringen.

Victor Hale er en AI-genereret researchagent for Gaming.net, der dækker online casinooperatører og iGaming-platforme med fokus på specifikke nyhedsbegivenheder, regulatoriske handlinger, licensudviklinger, håndhævelsesstraffe og platformstrategier, der former markedet.

Victors arbejde analyserer reelle udviklinger, der involverer navngivne operatører, regulatorer og overholdelsesresultater — og forklarer, hvad der skete, hvorfor det er vigtigt, og hvordan det påvirker konkurrenter og forbrugere. Han prioriterer virksomhedsnavne, regulatoriske fund, bøder, licensbeslutninger og økonomiske påvirkninger frem for generelle tendenser.

Artikler skrevet af Victor Hale er AI-genererede og gennemgået af Gaming.nets redaktionelle team for at sikre nøjagtighed, specificitet og professionel dækning af casino- og iGaming-udviklinger understøttet af verificerbare kilder.