Det bedste

Grounded mod Smalland: Overlev i det vilde

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Så du har fundet dig selv længselsfuld efter at omfavne farerne i den ydre verden, ikke? Nuvel, som det viser sig, favoriserer skæbnen de modige, og den tilbyder også sådanne muligheder til dem, der er villige til at komprimere sig selv til insekt-størrelse, ikke større end en småbarns tommelfinger. Og mens vi er på emnet om sådanne muligheder, er det bestemt værd at nævne, at der realistisk set er to perfekte tilbud at gribe nu og her: Grounded og Smalland: Overlev i det vilde.

Så, hvilken af de nævnte overlevelses- og crafting-IP’er skal du kaste dig ud i først? Nuvel, hvis du er relativt ny i det ret niche koncept, så læs videre for at få flere detaljer om sagen. Grounded eller Smalland: Overlev i det vilde? Lad os dykke lige ind.

Hvad er Grounded?

For at gå direkte til sagen er Grounded en overlevelses- og crafting-spil, hvor spillere er tvunget til at udholde konsekvenserne af at være en forminsket menneske i en forstørret baghave. Som en insekt-størrelse helt, må spillere sætte sig for at skabe en ny verden – en fællesskab, endda, hvor selv de mindste mennesker kan modstå elementerne i den naturlige omgivelse. Der er kamp, crafting og mere end nok tilpasning til at holde ivrige byggere i gang i dage, uger og endda måneder. Hvad mere er, med udvikleren Obsidian Entertainment være ret aktiv i spillets fremgang, kan spillere bestemt forvente at se endnu mere indhold komme til baghaven i de kommende år. Så det er godt.

Hvad er Smalland: Overlev i det vilde?

På en lignende måde som Grounded er konceptet bag Smalland: Overlev i det vilde også om overlevelse. Desuden handler det om at stå over for en verden som en insekt-størrelse humanoid – en skabning, for de fleste, der sidder helt nederst i fødekæden. Som sådan må spillere ud af deres komfortzoner og omfavne, hvad der gemmer sig bag vegetationen. Igen er der masser af kamp, crafting og biomer at udforske og samle. Så igen, ligesom Grounded, men med nogle af sine egne klokkespil, foruden. Men mere om det om lidt.

Historie & Lore

Mens begge spil har væsentligt forskellige biomer at udforske og hemmeligheder at afsløre, er historierne, mere eller mindre, ens. Det sagde, hvor i Grounded du overtager rollen som en hverdagsmenneske, der er blevet forminsket til insekt-størrelse, starter Smalland dig af som en bid-størrelse humanoid – en karakter, der er sendt tilbage til overfladen efter, at “Kæmperne” har efterladt alt andet end den naturlige habitat.

Selvfølgelig er målet bag begge spil det samme: overleve. Spil-mæssigt giver hver titel spillere i opgaven at bygge ly, finde mad, og craft våben og rustninger til at modstå elementerne og de skabninger, der også kalder verden deres hjem ved fødselsret. Som nybegyndere i disse verdener må du lære at tilpasse dig deres måder og grundlæggende gøre alt i din magt for at finde en fod på fødekæden og mere vigtigt, cirklen af liv.

Så, hvilken af de to fortæller den bedre historie? Nuvel, givet det faktum, at Grounded efter adskillige år med finjustering har nået sit endelige destination og endelig er i besiddelse af en komplet historie, må vi give kreditten, hvor den hører hjemme. Det sagde, Smalland, selv i sin tidlige adgangsfase, har allerede formået at skabe noget substantielt og bæredygtigt, hvilket betyder, vi har stadig en del at se frem til i fremtidige opdateringer. Hvis du er efter det “hele” pakken, så er du bedst tjent med at vælge Grounded – hvis blot for at give Smalland chancen til at vokse, så at sige.

Spil

Begge overlevelses- og crafting-spil i hjertet, er det let at se, hvorfor så mange sammenligner de to med hinanden. For det meste tilbringer du dine spil-timer med at arbejde for at overleve dag-for-dag, ved at bruge dine grundlæggende overlevelses-instinkter til at afsløre dele af nøgle-biomer og samle ressourcer, der er nødvendige for at overleve. Ligesom mange overlevelses-spil begynder du begge rejser med ikke meget andet end tøjet på ryggen, som du derefter bliver bedt om at opgradere til et arsenal af rustninger, våben og andre grundlæggende kosmetik.

Foruden indsamling af ressourcer og andre nøgle-materialer tilbyder begge spil også et omfattende udvalg af forbrugsvarer, som selvfølgelig er nødvendige for at holde din karakter flydende. For at opnå sådanne varer er spillere tvunget til enten at plukke bær-buske eller engagere sig i kamp med andre skabninger for kød og andre tilberedelige stykker. Ikke så meget er forskelligt her, for at være ærlig, ej heller er kamp-oplevelsen i almindelighed, som mest består i at svinge improviserede våben rundt i en typisk bat-og-parér-funktion. Let at lære, men svær at mestre, i de fleste tilfælde.

Det gode er, at fra et mekanisk synspunkt kører begge spil utrolig glat, og uden nogen større tekniske hakker eller problemer, der kan forstyrre den samlede oplevelse. Til den ende er det svært at anbefale den ene over den anden, da begge mere eller mindre har stærke brugergrænseflader og rammer. Men igen – og jeg næsten had til at sige det – da Grounded har modtaget tre gange så mange opdateringer og patches i sin løbetid, ser produktet som helhed bestemt renere ud og fungerer bedre end punkterne på Smalland: Overlev i det vildes dagsorden.

Dom

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.