Følg os

Anmeldelser

Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition — The Good, The Bad & The Ugly

Grove Street-familierne har gjort en slående tilbagevenden til gaming-frontlinjen i den seneste fornyelse af Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition. Løber sammen med by- og neonsøskende, de er Grand Theft Auto 3 og Vice City, trilogien er endelig genstartet på næste generations hardware – og at sige, at nostalgien er ægte, ville kun være en underdrivelse, og for at være ærlig, en miskreditering af en af ​​Rockstars fineste kreationer nogensinde.

Selvfølgelig har Det er kun en dag siden, at den forbedrede trilogi ramte de digitale hylder, og det vil vare et par uger endnu, før den modtager sin fysiske modpart. Det har dog ikke ligefrem forhindret os i at starte PlayStation 2-perlen op og lade dens historie løbe tør for milliardte gang. Og ud fra hvad vi har set indtil videre – er det bestemt en blandet landhandel, og en vi er seriøst ivrige efter at tale lidt mere om. Så lad os dykke ned i det. Her er vores bud på den seneste udgave af Grand Theft Auto San Andreas.

 

5. "Grove Street, Home" (The Good)

I betragtning af at vi har tryglet Rockstar om at lave en genindspilning San Andreas i den bedste del af et årti nu, er vi nødt til at række hænderne op og sige, på trods af dets mindre forbedringer og fejl – det er stadig noget, vi har ønsket os, lige siden PlayStation 2- og Xbox-generationerne forsvandt. Jo, det er måske ikke en total genstart, men det er halvdelen af ​​charmen. Og dermed mener jeg, at fingrene stadig er meget limet sammen – men de ser lidt mere ud, for eksempel – skinnende.

For at være fair, behøvede Rockstar ikke at gøre ret meget for at fremkalde en nostalgisk stemning med den definitive udgave. Det faktum, at vi endnu engang kan cykle ned ad Grove Street, mens solnedgangen synker ned i de fjerne bakker. Det er alt, hvad der skal til for at overbevise os om at give os i kast med endnu et kapitel fra "fra ræv til rigdom", og det er vi helt med på. Det føltes bare godt at være hjemme efter over et årti med passiv venten på, at Rockstar skulle give det sin velfortjente glans. Og derfor, alene af nostalgiens grund - San Andreas er bestemt værd at vende tilbage til i 2021.

 

4. "Du valgte det forkerte hus -" (The Bad)

Desværre, selv med nostalgien i højsædet og Grove Street, der ser smuk ud, ved jeg ikke – våd — selve spillet formår stadig at løbe ind i et par hakkende mellemsekvenser lige fra starten. Og med det mener jeg, at dialogen dybest set vil skære ud, før scenen overhovedet ender. Ved du, hvordan hver mission i sidste ende ville blive sort, når alle forhandlingerne var forbi? Tja, tænk det - men med et par ord bliver skåret halvvejs gennem linjen.

Det er nok lidt pirrende på nuværende tidspunkt, selvom det tager en smule af fordybelsen. Selvfølgelig kendte vi allerede dialogen udenad, inden vi startede spillet – men det forhindrer det ikke i at ødelægge filmsekvenserne en smule. Okay, så det er det ikke med hver mission, men det sker meget mere, end jeg ville have forventet – især da det originale spil slet ikke har nogen udskæringer. Det er dog noget, der højst sandsynligt vil blive opdateret i den nærmeste fremtid, så det er næppe værd at blive ophidset over, for at være fair.

 

3. Men de ansigter (The Ugly)

Selvom du tydeligt kan se de længder, Rockstar gik igennem for at give den primære liste en komplet makeover uden Uden at den oprindelige charme er gået tabt, kan vi ikke undgå at bemærke, at langt de fleste NPC'er fik den ru ende af pinden. Altså, de blev banket til masse med en pind, spyttet på og derefter gnedet over med et fedtet stykke bagepapir. Desværre er det halvdelen af ​​San Andreas, samlet i ét elegant kollektiv.

På overfladen er byerne smukke. Smukke, for et spil der udkom i 2004, altså. Kast dig lidt dybere ind i forstæderne, og du vil få øje på et par skrubbede teksturer og uensartede paletter. Men gå dybere end det, og du vil til sidst finde dig selv på besøg i en septiktank fuld af pixels og upolerede fodgængere. At se det får os desværre til at sætte spørgsmålstegn ved Rockstars evne til at ridse de finere detaljer, uanset hvor små og ubetydelige de er for spillets overordnede struktur.

 

2. Kontrolpunkter - endelig (Det gode)

Aldrig i en million år havde jeg troet, at jeg ville være taknemmelig for noget så simpelt som et checkpoint i et videospil. Det er noget, vi er så utroligt vant til i disse tider, at det er en sjældenhed at komme i kontakt med et spil uden et sådant system, og ikke noget, mange udviklere har tendens til at droppe i disse dage. Og alligevel, spol tilbage til 2004, og du vil sandsynligvis huske det San Andreas slet ikke have dem. Hvis du døde, eller fejlede et mål - så skulle du starte fra bunden, på hospitalet og uden våben i lommen - og i sidste ende skulle du rejse hele vejen tilbage til missionen.

Ikke mere. EndeligSom om Rockstar endelig havde fundet ud af, at folk bare ikke kunne lide at skulle se de samme mellemsekvenser igen og igen, tog de den pludselige beslutning at indsætte checkpoints. Og selvom jeg forstår, at noget så konventionelt som et checkpoint er en relativt lille detalje i et bredere spektrum - er det noget, der gør fiasko langt mindre kedeligt. Vi kan hoppe tilbage, hvor vi slap - uden besværet med at skulle genbesøge AmmuNation, lide under tilbagerejsens slid og stort set hele missionen, før vi endelig overvinder den forhindring, der har overvundet os. En lille ting - men en gavnlig en, helt sikkert.

 

1. Mangler der stadig noget…? (Det dårlige)

Alt i alt, Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition er et sandt brag af fortiden, kompakt med et par smarte justeringer og friske funktioner, der hjælper historiens streaming med at flyde uden distraktioner. Men når det er sagt, er der stadig masser af ting, Rockstar skal give et ekstra kig, hvis de planlægger at leve op til det elskede kapitels tidligere ry.

Bortset fra de udtværede fodgængere og spontane filmiske fade-outs, er der et par løse ledninger tilbage mellem oplevelsens afkroge. Rammefald, morderiske fodgængere med evne til at slå ihjel og et par andre ting, som alle hænger sammen og danner en kedelig trådkugle, der San Andreas kunne ærligt talt undvære. Men fjern knuden, og du har en rejs tilbage i tiden.

 

Du kan hente din digitale kopi af Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition i dag på Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 og PC. Hvis du abonnerer på Game Pass, kan du hente det gratis. Den fysiske udgave udkommer den 7. december 2021.

 

Leder du efter mere indhold? Du kan altid tage et kig på en af ​​disse lister:

5 multiplayer-kort 99 % af spillerne genkender det øjeblikkeligt

5 Bedste Forza Horizon-åbninger, Klassificeret

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.