Det bedste

Gord: Alt, vi ved

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Hvad får man, når man sætter et hold af tidligere CD Projekt Red-udviklere i et tegneværelse med en encyklopædi om slavisk folklore? Ja, man får Gord, en atmosfærisk bygningsstrategispil, der er sat helt omkring Stammen fra Dawn og de mørke fantasy-sagn, der definerede en hel æra. Og som held er sådan et spil på vej, med en PC- og next-gen-konsoludgave, der allerede er under opbygning til en sommerlancering. Det er, hvis Covenant.dev ikke støder på nogen bakker undervejs, naturligvis.

Så, hvad mere skal man vide om dette debut-spil, der tilfældigvis stammer fra de tidligere bestyrelsesmedlemmer af The Witcher? Nu, her er alt, hvad vi har kunnet samle sammen baseret på, hvad Team17 og Covenant.dev har leveret, siden de bragte det til bordet for et par år siden. Gord: Hvad er det, og hvornår kan vi forvente at se det ramme markedet?

Hvad er Gord?

For at sige det simpelt er Gord et kommende mørkt fantasy-bygningspil af Covenant.dev, et 24-mandshold baseret i Warszawa. Inspireret af slavisk folklore vil Gord føre dig til et forbudt rige, der er blevet ødelagt af kaos og uro. I et forsøg på at lede en døende samfund gennem stormen skal du bære fakkelen og lægge grundstenen til en gord, der ikke kun kan overleve elementerne, men også de utallige katastrofer og forbandede væsener, der vandrer i de forladte lande.

“Led folkene fra Stammen fra Dawn, da de vandrer dybt ind i forbudte lande,” lyder elevatorpitchet delvist. “Fuldfør opgaver, der former deres personligheder, påvirker deres velvære og bestemmer skæbnen for deres samfund. Sørg for overlevelsen af din befolkning i en grim fantasy-verden inspireret af slavisk folklore.”

Historie

Basert på, hvad der er vist, vil Gord ikke kun have en enkelt lineær oplevelse, men mere en hel tapestri af historiebuer og ekstracurrikulære aktiviteter. Og selvom historien selv vil vedrøre overlevelsen af din klan i udenforliggende tider, vil en stor del af narrativen blive tilpasset af handlingerne, du tager undervejs.

“Vandrer uden for murene af din bosættelse med Gords AI-drevne opgave-system, der sikrer en enorm variation af udfordringer at tage på,” tilføjer beskrivelsen. “Hovedmål vil guide din spil, mens fleksible side-opgaver og tilfældige møder vil sende dig ud i vildmarken for at jagte en legendarisk skabning eller kæmpe imod en grim plage, der har inficeret regionen. Forvent det uventede.”

Spil

Gord er meget en no-nonsense bygningsstrategispil, der idoliserer idéen om at overleve over at blomstre, til den grad, at det baserer sin hele præmis på det. I denne forbindelse kan man halvt forvente at se noget af en hård læringskurve, da man fører sin stamme ind i vildmarken og lærer at holde deres sansniveau så højt som muligt. Knug dig ned og kom til rette med det, og du er sikker på at finde en fremtid, der er værd at blive hos.

“Rejs palisader, udvikle strukturer og voks din gord fra en ydmyg bosættelse til en formidabel fæstning,” tilføjer Steam-beskrivelsen. “Men udvidelse vil ikke være let! Din befolkning er konstant i fare for fjendtlige stammer, grimme monstre og mystiske kræfter, der lurer i de omgivende skove.”

Ifølge beskrivelsen “kan enhver aspekt af dine bosætteres liv – fra sygdom og sult til døden af deres slægtninge – påvirke hver enkelt bosætters Sans-niveau.” Og så, i stedet for at behandle dem som jorden under dine fødder, skal du lære at guide dem – kontrollere dem, endda, og få dem til at lene ind i deres roller for at hjælpe med at holde dit samfund fra at give efter for de utallige problemer, der omgiver ikke kun din hjem, men hele rigen.

Selvfølgelig vil konflikt være almindelig, uanset om du kan lide det eller ej. Og så, for at hjælpe med at befæste dit tilflugtssted, skal du udruste alle de rette parter og korrekte strategier. Og det er kun en overfladisk berøring af, hvad der forventes af en stammeleder, som det tydeligt er i spillets ret lange jobbeskrivelse, der er indlejret på dets Steam-håndtag.

Udvikling

I tilfælde af, at du missede det, annoncerede Covenant.dev først sine planer om at bringe Gord til PC i april 2021. Det var først i maj i år, at studiet besluttede at udvide sine horisonter og sigte mod en Xbox- og PlayStation-lancering også. Og selvom ingen af de bekræftede platforme har modtaget en fast udgivelsesdato endnu, kan vi sige, at det vil være i Q3 2023.

Trailer

For at sige det lige ud – ja, der er en trailer. Og ikke kun én trailer, men en række trailers, hvoraf få har været med til at højligte en del af spillets funktioner og funktioner. Men for at holde det simpelt har vi gået videre og har sat den første annonceringspreview ovenfor.

Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Gord vil være på vej til Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC via Steam i “sommer 2023”. Basert på dette kan vi sige, at muligheden for, at det ankommer til Xbox One, PlayStation 4 og Switch, er ret lav. Det sagde, hvis Covenant.dev beslutter at udvide sine vinger en smule, så vil det sandsynligvis blive annonceret på dets sociale feed tættere på udgivelsesdatoen.

Det er dårlig lykke for dem, der søger at få fat i en specialudgave af Gord, jeg er bange. Det viser sig, at Team17 ikke har bragt noget af den type til serveringsbordet, hvilket betyder, at det bedste, du kan få, er den standard-kopi på konsol eller PC. Du kan gå videre og tilføje det til din ønskeliste på Steam her.

Så, har Gord fanget din opmærksomhed? Hvis det har, så vil du sandsynligvis ønske at følge Covenant.dev på dets officielle sociale feed for alle de seneste opdateringer her. Hvis noget større dukker op før udgivelsen i Q3 2023, så vil vi være sikre på at give dig alle de vigtige detaljer lige her på gaming.net.

 

Så, hvad er din mening? Vil du købe en kopi af Gord,når det udgives senere i år? Lad os høre dine tanker på vores sociale medier her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.