Følg os

Interviews

Frank Rooke, kreativ direktør hos Aionic Labs på Political Party Frenzy – Interview Series

Politisk partis vanvid

Stemmesedlen er afgivet; Politisk partis vanvid ønsker dig i embedet, og det vil dig at udnytte de sociale mediers og digital propagandas rene magt til at forme, styre og kontrollere masserne. Det er rigtigt, den mobilbaserede manipulation simulator har lige lanceret på tværs af sine valgte platforme, hvilket betyder, at hvis du er fumler du efter en undskyldning for at trække i trådene i et satirisk Amerika, så er du heldig, folkens.

For at lære mere om det seneste spil i Aionic Labs' katalog, har jeg for nylig talt med Frank Rooke, som var venlig nok til at udfylde mig om alle detaljer fra en kreativ direktørs perspektiv.

Nå, det er officielt på stemmesedlen: Det politiske partis vanvid, det gratis at spille mobilspil med et humoristisk twist og en ubrydelig tilknytning til digital propaganda. Jeg tror, ​​jeg taler for alle her, når jeg siger dette: tæl os med til det kommende valg! Før vi åbner sluserne, lad os dog tale om dens oprindelse. Fortæl os, hvad der inspirerede holdet til at skabe Politisk partis vanvid?

Åben: Da vi begyndte at eksperimentere med forskellige prototype-ideer, fandt vi hurtigt noget overbevisende i gameplayet, der driver Politisk Parti Frenzy. Dette faldt tilfældigvis sammen med de tidlige stadier af valget i 2024, som selvfølgelig tegnede sig til at blive en rigtig rutsjebane. Vores idé var ikke at udnytte øjeblikket, men at bruge den politiske scene som en legeplads til at lave nogle sjove ting med vores gameplay. Humoren kom naturligt, da vi ikke var interesserede i at skabe en platform til at skubbe en politisk dagsorden – langt fra, for at være ærlig. Konteksten, relaterbarheden og den naturlige kampplads føltes bare sjov og farverig. Det patriotiske tema gav os en stærk visuel mulighed for at blande både nostalgi og moderne elementer. Til sidst kom ideen hurtigt og på en positiv måde.

Kan du fortælle os mere om den generelle forudsætning bag spillet? Hvis støvler fylder vi, og hvad er det præcist, vi sigter efter at opnå som blot en af ​​mange, mange bønder i den politiske fødekæde?

Åben: Spillerne træder ind i rollen som en politisk influencer, hvor de fungerer som lejesoldat for enten det liberale eller det konservative parti. Som politisk influencer løser du gåder og forsøger at få så mange følgere som muligt. Jo flere følgere, jo mere indflydelse har du, og jo mere bidrager du til dit parti. Du kan holde det lille og blot besejre alle 50 stater eller gå stort og kæmpe om hver enkelt – det er i virkeligheden op til, hvordan du vil engagere dig i spillet. Et eksempel på dette er, at alle 50 stater er repræsenteret, og spillernes succeser kan hjælpe med at 'vende' dem og potentielt ændre traditionelle røde eller blå opstillinger. Vores virtuelle slagmark tilbyder en sjov måde at deltage direkte i at ændre det politiske kort, som vi er kommet til at kende.

Lad os tale taktik. Hvordan vil vi som "professionelle på sociale medier" være i stand til at annoncere vores politiske dagsorden, opbygge en loyal tilhængerskare og til gengæld underbyde de modsatte partier gennem linsen af ​​en kampagne på sociale medier?

Åben: Som alle gode gåder og udfordringer bør der være flere løsninger, hvor nogle giver bedre resultater end andre. Et af de mest styrkende øjeblikke for enhver gamer er at vælge den bedste løsning til en given udfordring! I vores spil er der sjældent kun én løsning, selv på en per-turn basis, og når man overvejer langsigtede strategier, kan omhyggelig taktik spille en stor rolle i spillet. Maksimer et øjeblik for en hurtig sejr, eller planlæg for noget større senere. Alt dette bygger spilleren op som en politisk influencer og deres evne til at få en massiv tilhængerskare. Følgere er nøglen, og når du begynder at samle hundredtusindvis, måske endda millioner, bliver du en seriøs udfordrer, der er i stand til at påvirke den politiske scene i spillet markant.

Du har nævnt, at der vil være 400 "skandaløse" gåder venter på os. Kan du fortælle os lidt mere om disse gåder, samt hvordan de adskiller sig fra hinanden?

Åben: En skandale har flere komponenter, der gør den sjov. Puslespillet er bestemt kødet og kartoflerne, men omkring hver skandale er fortællingen og skandalens "poke". 'Poke' refererer til, hvad skandalen gør grin med. Det er lige muligheder her, der dækker en stor del – liberal, konservativ – med nogle generelle sociale medie-narrestreger blandet ind for en god ordens skyld. Intet ondsindet, da der allerede er nok af det i verden i dag. Her er det god, ren sjov og fiktivt, men med nok sandhed til at være genkendelig.

I starten giver vi hver spiller en chance for at kunne lide eller ikke lide skandalen, hvilket skaber et unikt vindue til, hvordan folk føler om emnet eller måske bare ordlyden af ​​skandalen. Ud over det er selve puslespillet, der består af vores kernespil, som er konfigureret unikt for hver skandale. Vi har mange variabler at lege med, så hvert puslespil vil føles velkendt, men alligevel udgøre en ny udfordring. Oven i det har vi masser af ekstra vejspærringer og frynsegoder, der kommer og går, hvilket holder tingene interessante og uforudsigelige.

At styre en virtuel kampagne lyder ikke som en let opgave, jeg vil sige så meget. Har du nogle gode råd til dem, der ønsker at udvikle deres egen tilstedeværelse på sociale medier Politisk partis vanvid? Er der et trick ved det, eller er det mere tilfældet med at bukke under for forsøg og fejl?

Åben: Selvom spillet er stærkt afhængig af held, er trial and error ikke rigtig en strategi. Et af vores mål fra starten var at tilbyde et afslappet gameplay, der giver spillerne mulighed for at være relativt succesfulde, mens de laver noget andet, som at stå i kø eller arbejde på noget vigtigt på arbejdet ... ups, sagde jeg det højt? Men den afslappede tilgang betyder ikke, at man skal træffe tilfældige valg. For eksempel kan spillere være succesfulde ved blot at identificere og matche farvekrav. Mere avancerede spillere kan afbøde uheld, spille taktisk for større gevinster og opnå utrolige pointkup ved hjælp af forskellige kombinationer. Vores råd til spillerne er at bruge alle de tilgængelige værktøjer, da der er meget mere, end man ser ved første øjekast, og derefter spille på oddsene og begynde at "føle", hvornår man skal tage store risici, eller hvornår man skal spille sikkert.

Vil du sige, at dem med en større forståelse for, hvordan politik fungerer, vil have en større chance for at vinde? Eller er det blevet lavet sådan helt bogstaveligt nogen kan hoppe ind i det varme sæde og trække i trådene?

Åben: At forstå politik er bestemt ikke en forudsætning for at nyde spillet. Det var med vilje designet til at appellere til folk, der elsker at overkomme udfordringer som et tidsfordriv, mens de får et godt grin. Udvalget af emner er ret bredt og vil sandsynligvis kunne relateres til de fleste mennesker på den ene eller anden måde. Når det er sagt, hvis du har en dybere forståelse af den politiske scene eller sociale medier, især i løbet af det sidste årti, kan nuancerne i humoren pakke lidt mere punch. Jeg tror dog, at det er tilgængeligt for alle – både amerikanere og spillere over hele kloden.

Tak for din tid, Frank! Vi ses i meningsmålingerne!

 

Du kan tjekke ind med Aionic Labs for mere information om Politisk partis vanvid ved at besøge den officielle hjemmeside link..

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.