Det bedste

Fable (2023) — 5 Funktioner Vi Ønsker

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Playground Games’ evigt flygtige mål om at fuldføre genoplivningen af Fable har haft os i spænding i lang tid nu. Faktisk, med lidt eller intet nyt om det siden det først blev vist på Xbox Showcase tilbage i 2020, er der endda en lille chance for, at det ikke længere er under udvikling overhovedet. Men det bliver mere og mere usandsynligt, med tanke på, at endnu en showcase er på vej, og alle tegn peger på, at det får en potentiel og, lad os være ærlige, meget overdue opdatering.

Alligevel, tanken om, at Fable vil dukke op på den kommende Xbox Showcase, fik os til at tænke — primært om funktionerne, det vil bringe med sig. Faktum er, og irriterende som det er, kan vi ikke sige med sikkerhed, hvad det vil se ud, endsige hvad historien eller selv spilfunktionerne vil omfatte. Det sagde, hvis vi skulle vælge bare fem ting, vi gerne vil se i det endelige produkt, så ville vi vælge disse.

5. Flere Helte & Skurke

Det er ikke noget revolutionerende at kunne skifte mellem karakterer samtidig, mens man spiller den samme historie og mod samme mål. Tværtimod er det noget, der er blevet brugt i flere store budgetspil. Lad os håbe, at Playground Games overvejer konceptet med at have mere end bare en spilbar helt i Fable. Det er usandsynligt, med tanke på, at tidligere episoder kun har været centreret omkring en enkelt person. Det sagde, da det er en genoplivning, der er under udvikling, måske vil vi se noget i den retning alligevel?

For at dykke lidt dybere, taler vi om konceptet med at kunne skifte mellem en helt og en skurk — to sider af samme mønt, der begge arbejder på enten at redde Albion eller reducere det til ruiner. Det ville give en fantastisk ændring af tempo, og ville bestemt give spillere en dybere indsigt i prøvelserne og udfordringerne fra begges perspektiv. Men hvem ved? Det er mest bare mad til tanker lige nu. Uanset hvad, vi ville elske at have muligheden for at kontrollere mere end bare en protagonist.

4. Ejendomsudvikling

Den originale Fable- serie tillod os at udskifte forskellige møbler i hjem, der var enten lejet eller købt, men de gik aldrig til den ekstreme længde at lade os bygge vores hjem fra bunden. Genoplivningen af Fable kan dog retfærdiggøre dette problem, med tanke på den enorme mængde af aktiver og base-bygnings-skits, der er til rådighed for udviklere i dag. Og med tanke på, at Playground Games har every intention of building på den originale af Lionhead Studios, er chancerne for, at denne funktion bliver opfyldt, optimistisk høje.

Selvfølgelig ved vi alle, at verden af Albion har mere end nok markedskasser, møbelbutikker og værksteder til at hjælpe os med at etablere vores eget hjem væk fra hjemmet. Lad os håbe, at PG vil sætte disse udgangspunkter i brug i den kommende genoplivning og lade brugere ikke kun samle ressourcerne, der er nødvendige for at bygge deres eget tilflugtssted, men fuldt udstyre det med møbler, mønstre og tema-rum — lige ned til det sidste vindue. Fingre krydsede.

3. Fæller

Det er sikkert at sige, at Fable vil have en mangfoldighed af arter — mest bemærkelsesværdigt feer, der vil besætte en stor del af Albion og dens omgivende skove. Dette får os til at tro, at de vingede væsener kan være lidt vigtigere for spillet end Playground Games vil lade os vide. Vores gæt her er, at der vil være fæller at adoptere, ligesom hunden i den originale Fable- saga. Og hvis dette ikke ender med, at vi kan fostre en fe med horn, så ja, vi vil være skuffede.

Med tanke på, at den tidlige annonceringstrailer også viste andre arter, er der en lille chance for, at vores helte vil have muligheden for at vælge en fælle til at ledsage dem på deres eventyr. Og det ville give mening, med tanke på, at hunden i de tidligere kapitler havde separate evner, der hjalp heltenes fremgang, enten ved at afsløre nøgler, skatte eller stier, der ledte til det næste mål. Hvad vi er efter denne gang, er en større liste — en, der går ud over husdyr og mere mod mytiske væsener. En fe ville ikke være en dårlig idé, alt i alt.

2. Beslutninger Med Virkelige Konsekvenser

Fable 3 gav os noget, som Playground Games kunne tage notits af — beslutninger med virkelige verden-forandrende konsekvenser. Som konge eller dronning af Albion, kunne spillere træffe vægtige valg, der senere ville have en direkte indvirkning på en af dets distrikter, sociale klasser eller infrastrukturer. Dette er noget, vi håber at se mere af i den kommende genoplivning — beslutninger, der vil forme fremtiden for Albion og dets mange, mange borgere.

Det giver mening, at den nye Fable vil kunne finde ud af, hvordan man kan faktorere din moralske kompas og med det, oversætte dine valg som enten en helt eller en skurk til scenarier, der direkte påvirker verden omkring dig. Det er ikke noget nyt koncept, ej heller noget, der er helt ukendt for Fable- IP’en. Hvad vi er efter, er mere måder at forme Albion gennem beslutningstagelse alene.

1. Giv Helten En Personlighed!

Hvad der lader Fable ned, er dens protagonister. Specifikt, disse hjernedøde beholdere, der ofte mangler enhver karakter ud over deres evne til at fremkalde magi og svinge et sværd omkring. Dette har været tilfældet siden dag én, hvilket har haft en negativ indvirkning på serien som helhed. Og det bringer os til vores sidste anmodning: at have en helt, der er ærligt sympatisk. For himlens skyld, vi ville acceptere nogen med en stemme på dette tidspunkt.

Selvfølgelig er det fint at kunne tilpasse din helt og lede dem ned ad en vej af retfærdighed eller ondskab. Det sagde, uden en stemme til at bære deres besked, er de faktisk ret meningsløse og, ærligt talt, lidt kedelige at slæbe rundt. Så, hvis vi havde chancen for at opdatere noget — det ville være karaktererne. For himlens skyld, lad os bare gøre dem lidt mere relaterbare.

 

Så, hvad er din mening? Tror du, vi vil se en opdatering om situationen med Fable senere i dag? Lad os høre dine tanker på vores sociale medier her.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listikler, så er han sandsynligvis ude og skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.