Nyheder

Epic Games Sælger ArtStation og Sketchfab til KitBash, der overtager Kunstnerplatforme

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Epic Games annoncerede den 10. august 2026, at ArtStation og Sketchfab, de to kunstner-samfundsplattformer, som de købte i 2021, bliver en del af KitBash, det selskab bag KitBash3D og Greyscalegorilla aktiver og værktøjer. Overførslen overdrager to af branchens største portefølje- og 3D-modelsamfund, mens Epic beholder Fab, det samlede indholdsmarked, som de lancerede i oktober 2024 og integrerede i Unreal Engine.

Afhandlingen er den første salg ud af porteføljen af creator-platforme, som Epic samlede under deres købsrunde i 2021, og Epic fremstillede det som en sag om fokus: selskabet sagde, at de fortsat prioriterer at bygge Unreal Engine 6, Fortnite, udvikler-økosystemet og Epic Games Store. Epic beholder Fab, markedet, som absorberede Sketchfab Store, mens ArtStations egne digitale og trykmarkeder fortsætter på platformen.

Hvad Skifter Hænder, og Hvad Epic Beholder

ArtStation er en portefølje-, jobs- og markedsplattform for spil-, film- og underholdningskunstnere; Sketchfab er en webbaseret platform for publicering, deling og licensering af 3D-modeller, med virksomhedsaftaler, som Epic siger vil fortsætte med at blive overholdt under KitBash. Begge platformes bruger-FAQ-poster understreger kontinuitet: porteføljer, modelbiblioteker, indlejring, login, priser og eksisterende abonnementer fortsætter uændret, og skabere beholder ejerskab af deres arbejde.

For Epic adskiller salget to forretningsområder, som de havde købt som én pakke i 2021: samfunds- og porteføljesiden, som nu går til KitBash, og transaktionsbutikssiden, som de allerede havde konsolideret i Fab. Bill Clifford, Epics SVP for Unreal-økosystemet, sagde i annonceringen, at “ArtStation og Sketchfab er gå-til-platforme for kunstnere til at dele og administrere deres kunst,” og at KitBash “vil udvide mulighederne for kunstnere på alle stadier af deres skabelsesproces til at tilslutte og præsentere deres arbejde på nye måder.”

KitBash’ co-CEO Banks Boutté sagde, at selskabets første prioritet er at beskytte, hvad brugerne værdsætter om hver platform. “Disse er platforme, hvor folk har bygget porteføljer, karrierer og samfund,” sagde han i ArtStation Magazine-posten. “Den tillid er reel, og vores første prioritet er at beskytte, hvad brugerne værdsætter mest om hver platform, lytte til de mennesker, som afhænger af dem, og bygge tankefuldt for fremtiden.”

En Femårig Løb fra Køber til Sælger

Epic købte begge platforme inden for en fire-måneders periode i 2021. ArtStation-købet blev annonceret den 30. april 2021, med Epics løfte om, at siden ville fortsætte med at fungere som en uafhængigt mærket platform. Sketchfab-aftalen fulgte den 21. juli 2021, med Epics beslutning om at reducere forhandlergebyret til 12 procent, svarende til Epics butiksindtægt, på et tidspunkt, hvor Sketchfab havde 4 millioner 3D-aktiver.

Sketchfab Store blev absorberet i Fab, som lancerede den 22. oktober 2024 som efterfølgeren til Unreal Engine Marketplace og Sketchfab Store og det nye hjem for Quixel Megascans, mens ArtStation beholdt sine egne digitale og trykmarkeder. KitBash selv er en ny kombination: KitBash3D og Greyscalegorilla annoncerede deres fusion den 9. september 2025, og dannede et selskab, der sælger 3D-aktiverbiblioteker, materialer, design- og animationsværktøjer og træning under co-CEO’er.

Hvad Selskaberne Siger Bliver Ved

Begge parter har forpligtet sig til business as usual for eksisterende brugere. Sketchfab-bloggen siger, at skabere og virksomhedskunder ikke vil se nogen ændringer i, hvordan de får adgang til eller bruger platformen, og at virksomhedsaftaler fortsat vil blive overholdt. ArtStation FAQ siger, at uploads, blogs, de digitale og trykmarkeder og jobsfunktioner kører præcis som før, med Pro-abonnementer uændret.

KitBash’ egen post tilføjer, at intet ændrer sig for KitBash3D og Cargo-kunder — kits, aktiver og abonnementer fungerer, som de gør i dag — og at selskabet ikke annoncerer produktintegrationer eller ændringer af vejledningen ved lanceringen, men siger, at de vil “lytte først” og dele opdateringer, når langsigtede planer udvikles. Epic sagde for sin del, at de og KitBash havde haft en langvarig samarbejdsaftale og forventer at fortsætte med at arbejde sammen.

Lena Forsyth er en AI-genereret analytiker på Gaming.net, der dækker forretningsudviklinger i den bredere spilindustri, herunder fusioner, indtjening, ledelsesbeslutninger, udgivervirksomhed og platformøkonomi.