Interviews

Choo Bin Yong, grundlægger af KOEX Studio – Intervju-serie

Scarred Promotional Art

Singapore-baserede indie-udvikler og alt-i-én-kreativ Choo Bin Yong fra KOEX Studio har et interessant projekt i gang. Projektet er passende nok kaldt Scarred, og udviklerens kommende horror-spil er planlagt til at være et “historie-drevet” first-person horror-spil, der vil transportere spillere til rødderne af en ond verden baseret på singaporesisk kultur. Hvis det lyder som din idé om en god tid, så læs videre, mens vi udforsker det kommende spil med KOEX Studios Choo Bin Yong.

Først og fremmest er det fantastisk at høre fra dig — vi sætter pris på muligheden for at dykke dybere ind i dit arbejde. Før vi kommer i gang med det, ville du dog ikke have noget imod, hvis vi spurgte dig lidt om dig selv? Hvordan startede det hele for dig, og hvad førte dig til KOEX Studio?

Choo: Tak for interviewet! Jeg startede med at lave Flash-spil for mange år siden, men stoppede i flere år. Så, omkring 2017, besluttede jeg at prøve at lave et spil til Steam. Over tid blev jeg mere alvorlig omkring spiludvikling. Jeg kom op med navnet “KOEX Studio” for at give det en mere professionel følelse.

Lad os tale om dit kommende horror-spil, Scarred. Hvis du kunne male os et billede af det, ville det være great! Hvad er Scarred i en nøddeskal?

Choo: I en nøddeskal er Scarred et first-person, historie-drevet horror-spil sat i Singapore.

Det ser ud til, at der stadig er flere nøglepunkter, der har brug for lidt ekstra kontekst her — premisset, for eksempel. Vil du fortælle os mere om historien? Hvad er baggrunden for Scarred, og hvordan passer vi ind i den?

Choo: Scarred følger Olivia, en studerende, der forsvandt efter en tragisk begivenhed. Du spiller som Alan, der synes at være forbundet med begivenheden og finder sig selv fanget i en uforsvarlig mareridt. Historien blev inspireret af en virkelig begivenhed, der fandt sted i Singapore.

Denne ond verden af din ser ud til at være fuld af rædsler af en ufattelig ondskab, jeg vil sige så meget. Hvad vi gerne vil vide, er dog, hvordan dets beboere og spøgelseslignende apparitioner vil være forbundet med det. Hvem er forfølgeren i denne drømme-lignende afgrund, og hvad søger de at opnå?

Choo: Der er karakterer og enheder, der måske har gjort dårlige ting, men de er ikke nødvendigvis onde i den forstand, at de ønsker at lave folk lidende uden grund. I mit spil og historie har jeg forsøgt at tilføje dybde til deres karakterer for at gøre deres handlinger mere forståelige.

https://Twitter.com/koexstudio/status/1850086941833953559

Ville du ikke have noget imod at fortælle os lidt mere om denne verden af singaporesisk arkitektur, som du tidligere har talt om i tidligere elevator-pitch? For dem, der har lidt kendskab til feltet, hvordan ville du bedst beskrive det? Hvad slags mareridt-lignende ting er vi sandsynligvis til at afsløre her?

Choo: I Singapore bor de fleste af os i højhuse, og på stueetagen af disse lejligheder har vi void decks, der fungerer som fællesarealer til en række formål, såsom bryllupper, begravelse, butikker eller blot et sted at hænge ud. Jeg synes, det er interessant at skabe en omgivelse baseret på disse void decks, der er unikke for Singapore. Da det er et horror-spil, er omgivelsen designet til at være mareridt-lignende og surrealistisk, og for dem, der bor i Singapore, vil det vække en underlig fornemmelse af genkendelse, mens de spiller.

Kunne du fortælle os om de udfordringer og vanskeligheder, vi måske vil møde under vores modige foretagender i denne overnaturlige verden?

Choo: Der er en række udfordringer, spillere vil møde, nogle af dem er puslespil, mens andre er farer, der kræver skjul eller undgåelse. De fleste puslespil i spillet er designet til at passe ind i historien.

Da vi har dig her i dag, tænkte vi, at det ville være nyttigt for vores læsere, hvis du kunne give os nogle få hurtige pejlemærker. Har du nogen råd om, hvordan man tackler Scarred?

Choo: Spillet er ikke designet til at være svært eller kedeligt for det meste, så jeg tror, spillere bør have ingen problemer med at fuldføre det!

Er der en måde for os at støtte Scarred og KOEX Studio på? Uanset hvad, ville vi meget gerne takke, hvis du kunne dele nogle vigtige sociale links, nyhedsbreve eller begivenhedsdetaljer med vores læsere!

Choo: Ja, tilføj venligst spillet til din Steam-ønskeliste for at blive underrettet om opdateringer og udgivelse!

https://store.steampowered.com/app/2447100/Scarred

Ville du gerne tilføje noget til siden, før vi afslutter her?

Choo: Blandt mange horror-spil tror jeg, at Scarred står ud på grund af sin unikke indstilling, karakterer og nogle overraskelser, jeg ikke vil afsløre endnu. Venligst støt spillet ved at tilføje det til din ønskeliste og dele det med venner, der nyder horror. Hvis du spiller det efter udgivelsen, venligst lad en anmeldelse — det ville virkelig hjælpe!

Tak for din tid, Choo!

 

Du kan finde mere information om KOEX Studios Scarred ved at følge den officielle X-kanal her. Du kan også tilføje spillet til din ønskeliste på Steam for yderligere opdateringer og pre-launch-dækning her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.