Interviews
Casual Brothers på Hot Rod Mayhem – Intervju-serie
Spænd sikkerhedsbæltet, RC-entusiaster — Casual Brothers, en indie-spilstudio kendt for sine tredjeparts-samarbejder, har lige annonceret planer om at lancere et nyt karting-kapitel til konsoller og PC. Passende tituleret Hot Rod Mayhem, vil spillet ifølge rapporter indeholde en velkendt “formel”, der giver spillere mulighed for at påbegynde en samling af forskellige offline- og kooperative spiltilstande. Og det er kun et lille smut af overfladen.
I et forsøg på at lære mere om studiets kommende spil, besluttede jeg at tage kontakt til to af dens fakkelløbere, Fco “Xavi” Espejo (producer), og Carlos Martin (COO).
Hot Rod Mayhem er absolut sprængfyldt med alle mulige asfalt-fascinerende pandemonium, og vi er alle for det! Med det sagt, synes det, at der stadig er meget, vi ikke ved om det kommende racerspil. Så, oplyser os, hvis du ville være så venlig. Hvad er Hot Rod Mayhem, i en nøddeskal?
Først, tak for din interesse. Vi er et lille studie, der laver det meste af vores arbejde for 3. parter, og vi har ikke mange chancer for at selv udgive noget som Hot Rod Mayhem. Så dette er en glæde af en mulighed for os!
Vores måde at definere Hot Rod Mayhem og vores grund til at skabe dette spil var at skabe et Kart Racing-spil, hvor spillere går gennem vilde, levende baner og har det sjovt med venner i både konkurrencer og kooperative tilstande. Det er Kart-formlen oppe, som vi alle elsker, men hvor man sætter sjov og unikhed i de levende baner, den umiddelbare sjove fysik og den udfordrende kooperative fokus på kampagnen.
Vore Hot Rods er små RC-lignende biler, og banerne afspejler skalaen. Kan du forestille dig at køre gennem en dinosaur-temapark, hvor dinosaurer jagter mennesker, der krydser vejen, og du skal springe over deres fødder? Kør over en futuristisk by, hvor android-bønder ikke bekymrer sig om at træde på dig? Listen fortsætter med at køre over forskellige vanvittige temaer som en rumstation under et alien-angreb, et spøgelses-halloween-hus, en vild farm fyldt med dyr og maskiner, osv.
Farene forude på vores vilde baner, de finjusterede kontroller med driftdækninger og den intelligente brug af genstande, gør sjovet klart til Mayhem!
Lad os tale lidt mere om tilstandene, der vil være i Hot Rod Mayhem—Kampagne og Racing. Hvad er forskellen mellem de to, hvis du ikke har noget imod at fortælle?
Vi kalder Kampagne for vores kerneudfordring i titlen. Det er designet, så spillere, alene eller med deres venner, kan gennemføre prøverne og vinde mesterskaberne, der låser op for nye baner og tilpassningsbart indhold for at holde titlen frisk. Der er 3 sværhedsgrader, der hjælper med at få adgang til spillet, men naturligvis vil Hard være en udfordring, og vi forventer, at spillere skal spille med venner for at lykkes, og du skal gennemføre det for at låse op for alt indhold, vi har i spillet.
Racing-tilstand, på den anden side, giver mulighed for mere fleksible spil, enten det er et hurtigt løb, multiplayer-showdown eller fri udforskning af spillets indhold og baner. Kampagne handler om fremgang, mens Racing handler om øjeblikkelig sjov.
De har kort beskrevet ti forskellige turneringer, alle med en “unik prøve” og en række “svære” udfordringer. Ville du være så venlig at fortælle os lidt mere om disse pokaler og de udfordringer, de vil introducere til banen?
Kampagne holder spillerens fremgang i mesterskaberne i Hot Rod Mayhem, hvor spillere skal besejre en prøve for at låse op for hvert mesterskab og derefter konkurrere med alle de legendariske CPU-drevne karakterer, der måske ikke spiller retfærdigt i de højere sværhedsgrader. Hvert mesterskab låser op for nyt indhold og mesterskaber med nye prøver at overvinde. Disse er de svære prøver, der presser dine færdigheder til grænsen. For eksempel kan en udfordring indebære navigation af en bane, mens du undgår hindringer eller miljømæssige farer som pludselige fælder. Disse mesterskaber er designet til at holde oplevelsen frisk og uforudsigelig, og kræver tilpasning og hurtig tænkning.
De har også berørt “signaturstilarter” og andre tilpassningsmuligheder, der vil være tilgængelige for offentligheden. Ville du være så venlig at fortælle os om disse stilarter, samt hvilke slags opgraderinger, evner og kosmetik, vi vil have adgang til under vores racingsrejse?
I Hot Rod Mayhem, selv om du ikke kan ændre Hot Rods-parametrene selv, kommer hver bil med sine unikke egenskaber, der definerer dens spillestil, selv om du kan vælge fra en række teksturer til at tilpasse din smag på hver bil.
Tilpasningen fokuserer på chaufførens æstetik, og lader dig personliggøre hans udseende, udstyr og selv hans unikke stil for at matche din personlighed. Denne tilgang sikrer en stærk forbindelse mellem spillere og deres racere, mens den opretholder balance i bilens kerneattributter. Uanset om du foretrækker hastighed, kontrol eller kaos, er der en chaufførstil for dig!
Vi ville bestemt værdsætte nogle få hurtige pro-tips, mens vi har dig her i dag. Nogen ord af råd for dem, der måske er interesseret i at købe en kopi af Hot Rod Mayhem?
I Hot Rod Mayhem, har vi en tilfredsstillende driftdækningsteknik, som pro-spillere vil elske, og som vil sætte forskellen mellem eksperter og nye spillere. Naturligvis skal du altid holde øje med banens genveje – de kan gøre forskellen i et tæt løb, men mere end dette, vær opmærksom på de farer, der bringes ind i Mayhem af de levende ting. Undervurder ikke kraften af miljøbevidsthed – at vide, hvornår og hvor man skal booste eller slippe en genstand, kan vinde dig løbet.
Hot Rod Mayhem bringer genstande og power-ups til brug under spillet, som mange andre kart-spil gør, det er nøgle til at lære at bruge dem strategisk; for eksempel giver stjernen turbo, men kører ikke for dig, så timing er afgørende.
Ville du være så venlig at fortælle os, hvor Hot Rod Mayhem er i forhold til dens løbende udvikling? Er vi tæt på at nå målstregen, eller er vi stadig langt fra at se det på banen?
Spillet er i sin poleringsfase. Banerne, genstandene og mekanikken er på plads, og holdet er fokuseret på at optimere spiloplevelsen og sikre, at alle tilstande, fra Kampagne til Racing, kører gnidningsfrit på tværs af platforme. Mens det ikke er helt ved målstregen, lukker holdet afstanden.
Hvordan kan vi holde os opdateret med Hot Rod Mayhem og andre kommende projekter i Casual Brothers-kataloget? Er der nogen vigtige sociale håndtag, nyhedsbreve eller begivenhedsdetaljer, vi skal vide om?
Vi har været ret stille indtil nu, men det ser ud til, at Hot Rod Mayhem er med til at tilfredsstille vores behov for at poste om nyheder. Følg venligst Casual Brothers på YouTube og på vores website (i øjeblikket WIP). Vi vil prøve at poste nogen nyheder der, som vi også vil dele på de sædvanlige spilkanaler.
Ville du gerne tilføje nogen sidste kommentarer til denne tråd, før vi lukker bogen?
Vi er meget taknemlige for jeres støtte og den støtte, vi modtager fra mennesker over hele verden. Hot Rod Mayhem er ved at tage form som en mulighed for os, fra mennesker, der elsker kunstretningen, til mennesker, der er interesseret i det vanvittige gameplay, vi tilbyder, tak!
Vi er begejstret for at bringe Hot Rod Mayhem til live og kan ikke vente med at se, hvordan spillere oplever kaos, konkurrence og kreativitet, det tilbyder. Uanset om du er her for raceren eller tilpasningen, er der noget for alle. Spænd sikkerhedsbæltet – det bliver en vild tur!
Tak så meget for din tid!
Du kan finde mere information om Hot Rod Mayhem ved at besøge den officielle website her. Du kan også tilføje spillet til din ønskeseddel på Steam for yderligere opdateringer og præ-lancering-dækning her.