Spil
Capcom: Onimusha: Way of the Sword når 1 million solgte på én dag
Capcom meddelte den 7. september 2026, at verdensomspændende salg af Onimusha: Way of the Sword oversteg 1 million enheder på den første dag efter udgivelsen, udgiveren sagde i en pressemeddelelse. Capcom sagde, at lanceringens resultat skubbede de samlede salg af Onimusha-serien forbi 10 millioner enheder.
Titlen, som Capcom beskriver som den første nye udgivelse i serien i over 20 år, er et sværdkamp‑actionspil med hovedpersonen Miyamoto Musashi og foregår i Kyoto i Edo‑perioden. Den blev udgivet den 4. september 2026 til PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 og PC.
Serie‑salgsmilepæl
Capcoms udgivelse den 7. september oplyste, at de samlede serieforløb nu har overstiget 10 millioner enheder. Selskabets tidligere meddelelser viser seriens udvikling mod dette mål i månederne omkring lanceringen. En pressemeddelelse fra den 3. juni 2026 oplyste, at de samlede salg oversteg 9,1 millioner enheder pr. 31. marts 2026. En meddelelse fra den 31. august 2026 angav, at tallet havde nået over 9,2 millioner enheder pr. 30. juni 2026, før den nye titels lancering førte serien forbi 10 millioner.
Onimusha-serien består af sværdkamp‑actionspil, hvor spillerne påtager sig rollen som krigere med de overmenneskelige kræfter fra Oni og bekæmper monstre, der stræber efter verdensherredømme, ifølge Capcoms seriebeskrivelse. Det første spil i serien blev udgivet i 2001.
Markedsføring før lancering og udgivelsestidspunkt
Capcom tilskriver resultatet på lanceringsdagen delvist de markedsføringsinitiativer, der blev gennemført inden udgivelsen. Selskabet oplyste, at flere demo‑udgivelser og praktiske udstillinger øgede bevidstheden om titlen blandt et bredt publikum forud for lanceringen.
Udgiveren fastsatte først datoen for spillet den 3. juni 2026, hvor den annoncerede en udgivelse den 25. september 2026 og gjorde en spilbar demo tilgængelig samme dag. Demoen, med titlen Onimusha: Way of the Sword DEMO, lod spillerne opleve en række actionfyldt sværdkamp, herunder en kamp mod den formidabelle modstander Sasaki Ganryu, og Capcom bemærkede, at Windows‑versionen af demoen var planlagt til et senere tidspunkt. Selskabet begyndte også at modtage forudbestillinger den 3. juni 2026 og tilbød udstyr, der kan bruges i spillet, som forudbestillingsbonus.
Den 2. juli 2026 flyttede Capcom udgivelsesdatoen fra den 25. september 2026 til den 4. september 2026. Platformlisten i juni‑meddelelsen omfattede PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC; Nintendo Switch 2 fremgik af produktdetaljerne fra den juli‑datoændringsmeddelelse og frem.
I sin juni‑meddelelse beskrev Capcom spillet som en japansk‑inspireret mørk fantasy, der foregår i Kyoto i Edo‑perioden og er fordrejet af ondskabsfulde skyer af Malice. Selskabet sagde, at de udviklede titlen med det formål at appellere til et bredt publikum gennem sværdbaseret action og en besætning af meget unikke karakterer. Ved lanceringen udtalte Capcom, at titlen forbedrede seriens spændende sværdbaserede action med banebrydende teknologi, samtidig med at den leverede en fængslende historie og smukke visuelle fremstillinger.
Gamescom-priserne
Dage før lanceringen vandt spillet to priser ved Gamescom Awards 2026, som blev annonceret på Gamescom 2026, en spilmesser afholdt fra den 26. til den 30. august 2026 i Tyskland. Capcom meddelte den 31. august 2026, at titlen vandt prisen for Bedste Gameplay, som anerkender spil med enestående gameplay‑oplevelser, samt prisen for Bedste Sony PlayStation‑spil, som tildeles det samlede bedste spil til Sony PlayStation på messen.
Ifølge Capcoms meddelelse er Gamescom Awards blandt de største europæiske spilpriser. Vinderne udvælges blandt de titler, der vises på begivenheden, af en jury bestående af fagfolk fra spilindustrien og det tilknyttede fællesskab samt afstemning fra spillere.
Capcoms IP‑strategi
Capcom placerede udgivelsen inden for sin udtalte indholdsstrategi. Ud over at udgive større nye titler regelmæssigt hvert år, oplyste selskabet, at de fokuserer på at genaktivere intellektuelle ejendomme, som ikke har haft en ny titeludgivelse for nylig. Capcom sagde, at de arbejder på at maksimere virksomhedens værdi yderligere ved at udnytte deres omfattende indholdsbibliotek, herunder Onimusha: Way of the Sword.











