Det bedste

Blindfire: Alt, vi ved

Avatar photo
Blindfire: Everything We Know

High-stakes krigskamp har ikke altid den bedste synlighed. Du skal ofte stole på instinkt og hurtige reflekser for at overleve længe nok til at nå målstregen. Med Blindfire er udvikleren Double Eleven dobbelt så fast besluttet på konceptet om at kæmpe gennem mørket. De beder dig om at samarbejde med venner og påtage dig modige missioner, alle under det omsluttede lag af mørke. Få spil kan skille sig ud i FPS-genren. Men Double Eleven er fast besluttet på at skrive et nyt kapitel, som vil gå ned i historien for årene, der kommer. Her er alt, vi ved om Blindfire indtil videre.

Hvad er Blindfire?

Blindfire: Alt, vi ved

Blindfire er et kommende FPS-spil, der har til hensigt at skabe sin egen unikke vej i spilverdenen. Det vil gøre det ved at lade spillere konkurrere i mørke kampearéner. Synligheden vil være næsten umulig, og i stedet skal du stole på lyd og dine avancerede gadgets til at besejre konkurrenterne. Der vil ikke være tid til at tvivle på dig selv, og derfor kan du forvente et hurtigt kampsystem fyldt med intense øjeblikke, som ikke kan matche de fleste spil i dag. 

Hvis beskrivelsen ovenfor allerede lyder tillokkende for dig, vil du være glad for at vide, at Double Eleven har udgivet en tidlig adgangsversion af spillet. Tidlig adgangsversionen udkom den 14. oktober 2024, og har siden fået ret positive anmeldelser. Blandt feedbacken er “spillet er meget sjovt” og “fremfører et unikt koncept.” Desværre synes det, at lobbyen er sparsomt befolket med spillere, og nogle anmeldere siger, at “det har meget potentiale, men mangler spillere.”

At have en stabil spillerbase er afgørende, da Blindfire foreslår at være et multiplayer-spil. Det vil tillade op til otte spillere per spillesession. Uden en stærk spillerbase kan spillets succes dog lide.

Historie

Blindfire

Blindfire har ikke en dyb historie, faktisk. Det har kun en enkel base om at kæmpe i mørke arener. Spillet tilbyder ikke nogen logisk grund til, hvorfor du kæmper. Det stiller dog spørgsmål om idéen om at kæmpe med meget begrænset synlighed.  Arenaerne er små, så fjender og fælder vil være meget udfordrende at se på afstand. 

Kampe vil uden tvivl blive intense, når du står over for en øjeblikkelig beslutning om, hvorvidt du skal skyde og i hvilken retning du skal sigte med din pistol. Husk, at valget af at skyde vil afsløre din position, hvilket tilføjer en ekstra udfordring ved at veje risiko og gevinst ved at tage et skud.

Heldigvis vil du have ekstra hjælp takket være dine avancerede gadgets. Disse inkluderer en scanner, der bruger Echo-mekanismen til at hjælpe dig med at finde vej rundt i arenaerne. Det vil lette lokaliseringen af modstandere og undgå fælderne foran.

Spil

Blindfire: Alt, vi ved

Blindfire er først og fremmest et first-person shooter-spil. Du kan bære din pistol og jagte modstandere alene eller som del af et hold. Med op til otte spillere per hold vil kampe blive ret intense. Men de vil også gøre det mere sjovt at finde modstanderne i en mørk arena. 

Bodycount Mode

Denne tilstand handler om at score flest point. Den er struktureret i runder, hvor dit mål er at skyde hurtigt og effektivt. Den sidste spiller, der står tilbage, vinder spillet.

Hvis du taber, har du dog chancen for at genskabe dig selv. Du kan bruge natkameraer til at opsætte fælder for de resterende spillere. Men du kan også udnytte den ekstra tid og tage i sig synene af arenaen. Natkameraer vil afsløre spændende gadekunst samt modstandernes smarte påklædning.

Selvfølgelig er det største salgsargument for dette spil, at man skal kæmpe i mørke. Alt, du kan stole på, er skyggerne af dine modstandere, mens du prøver at undgå at tiltrække opmærksomhed på dig selv. Når dit dække er afsløret, sprudler spændingen, og skud flyver i en byge af skyderi.

Udvikling

Mørke

Double Eleven er i øjeblikket ved at udvikle Blindfire. De vil udgive spillet, når det er klar. Studiets drivkraft bag spillet er at kombinere det hurtige kampsystem fra FPS-spil med dyb strategi. Du er ikke bare skyder præcise skud, men tager også stilling til din position og modstanderens position. Double Eleven har været så venlige at udgive en tidlig adgangsversion, til stor glæde for fans. De lover dog at fortsætte med at arbejde på spillet, “bygge, udvide og udvikle” det til et langt bedre produkt. Som resultat kan du se frem til “nye spilideer” med en langsigtede vej til at følge udviklingsfremskridt.

Trailer

Se Blindfire‘s tidlige adgangsudgivelsestrailer på YouTube. 

Udgivelsesdato, platforme og udgaver

eksplosion

Tidlig adgangsversionen af Blindfire er allerede udgivet på Steam eller Epic Games siden den 17. oktober 2024. Det er desværre ikke klart, hvornår det endelige spil vil være klar. Alt, vi ved, er, at Double Eleven har nogle spændende indholdsupdateringer planlagt til dig som følger:

Indholdsupdateringer

  • I rampelyset – november 2024
  • Auto-pistol
  • Burst Shotgun
  • Yderligere kortvarianter for Spotlight-spillet
  • Spotlight & Team Spotlight-spiltilstande
  • Op i røg – december 2024
  • Nyt system for hjælpemidler 
  • EMP-granat & røggranat
  • Fremgangssystem med kosmetiske låseop
  • Private kampe
  • Forbedringer af kvalitet
  • Devolution – Q1 2025
  • Devolver
  • Frag-granat & UV-granat
  • Standout & Team Standout-spiltilstande
  • Samtale i spillet
  • Træningsrum
  • Tidprøve
  •  Skydebane
  • Forbedringer af kvalitet
  • Brugergrænseflade-tilpasning
  • Kongen af spændingen – Q1 2025
    • Devolver-varianter
    • Kongen af bjerget & Team Kongen af bjerget-spiltilstande
    • Yderligere kortvarianter
  • Mord på dansegulvet – Q1 2025
  • Nyt nærkampsvåben
  • Natklub-kort
  • Blindfire-fælder
  • Genstandssamling
  • Nye interaktioner i Hævntjenesten

Vi vil holde øje med eventuelle meddelelser. I mellemtiden kan du spille tidlig adgangsversion via Steam, Epic Games eller Xbox til $8,99. PS5-platformejere vil modtage spillet på et tidspunkt i fremtiden.

Hvad er din mening? Vil du købe en kopi af Blindfire, når det udkommer? Fortæl os på vores sociale medier her.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det.

Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.