Det bedste

Big Walk: Alt, vi ved

Avatars crossing bridge in Big Walk

Untitled Goose Game-skaberen House House har været hårdt arbejdende med at lægge grundlaget for sit seneste IP – en “walker-talker”-co-op-sandbox-spil, der vil bringe floaty, gesturbaserede mekanikker til en omfattende åben verden-sandbox-legeplads. Hvis alt går efter planen, så burde vi med lidt held se denne ustyrlige skabning, Big Walk, nå hylderne på et tidspunkt i 2025.

I øjeblikket er der ikke så meget at dele om projektet, andet end at det vil være tre gange så vanvittigt som Untitled Goose Game – hvis det overhovedet er muligt. Er du stadig interesseret? Hvis ja, så læs videre for en komplet gennemgang af Big Walk.

Hvad er Big Walk?

Avatars completing sky puzzle in Big Walk

Som titlen antyder, er Big Walk et gå-(og formodentlig tale)-simulationspil – et spil, der, ud fra de seneste ingame-screenshots, er lidt usædvanligt, for at sige det mildt. Det bliver skabt af House House, et hold, der, for dem der er i viden, har en rekord for at udgive ret underlige videospil, med Untitled Goose Game som det første stop for mainstream. Det er nok sikkert, at deres næste projekt ikke bliver mindre spændende (eller vanvittigt, for den sags skyld), så forvent alle de sædvanlige udsmykninger og særheder, tilmed.

Fra det, vi har samlet indtil nu, vil Big Walk give mulighed for flere spillere at bevæge sig gennem en åben verden og løse forskellige udfordringer sammen. Men i stedet for at give hver spiller mulighed for at kommunikere som et hold, skal hver karakter både manifestere og skabe nye metoder til kommunikation ved hjælp af de objekter, de kan facilitere. Så forvent ikke en spadseretur i parken, grundlæggende.

Historie

Avatars completing card puzzle in Big Walk

Hvis der er en historie, hvilket der bestemt ikke er, givet det faktum, at spillet i virkeligheden er en kæmpe sandbox, hvor spillere kan rende rundt og lave ballade i, så gør House House en ret god job med at holde den skjult. Betød det, at der ikke vil være en historie af nogen art? Hvem ved. I øjeblikket synes det, at den største del af narrativen vil blive sat omkring de kanonader, som hver spiller udvikler på deres egne betingelser. Med andre ord, der vil ikke være nogen lineær progression, men snarere muligheden for at skabe sin egen eventyr.

Det er tidlige dage endnu, så vi kan ikke udelukke muligheden for, at der vil være en kampagne af nogen slags. Havde vi sagt, at vi tager Untitled Goose Game med i betragtning, så ville vi ærligt være overraskede, hvis der var noget, der bare var det mindste smule historie-drevet.

Spil

Avatars completing bridge puzzle in Big Walk

House House beskriver spillet som en “walker-talker”, hvilket betyder, at vi kan forvente masser af brugergenererede scenarier og co-op-baseret ballade. Som et hold skal spillere bruge en “nærheds-voice-chat-system” til at kommunikere med andre brugere for at løse miljøpuzzler og overvinde forskellige satz i en åben verden. Det er tvivlsomt, om der vil være nogen store plotpoint at løse, men fra det, vi ser, vil der være masser af overraskelser i vente for dem, der søger at opdage dem. Spørgsmålet er, om du har tålmodigheden til at blive længe nok til at høste belønningerne?

“Sæt ud med dine venner gennem en åben verden fuld af udfordringer, puzzler og opdagelser,” lyder spildeskriptionen delvist. “Du skal arbejde sammen for at finde vej, holde kontakten ved hjælp af en samling af værktøjer og legetøj, og finde nye måder at kommunikere, når du pludselig finder dig selv uden tale.”

“Udover eventyret er der masser af tid til bare at hænge ud,” fortsætter beskrivelsen. “Sid og se solen gå ned, eller stjæl din vens kikkerter og spark dem ud i havet. At tilbringe tid med venner er det bedste ved en stor gåtur.” Sandere ord er aldrig blevet sagt, House House.

Udvikling

House House afslørede Big Walk for første gang ved The Game Awards den 7. december 2023. Siden den officielle annoncering har holdet uploadet en række ingame-screenshots samt en kort, men ret indsigtfuld gameplay-trailer.

For dem, der ikke ved, er House House et australsk indie-studio, der i øjeblikket består af blot fire personer: Nico Disseldorp, Jake Strasser, Stuart Gillespie-Cook og Michael McMaster. Udover Untitled Goose Game og Big Walk har studiet også stået bag Push Me Pull You, endnu et underligt co-op-platformspil, der også fik kritikerros over hele linjen.

Trailer

Ja, der er en trailer for Big Walk! Hvis du gerne vil se en forhåndsvision af det kommende eventyr før dets globale debut, så se det i den indlejrede video ovenfor.

Udgivelsesdato, platforme og udgaver

Avatars standing around campfire in Big Walk

Big Walk vil være på vej til en udgivelse på PC og iOS via Steam og Epic Games Store på et tidspunkt i 2025. Betød det, at vi kan udelukke muligheden for, at det også kommer til Xbox, PlayStation og Switch? For nu, måske. Hvis House House følger i fodsporene af deres tidligere spil, så kunne vi meget vel se det nyeste IP nå konsollernes kyster på et tidspunkt i den nærmeste fremtid. Juryen er stadig uenig, desværre.

Hvis der er nogen speciale udgaver i pipeline, så er vi ikke sandsynligvis at høre om dem før på et tidspunkt. Hvis vi finder noget af den slags før udgivelsen, så vil vi give dig besked lidt tættere på tidspunktet.

Interesseret i at holde dig opdateret med House Houses kommende projekt? Hvis ja, så se efter holdet på deres officielle sociale profil her. Hvis noget ændrer sig før udgivelsen i 2025, så vil vi give dig alle de vigtige detaljer her på gaming.net.

 

Så, hvad er din mening? Vil du få fat i en kopi af Big Walk, når det endelig ankommer i 2025? Fortæl os dine tanker på vores sociale kanaler her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.