Det bedste
10 bedste gådespil som Myst
Find ti gådeeventyr som Myst, fra Riven og Obduction til Quern og Outer Wilds. Udforsk mærkværdige steder, og forstå deres regler uden spoilere.
Myst får et sted til at føles som et spørgsmål, før spillet giver dig en traditionel gåde. En maskine, en bygning eller en påfaldende velovervejet opstilling kan betyde noget, og det at forstå verden bliver vejen videre.
De ti spil her går til den oplevelse fra forskellige vinkler. Nogle er nære slægtninge fra Cyan; andre lægger vægt på visuel logik, en håndgribelig mekanisme eller et større mysterium. De belønner alle, at man lægger mærke til ting, men det bedste næste valg afhænger af, om du vil udforske en hel, ukendt civilisation eller finde ud af, hvordan en mindre genstand fungerer.
Leder du efter et sted at begynde?
- Riven (2024) for den mest direkte fortsættelse af Mysts verden og dens deduktive gåder.
- Obduction for et rumvæsenmysterium fra Cyan.
- Quern – Undying Thoughts for en ø med tæt forbundne mekanismer.
10. The Room 4: Old Sins
Bedst til et dukkehus fyldt med mekanismer, der belønner grundig undersøgelse · PC-udgave · Enkeltspiller
Et besynderligt dukkehus på et loft er nok til at gøre forsvindingen i begyndelsen af Old Sins mere urovækkende. Et nærmere blik afslører, at modellen ikke blot er en dekoration, og undersøgelsen af dens rum bliver en måde at efterforske de mennesker og hemmeligheder, der knytter sig til huset.
Gåderne belønner dig for omhyggeligt at dreje, åbne og undersøge genstande. Nye adgangsveje kan ændre, hvordan en velkendt del af modellen bruges, og giver det lille miljø plads til at udvikle sig. Stemningen holder mysteriet nærværende uden at fortrænge den praktiske fornøjelse ved at betjene en overbevisende mekanisme.
Dette er anbefalingen i den mest intime skala her. Spillet passer til dem, der nød mekanismerne i Myst, men ønsker et håndgribeligt eventyr med gåder i en æske frem for et stort landskab at kortlægge. Hvis du ved, hvordan dukkehuset fungerer, forsvinder meget af tiltrækningen, så vent med de detaljerede demonstrationer, til du er færdig.
9. The House of Da Vinci 3
Bedst til komplicerede renæssancemekanismer i et historiecentreret eventyr · PC-udgave · Enkeltspiller
Et håndtag eller et skjult rum i The House of Da Vinci 3 er noget, man må undersøge på nært hold. De mekaniske gåder gør fremskridtene håndgribelige, og de renæssanceinspirerede apparater giver dig en konkret genstand at fokusere på i stedet for en hel ø fuld af muligheder.
Du fører historien fremad ved at udforske steder og betjene maskiner. Det fascinerende er at se en genstand, der først virker lukket for forståelse, blive begribelig gennem en række observationer og justeringer. Hver opdagelse har en synlig effekt, som gør det værd at undersøge den næste del af mekanismen.
Dette er trilogiens tredje kapitel, så de tidligere spil giver fortællingen en bedre sammenhæng. For Myst-fans ligger forbindelsen i den mekaniske nysgerrighed snarere end i en identisk verdensopbygning. Det er især et godt valg, når du ønsker mindre og mere koncentrerede gåder.
8. Firmament
Bedst til at udforske store maskiner med en mekanisk ledsager · PC-udgave · Enkeltspiller; valgfri VR
En enorm maskine virker mere indbydende, når du har et redskab, der kan hjælpe dig med at forstå dens betjening. Firmament giver dig Adjunct, en mekanisk ledsager, som bruges til at interagere med de apparater, der er spredt ud over spillets tilsyneladende øde egne.
Når du bevæger dig gennem områderne, må du lære, hvad de bruges til, og hvordan en handling ændrer ruten et andet sted. Det storslåede syn har også en praktisk funktion: De konstruktioner, du beundrer, er samtidig dem, du skal betjene. En historie udfolder sig gennem udforskningen, uden at traditionel kamp skal drive dig videre.
Spillet hører hjemme her for spillere, der tiltrækkes af Cyans miljøer og industrielle gåder. Adjunct giver interaktionen et andet fokus end den direkte betjening i Myst. Du kan spille på en almindelig skærm; kompatibel VR er en valgfri måde at træde ind i områderne på, ikke et adgangskrav.
7. Haven Moon
Bedst til et kompakt ømysterium med besynderlige maskiner · PC-udgave · Enkeltspiller
En forladt ø giver Haven Moon en klar opfordring: Følg sporene, undersøg maskinerne, og find ud af, hvorfor nogen ville have dig her. Spillets Jules Verne-inspirerede miljø får hver besynderlig mekanisme til at føles som en del af en opfinders verden snarere end som en rekvisit fra et moderne escape room.
Ruter og spor hænger sammen, efterhånden som du udforsker øen. Det mindre omfang gør det muligt at koncentrere sig om et afgrænset mysterium uden at binde sig til et vidtstrakt rollespil eller lære et kompliceret kampsystem. Det kræver stadig, at du ser på omgivelserne for at forstå en maskine.
Dette er et godt valg for dig, der ønsker den gammeldags fornøjelse ved en ensom gådeekspedition. Spillet er mere fokuseret end de større verdener højere oppe på listen. Gå til det for stemningens og de sammenhængende observationers skyld; skattejagtens præmis giver dig en god grund til at gå i gang.
6. Quern – Undying Thoughts
Bedst til en sammenhængende ø med genanvendelige gådesystemer · PC-udgaven · Enkeltspiller
En anordning, du lærer at forstå i én del af Quern, kan vise sig nyttig et andet sted. Når du ankommer til den mystiske ø, begynder du at lære, hvordan stedet fungerer. Mekanismerne danner et sammenhængende sprog frem for en række låse uden forbindelse til hinanden.
Udforskning og notater hjælper dig med at overføre det, du har lært, fra ét område til et andet. Det centrale ved spillet er at genkende et velkendt princip i en ny situation og derefter afprøve, om du har forstået det fuldt ud. Stedets fortid giver dig endnu en grund til at fortsætte undersøgelserne ud over de mekanismer, du står over for.
Vælg dette spil, hvis du vil have en nær slægtning til den klassiske Myst-lignende struktur. Det kræver koncentration og en vilje til at holde flere spor i tankerne på én gang. En genvej til et svar kan betyde, at du går glip af en læring, spillet forventer, at du husker, så det er en god idé at bruge hints med måde.
5. Outer Wilds
Bedst til et mysterium i et solsystem, der udfolder sig gennem det, du lærer · PC-udgaven · Enkeltspiller
Dit lille rumskib kan føre dig mod et spændende vartegn, længe før du forstår, hvorfor det er vigtigt. I Outer Wilds driver udforskningen mysteriet fremad, mens solsystemets skiftende forhold får dig til at lægge mærke til, hvor og hvornår noget bliver muligt.
Dine opdagelser giver den næste ekspedition et formål. Du opbygger forståelse i stedet for at kæmpe dig til et karakterniveau, der løser problemet for dig. Hvis du følger et spor, kan et sted, du allerede har besøgt, pludselig være værd at vende tilbage til, selvom du ikke har nyt udstyr med dig.
Dette er et bredere og mere bevægeligt alternativ til Myst, hvor rumfart og miljømæssige farer går hånd i hånd med deduktion. Det kræver, at du er nogenlunde tryg ved at bevæge dig rundt, samtidig med at du observerer tålmodigt. Jo mindre du ved om konkrete opdagelser, desto mere plads giver du dig selv til at gøre læringen til din egen.
4. The Talos Principle 2
Bedst til førstepersonsgåder med mekanismer i en mere dialogpræget verden · PC-udgaven · Enkeltspiller
Når du træder ind i et nyt gådeområde i The Talos Principle 2, får du et konkret problem at løse, før det omgivende samfund stiller et vanskeligere spørgsmål. Lysstråler, forbindere og senere mekanikker udgør det praktiske arbejde, mens samtalerne spørger, hvilken fremtid det arbejde kan tjene.
Systemerne udvides, efterhånden som du rejser rundt, og du må kombinere idéer i stedet for at gentage en uændret løsning. Udforskningen giver også verden plads uden for de enkelte kamre. Persongalleriet og de filosofiske diskussioner gør rejsen mere snakkesalig end en vandring alene gennem en forladt ø.
Prøv det, hvis du vil have omfattende mekaniske gåder uden at give afkald på en historie og mennesker, du kan møde. Det er ikke en direkte efterligning af Mysts struktur. Den relevante lighed er, at du lærer et sted at kende gennem grundig eftertanke, men her ledsages opdagelserne af mere eksplicit dialog.
3. The Witness
Bedst til at opdage et ømiljøs visuelle gådesprog · PC-udgaven · Enkeltspiller
The Witness efterlader dig på en ø med en række paneler, der virker enkle, indtil deres regler begynder at påvirke hinanden. En linje, der løser gåden, er ikke blot en måde at åbne noget på; den viser, at du har forstået den læring, et bestemt område formidlede.
Forskellige miljøer byder på forskellige spor, og det kan bryde en periode med resultatløs grublen at udforske andre steder. Fraværet af traditionelle forklaringer gør små iagttagelser usædvanligt vigtige. Fremskridt handler om at få øje på sammenhænge, ikke om at samle flere evner til din figur.
Dette er anbefalingen, hvis glæden ved Myst for dig lå mere i slutningerne end i fortællingen. Det fortæller en langt mindre traditionel historie, der ikke er centreret om en figur. Giv øen tid til at lære dig sit sprog, og lad være med at gå ud fra, at et panels umiddelbare overflade indeholder alle de spor, du kan få brug for.
2. Obduction
Bedst til at opklare et ukendt sted med fragmenter fra Jorden · PC-udgaven · Enkeltspiller; valgfri VR
En genstand, der ser velkendt ud, bliver mistænkelig, når landskabet omkring den er fremmedartet. Obduction bruger denne kontrast til at gøre udforskningen interessant, før du forstår, hvordan du kom dertil. Stumper af hverdagslivet ligger spredt rundt på et sted, hvor de tydeligvis ikke hører til.
Når du betjener maskiner og følger forbindelserne, bliver stedet gradvist til et system, du kan ræsonnere dig frem i. Cyan giver dig information gennem omgivelserne, så det kan være mere givende at besøge et område igen med en bedre forståelse end at lede efter en ny genstand. Mysteriet og den fysiske rute hænger tæt sammen.
Det passer til Myst-spillere, der gerne vil udforske et nyt sted i ro og mag frem for at løse en række hurtige gåder. Nogle ruter kræver, at man går tilbage, så det er nyttigt at danne sig et mentalt kort. Den indledende situation giver tilstrækkelig kontekst; det bør fortsat være en del af spillet at finde ud af, hvad den mærkværdige indretning betyder.
1. Riven (2024)
Bedst til at forstå en øcivilisation gennem dens omgivelser · Genindspilning til pc fra 2024 · Enkeltspiller; valgfri VR
En maskine i Riven hører til et sted med sin egen historie og sine egne indbyggere. Det gør det tilfredsstillende at finde ud af, hvordan den fungerer: Ved at observere forbinder man en mekanisme med verden omkring sig i stedet for at få afsløret en løsrevet hjernevrider, der kunne have været placeret hvor som helst.
Genindspilningen fra 2024 genskaber og udvider det oprindelige eventyr og giver mulighed for at bevæge sig frit rundt på øerne. Når man lærer omgivelserne at kende, bliver detaljerne mere nyttige, når man vender tilbage. En notesbog og villighed til at genoverveje en antagelse hjælper mere end at skynde sig med at betjene alle synlige kontroller.
Dette er det tætteste på den særlige form for nysgerrighed, man finder i Myst. Det er også en ny version af Riven, så minderne om spillet fra 1997 kan ikke erstatte det at se sig grundigt omkring. Lad løsningerne forblive skjulte; betydningen af en lille opdagelse kan række langt ud over den umiddelbare forhindring.
Hvad skal du spille som det næste?
Riven er det oplagte førstevalg for Myst-spillere, der vil have, at verden selv leverer sporene. Obduction byder på en anderledes science fiction-verden med en beslægtet tilgang, mens Quern holder sine mekanismer tæt forbundne.
Hvis du foretrækker en mere håndgribelig puslespilsæske, kan du overveje The Room 4: Old Sins. Listen over de bedste puslespil på PS5 udvider udvalget af platforme, og de bedste peg-og-klik-gådespil omfatter eventyr, hvor samtaler og gåder med genstande spiller en større rolle.











