Det bedste

5 Bedste Modern Warfare 3 Bekendtgørelser

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Soldier stands in foliage with a rifle in Call of Duty: Modern Warfare 3.

Modern Warfare 3 er dette års højt ventede Call of Duty-indgang. Spillet håber ikke kun at tiltrække nye fans, men også fans af ældre Call of Duty-titler. Det håber at gøre dette på en række måder. Nyligt, på Call of Duty NEXT, fik spillere deres første glimt af spillets multiplayer og omgivende indhold. Der var mange ting, der blev diskuteret på dette arrangement, så for at konsolidere alt, der blev annonceret, her er vores valg for de 5 Bedste Modern Warfare 3 Bekendtgørelser.

5. Call of Duty Warzone

Starten på dagens liste over de bedste Modern Warfare 3 bekendtgørelser med et brag, her har vi Call of Duty Warzone bekendtgørelserne. En af de vigtigste bekendtgørelser omkring denne tilstand er inklusionen af en ny kort, Urzikstan. Dette kort har flere punkter af interesse for spillere at kæmpe om, hvilket er godt. Dette tjener ikke kun til at give kortet smag som helhed, men giver spillere kendte lokaliteter at holde udkig efter. Naturligvis vil disse områder være højkontestede inden for spillet, så det vil være interessant at se disse POI’er i spil.

Derudover ser spillet også mange af forbedringerne og ændringerne fra grundspillet. De vigtigste af disse er ændringer i bevægelsesmekanikken. Dette vil introducere en ny læringskurve for erfarne spillere og også nye spillere. Dette kombineres med en øgning af spillernes sundhed på tværs af brættet, fra en værdi på hundred til hundred og halvtreds. Dette gøres i håb om at give spillere mere tid til at reagere. I kort, Call of Duty Warzone havde mange gode bekendtgørelser på Call of Duty NEXT.

4. Returen til Kerne Mekanikker

Forblivende lidt i samme ånd for vores næste indgang. En af de bedst modtagne bekendtgørelser fra Call of Duty NEXT var bekendtgørelserne omkring spillets kerne mekanikker. Call of Duty er en franchise, der har stået tidens prøve. Med en sådan arv vil der naturligvis være en trofast gruppe af spillere, der ønsker, at spildesign skulle henvise tilbage til fortiden i franchise. For at imødekomme dette viste Call of Duty NEXT returen af mange kerne mekanikker, som franchise har ændret over årene.

Disse ændringer inkluderer ting som ændringer i bevægelse, skydning og meget mere. En anden af de vigtigste ændringer er, at minimapet ændres tilbage til sin klassiske iteration. Dette betyder essentielt, at når spillere affyrer et usænkret våben, vil de dukke op på minimapet. Dette giver ikke kun spillere mere situationsbevidsthed, men også mere forsigtighed, når de skyder. Alt i alt er returen af disse mekanikker en af de bedste bekendtgørelser fra Call of Duty NEXT arrangementet.

3. Import af Klassiske Kort

Forblivende med temaet, her vil vi dække, hvad der for nogle er hovedsalgsargumentet for Modern Warfare 3. Importen af seksten klassiske kort fra Modern Warfare 2 (2009) er en af de mest spændende inklusioner omkring spillet. Dette skyldes ikke mindst de fonde minder, som spillere fra fortiden har udviklet med disse kort. Derudover er de grundlæggende designfilosofier bag disse kort også forskellige fra en fundamental synsvinkel. Inklusionen af disse kort er en stor sejr for en undersektion af Call of Duty fællesskabet, der savner disse kort.

Derudover er kortene visuelt blevet lidt ombygget. Dette tillader mere objekter og skærme og lignende. Derudover blev det afsløret, at der vil være seksten kort, der bliver lanceret efter spillets lancering. Dette er godt for spillere, der ønsker at have mere variation i deres kortvalg. Tilføjet til dette er inklusionen af nye spiltilstande for disse kort. Dette kan tjene til at give nye liv til kortene. For at afslutte er importen af klassiske kort fra franchise en af de bedste bekendtgørelser fra Call of Duty NEXT.

2. Multiplayer Afsløringer & Information

Næste på vores liste over de bedste bekendtgørelser fra Call of Duty NEXT vil vi dække multiplayer afsløringer og information. Måske den mest afgørende ændring i multiplayer er øgningen af spillernes sundhed fra en basis på hundred til hundred og halvtreds. Dette håber at udvide skydekonfrontationer og give spillere mere en chance til at kæmpe, når de er under ild. Derudover vil spillet se den længe ventede retur af kortafstemning. Dette er en savnet funktion af mange i fællesskabet, så det er godt at se, at udviklerne lyttede på dette punkt.

Måske endnu vigtigere end dette er dog ændringen af minimap systemet. Dette ser systemet vende tilbage til sin tidligere iteration. Dette er en velkommen ændring for mange i fællesskabet, der nyder situationsbevidsthed, som punkterne på minimapet giver spilleren. Tilføjet til dette er inklusionen af Dead Silence perk som en perk. At have dette som en perk i stedet for et stykke udstyr, der skal deployes, er godt. Dette vil gøre det lettere for spillere at bevæge sig rundt på kortet.

1. Brand Ny Spiltilstande & Zombies

For vores sidste indgang på vores liste over de bedste bekendtgørelser fra Call of Duty NEXT har vi flere ting at dække. Der er blevet annonceret nye spiltilstande, der tillader en varieret spiloplevelse. Den første af disse inklusioner er Cutthroat spiltilstanden, der essentielt fungerer som en 3v3v3 tilstand lignende Gunfight spiltilstanden i tidligere spil. Denne tilstands inklusion håber at give spillere multiple kanaler for underholdning. Dette kombineres med genoplivningen af War spiltilstanden.

For dem, der ikke er klar over det, var War spiltilstanden en tilstand mere lignende Payload tilstande i MOBA titler. Og måske den mest ventede bekendtgørelse fra denne gruppe var annonceringen af den åbne verden Zombies tilstand. Dette kommer kombineret med en åben verden tilgang til design, hvilket gør det til Modern Warfare seriens første udgang med Zombies. I konklusion var denne bekendtgørelse en af de bedst modtagne og bedste bekendtgørelser fra Call of Duty NEXT.

Så, hvad er jeres mening om vores valg for de 5 Bedste Modern Warfare 3 Bekendtgørelser? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Judson Holley er en forfatter, der startede sin karriere som ghostwriter. Tilbage til den dødelige verden for at arbejde blandt de levende. Med nogle af hans yndlings-spil være taktiske FPS-spil som Squad og Arma-serien. Selvom dette ikke kunne være længere fra sandheden, da han nyder spil med dybe historier som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire og The Knights of the Old Republic-serien. Når han ikke passer sin kone, passer Judson ofte sine katte. Han har også en evne for musik, primært komponerer og spiller piano.